《躺在我的心里》这款游戏是一款冒险视觉小说游戏,游戏中你会对你孩子的母亲结束自己的生活有何反应?你会做出和我一样的选择吗?你会感到同样的遗憾吗?在这痛苦的人生时刻,你将如何支持你的孩子?
我妻子玛丽自杀的那天,我的日常生活彻底崩溃了。她死后的暴力事件导致了一次法医调查,记者们急于怀疑发生的事情的性质,即使玛丽患有双相情感障碍,悔恨的恶魔,以及我们刚分手的恶魔,也开始出现了。
为了弄清楚玛丽为什么放弃生活,我一直记得我们在一起的生活,我所做的选择。为了帮助我们5岁的男孩应付失去母亲的痛苦,如果我想找到合适的词语来回答这个问题,那就一定是件坏事。
1、一种叙事、互动和审美体验,重新定义了一个人对“游戏是什么”的概念。
2、这个游戏包括敏感和感人的话题,灵感来自日常生活和真实事件。
3、它既容易播放,又内容丰富,而且游戏的机制创造了很高的重播价值。
4、除了它的个人故事外,《躺在我的心》还阐述了一些普遍的话题,如失去爱人、应付精神疾病、帮助孩子处理死亡等。
5、它的视觉效果和配乐灵感来源于电影和音乐作品(如大卫林奇的宇宙、史蒂文威尔逊的音乐和乐队工具)
《躺在我的心里》游戏依赖于“表现游戏”的概念:游戏体验,让玩家有机会取代他人,以探索个人心理和社会问题,以及道德和道德困境及其后果。这个概念是游戏设计师和研究人员S Bastien Genvo多年研究的结果。
既是一部视觉小说,又是一部冒险游戏,在我的心中是对家庭悲剧的探索和对电子游戏自传可能性的探索。你会对你孩子的母亲结束自己的生活有何反应?你会做出和我一样的选择吗?你会感到同样的遗憾吗?在这痛苦的人生时刻,你将如何支持你的孩子?
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | 2,2 GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | DirectX compatible card |
存储空间 | 需要 250 MB 可用空间 |
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