《北加尔》v0.2.5032此游戏讲求后勤成本的概念,例如建设一栋建筑物以后需要提供维持费来防止崩塌或发生火灾、每多生产一个居民也需要给予食物和娱乐,不像《世纪帝国2》或《红色警戒》那样生产单位以后就不需要再提供维持的资源,所以玩家会更需要花心力在各方面的平衡经营上。另外,胜利条件也很多,不仅能以传统的武力来征服,也可以用自身文明文化的力量取胜。
游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。
贸易胜利:一共收集9000个金币,身上有1000个金币,4个商人或者水手。
征服胜利:打败其他所有氏族。
科技胜利:取个科技树下方的4个祝福。
声望胜利:控制大部分区域,赢得1200点声望,建造国王祭坛。
占领核心胜利:占领核心地带12个月。
1、主要就是在快速发展时,保持资源的平衡。
2、在有医生的情况下,你可以用相当于野怪一半数量的小兵,打下某块地皮。砍1-2只就跑,满血了再回头打。英雄等于3个小兵。
3、在关键位置卡住电脑的发展路线,或者选只有一个路口的地方建防御塔,留1-2个小兵在塔下,其他的继续清理野怪抢占重点资源。
4、如果只是防一个点的,即使是最难的电脑,也可以用半数的兵力配一个塔无伤守下来。
5、中后期只要有:2个森林伐木场,4个食物供给点(沃土、鱼群、鹿),1个交易站,2个印钞站,1-2个兵营,就可以轻松肛正面。食物点记得配仓库。人口70+,最好不要超过85。
6、这个游戏的重点是地理优势和资源分配,一个兵营也能干翻电脑,科技也不用着急,无资源地皮到了后期反而没用,扔都扔不掉,纯粹耗时间。
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