《寂静岭2》几乎就是弗洛依德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让《寂静岭2》变得更有吸引力。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。
此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。
在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。
《寂静岭2》几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让《寂静岭2》变得更有吸引力。
James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”
走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写著,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,Silent Hill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等著你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在Rosewater Park吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看著湖水。”
目的地:Rosewater Park
沿著小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。
James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往Silent Hill的路怎么走..”;
Angela告诉James往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接著又说Silent Hill有一些不对劲,最好不要过去。
但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很重要的人”。这些话勾起了Angela的感触:因为她也在找她的母亲。
告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到Lindsey St. 和 Sanders St.的交会点,会看到地面拖著一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟著地上的血迹走,在Lindsey St.快到底前右转Vachss Rd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机)
收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在Saul St. 和Harris St.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示著Neely Bar的地图。
目的地:Neely Bar
进入在Neely St.和Sanders St.交会的Neely Bar后,会发现桌上有张地图,标示著Martin St.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写著:“有个洞在这里,但是现在没了”。
在Martin St.底会发现一具尸体旁有Woodside Apartment的钥匙,在通往Rosewater Park的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。
进入Woodside Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。
上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢?
搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。于是往208号房走去,在进入房间前,会隔著栏杆看到红色的大铁头。
进入后,会发现沙发上躺著一个男子,已经死亡。在旁边可以看到202号房的钥匙。
进入202号房后,墙上有个小洞,伸手进去摸索,会拿到时钟的钥匙。
回去208号房,打开时钟,把时间调整成9点10分15秒,会听到“喀”的一声。把时钟推开,会出现一个洞,通往209号房,出去之后,现在可以走北方的楼梯了。
上三楼,拿到刚被小女孩踢走的“防火逃生梯钥匙”,进入307号房,会遇到大铁头,James吓得躲在柜子里,连开数枪才把大铁头赶走。大铁头走后,拿到了一楼通往庭院的钥匙。
从三楼东方的楼梯走下一楼,在107号房门外可以拿到罐装果汁。回到二楼的洗衣间,把果汁丢下去,到入口旁的垃圾收集场会拿到“老人”的硬币。
往一楼庭院前进,在游泳池中有个手推车,可以拿到“蛇”的硬币。
在101号房会看到厨房里有具死尸,厕所里Eddie正在吐的不可开交:Eddie说他刚来时就有尸体了,不是他干的,James提醒他注意安全之后就离开了。
到二楼西边的防火逃生梯用钥匙开门,会发现隔壁是另一栋建筑,逃生梯不见了,爬过去后,在厕所马桶会发现一张纸条记载了保险箱的号码(密码不见得相同),打开保险箱会得到弹药。出房门后会在门外拿到地图,在楼下109号房会遇到Angela手里拿著一把刀,James劝Angela不要做傻事。Angela突然又想到了什么似的,急急忙忙的想要出去,临走前把刀子放在桌上,会得到“刀子”、“囚犯”的硬币。到105号房检查有五个硬币孔的桌子会发现有首诗,(各个难度等级诗不一样,另外张贴)解了之后会得到209号房的钥匙。
到了209号房会发现阳台可以通往208号房,往北边的楼梯走去会遇到大铁头。在楼梯间里边跑边打,一阵子过后他会往楼下逃逸。
打退了大铁头之后,跟著他逃窜的路线跟下去,就可以出Blue Creek Apartment了。在街道上往前直走,会看到小女孩坐在墙上。 James走过去质问到:“刚刚是不是你踩我的手?”小女孩也不正面回应。James连问她好几个问题,但小女孩也不大搭理,突然小女孩冒出了一句:“或许你根本不爱Mary?”就跑掉了。只剩下James一脸错愕的站在那。
再来往Rosewater Park前进,在湖边,会遇到Maria,James一开始真的以为是Mary,因为Maria跟Mary长的几乎一模一样,简直就像是双胞胎。
然而Mariar竟然反问了James一句话:“或许你恨你老婆?”使James大为光火。
但是Rosewater
Park似乎并不是信上所提的地方,Maria反问,“你们还有别的特别的地方吗?”James努力想了一会,在湖对岸的Lakeview
Hotel对他们来说,也是深具意义的地方。
Maria告诉James旅馆的方向,又要求要一起跟著James,因为到处都是怪物,希望有人保护她。
在Nathan Ave.上往Boat lunch前进,但是会发现路断掉了。不得已折返回市区,希望找到其他前往旅馆的方法。
在Nathan Ave.与Carroll St.交界的转角,会发现Pete's Bowl-D-Rama这家保龄球馆。James进去察看,Maria说她非常讨厌保龄球,所以就待在外面。
进去后,会听到隔壁传来小女孩跟胖子Eddie的说话声,小女孩对Eddie很不客气,当James进去时,只看到Eddie坐在那吃Pizza,小女孩已经跑出去了,唯一只从Eddie口中得知小女孩叫Laura。
出了保龄球馆,Maria说她看到一个小女孩跑出去。但是她跑太快了,追不上她,循著她的路线追过去,会发现Laura从一个大人钻不过的小巷子跑掉了。
Maria指出旁边有一扇门可以穿过这条巷子,虽然门锁住了,但没关系,Maria会开。
穿过Heaven's Night酒吧,会看到Laura走进在Carroll St.上的一间房子里。跟进去后,拿到了墙上的地图,会发现这是一间叫Brookhaven Hospital的医院。
搜寻一楼后,会在档案室(Document Room)的打字机旁发现一把 Purple Bull Key。
接下来上二楼,会在Man's locker room挂在墙上的一件血衣里,发现检查室(Examination Room)的钥匙。在Woman's locker room会发现桌上有bent needle,在柜子里有散弹枪。
在M2会发现一把 Lapis Eye Key,在检查室三(Examination Room 3)会发现打字机上有一组密码5226(密码不一定是这组)。先记下来。
回到一楼,用刚刚拿到的钥匙开检查室的门,会发现三楼西侧通往病房的密码是T。也就是1328。(各等级密码不一)
到了三楼,用密码打开通往西侧的门,进入S3号房时,Maria说她不舒服,要在床上躺一下。于是James只好自己一个人去找Laura,在这个房间的桌上会发现通往顶楼的钥匙。
在S14号房会发现一个被锁了四道锁的箱子,先用之前拿到的Lapis Eye Key和Purple Bull Key开锁,再用之前记下的5226的密码打开右边的密码锁。现在只剩下左边的锁了,先用先前的钥匙到顶楼探索一下。
上了顶楼,会发现屋顶上散落了一本日记,当James试图去打开电梯控制室的门时,大铁头突然从后方出现,把James一刀打下去。James跌落到三楼的special treatment room,而且伤得不轻。治疗过后,在这间房间里会发现一间禁闭室里有一段血书,数字依稀是9115。(密码不一定相同)
用这个密码打开S14房里箱子右边的密码锁,会拿到一根头发。
到三楼电梯旁的Shower room,将勾子与头发一起使用,会勾起电梯的钥匙。坐电梯通往之前到不了的一楼西侧。
会在C2发现Laura正在玩玩具,Laura对James说,她是Mary在医院里认识的朋友。但是James并不是很相信她。
当James把Laura带出房间时,Laura突然说她忘了把Mary寄给她的信带出来。急急忙忙的要跑回去拿,James走进房里帮她找时,想不到Laura竟然把门反锁起来了,而且天花板上竟然垂下来二个在箱子里的怪物。James好不容易解决掉他们之后,一阵震荡。(或是晕眩)突然之间,James竟出现在一楼的院子里,天空昏暗,还下着细雨,竟入房间后,会发现这虽然是同样的地方,但是布置与房门似乎跟之前在的医院又不大一样......
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。但是无可否认,寂静岭2无论在艺术性还是在哲学性都达到了同类游戏难以企及的高峰,就像那句著名的话,每个人心中都有一个寂静岭。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
寂静岭1中文版 | 不详 | 294.99 MB |
寂静岭:起源 | 不详 | 2.79 GB |
寂静岭2 | 不详 | 764.13 MB |
寂静岭3 | 不详 | 2.06 GB |
寂静岭4 | 不详 | 1.37 GB |
寂静岭2导演剪辑版 | 不详 | 1.30 GB |
P.T. | 2018-07-03 | 1.03 GB |
新寂静岭 英文版 | 2015-08-12 | 53.44 MB |
基本配置 | |
系统需求 | Win 2000/9X/2003/XP |
CPU | 1.6GHz |
内存 | 256MB |
显卡 | 支持DirectX的64MB显存显卡 |
硬盘 | 2.5G的硬盘空间 |
声卡 | 支持DirectX的声卡 |
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剧情,很多人都十分在乎的一个元素,即使是游戏玩家,都非常注重一个游戏的剧情。剧情不等于情节,剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份。例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始----高潮----结束。没有剧情的支持,情节就是一 ...
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