《精灵食肆》这款游戏是一款经营冒险游戏,游戏中餐厅经营没有很肝,以放置为主,游戏体验就很舒适。目前养成比较简单,只有升级和突破,而战斗甚至可以直接跳过,卡牌战斗不是此作的核心玩法。
游戏中,玩家将拥有一座会飞的餐厅,在灵界各处搜寻美食原材料,发掘有天赋的精灵厨师,展开绮幻的冒险旅程。用美食和故事,为食客们带去温暖和欢乐。
性格各异的妖怪集结,沉浸式剧情带你探索邪恶外表伪装下妖怪们的真实内心;探索光怪陆离的灵域,与可怕的料理兽斗智斗勇,凭借智慧获得最顶尖的食材;研究食谱布置餐厅,通过各种手段让妖怪做你的店员,成为妖界“米其林餐厅”店长。饱满鲜活的角色设计、别出心裁的战斗系统、众多美食挑战玩法,更有百位知名画师、强大声优阵容加盟
双尾猫大姐姐—月铃
月铃是玩家接手“祖传”的千年老店时遇到的第一个店员。不同于其他猫类,月铃比他们多了一条尾巴,并且还随身携带着一个巨大猫铃铛。身着樱花色的服装、飘逸的双马尾造型,却是一个知心大姐姐的性格。设计师们在月铃的设定细节上埋下的诸多奇异特性,让人忍不住想要对她的过往一探究竟。
聪慧狡黠的三尾狐—小白
三尾狐小白是游荡在灵界的一只狐狸。在设计上,小白以狐狸一族特有的蓬松毛皮为基础,搭配上毛绒的耳朵和尾巴、清爽干净的服装、狡黠的外貌、从而增加了他的可爱程度。在族群中,狐狸一族通常以能言善辩和超乎寻常的智慧而闻名,小白在加入餐厅后更是能轻松应对慕名而来的各界食客,对于一家餐厅来说,是不可缺少的店员哦~
远古月宫的遗留一族—兔琉璃
小兔子兔琉璃是《精灵食肆》中有名的小萝莉。作为月兔一族的后人,设计师们在兔琉璃的服装和饰品上添加了独特的月宫风格。衣襟上围绕的是源自月宫的飘带,包裹着双手的轻盈长袖,脚上穿的是沿袭至今的古典高底鞋。由于兔子生性胆小的特性,迫使她们一族隐姓埋名生活在琉璃之境的大草原中。但是,兔琉璃却尤为擅长趋吉避凶,占星问卜,是店长们探索解谜路上不可多得的好帮手哦~
对人界充满好奇的狼—木狼
再来说说我们的木狼。木狼可以说是狼类一族里的一个奇葩,喜好独居,对人类世界的物品和生活充满着好奇心,随着研究时间的增加,他身上来自人界的装饰品也越来越因与其他族人格格不入,木狼已经逐渐失去了他的同族朋友。值得一提的是,在加入餐厅之后,木狼与小兔子兔琉璃发生了一些趣事,关于具体情形,还有待店长们进入游戏后自行发掘。
滑不动的快乐风男精英评测师
乍一看游戏集经营冒险养成于一身,可以玩的元素那是相当的多呀。人物的立绘设计和场景设计质量都很高,一进游戏直接就送三个sr,开局的体验是非常好的,所以就这么的进了这个游戏的坑。
但是开始玩游戏之后局能够感受到游戏里面其他不好的地方,开局的那些只是一个幻象,游戏现在存在的问题也是挺多的。不是到是不是我一个这么觉得,新手教程是在是长的可怕,适当的缩短点新手教程比较好,大家都是文化人,还是知道该怎么玩的。
游戏前期的福利和其他同类型的游戏比起来是比较少的了,正常的关卡奖励还是可以接受,不过都是一次性的奖励拿完之后要想再拿就难于登天了。问卷答题的奖励也是很敷衍,隔壁痒痒鼠好歹每次问卷都有一张蓝劵,这个就一点材料和升级卷轴,显得有点抠门了。成就里的奖励也是,基本都是基础的奖励,游戏劝氪的味道太浓了。稍微加一点福利会比较好。
游戏模式就按照现在体验的感觉来讲,人物一条龙,全程都是跟着任务走,没有什么要靠自己去做的东西。后期可能会好一点吧,前期有点无聊了。但是要玩到后期要刷很久,会有很多人中期劝退的。可以多出点任务副本多给点福利会比较好。
说起副本也想吐槽下,副本模式还能跳过,打和没打一样就拿个奖励,这个过程我觉得就很浪费时间。半天加载进副本,一个跳过就完事了,一点打副本的感觉都没有。副本的体验上也应该加强下。
游戏是挺好的一款经营加冒险式的游戏,但是不应该做的这么的定式,多给点自由挑战关卡,副本多点花样会更好的。
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