《三国志14》是一款描写三国时期那段波澜壮阔的历史的策略战争游戏,玩家在游戏中可以自由的选择自己的势力,发展,壮大,征战天下,建立属于你自己的王朝。
整片中国都被划分为一小片土地(HEX),每片土地都将成为各个势力收入的基础,在进行行军的时候,这些地区也将成为行军时的补给线。将该土地中的都市打下来之后,只要让军队进入就可以将这片土地纳为我军的势力。所以进攻敌人的时候,可以选择将都市与都市的联系切断,来阻断他们的补给这一战术。如果被阻断了展现的话,就无法进行远距离行军,士气也会降低。
本作将有超过1000名武将,他们有独特的个性,有的会无视玩家的命令,有的会主动提出自己的建议,他们都有自己的人格和个性,没有死板的武将。可以建立一个称为“施政”的行政单位,在组织图中设定武将可以获得各种效果和特殊指令,组织图的构成会根据君主主义而改变,制作人越後谷和広在采访中提到,不同势力会用不同颜色区分,并可以拉高视角看到完整地图,让玩家更易懂。
进入新世纪以后,光荣上演了一次新的逆转。在街机市场和电脑游戏市场逐渐没落之后,光荣迅速转型,将原本专注于电脑游戏市场的开发方针转向了家用机市场,并且逐渐淡出了电脑市场。说到这里,就不得不谈到真·三国无双这款游戏,自诞生以来至今十几年,已经稳稳确立了其作为光荣公司新时期的顶梁柱式的作品。这款游戏的始祖是PS平台上一款名为三国无双(Dynasty Warriors)的格斗游戏,而在PS2初期光荣旗下的Ω-force(Omega工作室)将其改编为一款即时动作游戏ACT,这就是后来大名鼎鼎的真·三国无双系列的始祖。
其中,2代作品作为光荣公司的一个里程碑,是该公司首部突破100万销量大关的游戏,而其续作真·三国无双3则不仅刷新了公司作品突破100万大关的时间,其210万的全球销量也成为系列作之首,这在PS2初期装机量并不高的情况下俨然成为一个神话。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 780 | GeForce GTX 1070 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 20 GB 可用空间 | 需要 20 GB 可用空间 |
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
三国题材系列一直是玩家所喜爱的,现在不管什么题材,只要与三国沾上边似乎就能够火上一把。虽然有这么多游戏使用的是三国题材,但是每一款游戏的发挥都是不一样的,给我们带来的游戏体验也各有千秋。可能是三国剧情大家都已经非常熟知了,所以这样的游戏一出来我们就能 ...
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