《骑马与砍杀:拉根瓦德之骨1.1》这款游戏是一款基于即时战略游戏骑马与砍杀:战团制作一款MOD,在这款MOD中加入了随机事件,地下陵墓探险,传说装备,新的风景,可以开锁的箱子等有趣的玩法。
拉恩瓦德之骨是一个幻想中世纪剧情向的骑砍MOD,MOD目前由一些业余MOD制作者开发,我们的制作组成员曾参与过一些成功的项目,例如:佩里斯诺(其实还有个“The Myth of a Legacy”的类似MOD,但在几年前就被弃了..)。该MOD还添加了一些新的特性,比如一条独特的剧情模式,自定义皇家卫士,随机事件,地下陵墓探险,传说装备,新的风景,可以开锁的箱子等等。(个人感觉这个MOD相对于佩里斯诺,更接近于光明与黑暗-泡菜。)
艾金瑙帝国(Aginnum Empire):伊卢恩大陆原居民所建立的国度,前身是艾金瑙共和国,纪元891年的提图斯将军发动的政变中,元老院被迫解散,共和制度也随之而亡。
赫尔纳帝国(Hernar Empire):冰原部落组成的王国,伊卢恩大陆最具有侵略性的国家,也是剧情模式中玩家的死敌势力。
阿弗里乌斯自治领(Aphillius Dominion):最早是由一群独立的南方沙漠部落组成,后被艾金瑙共和国的将军征服,成为共和国的一部分,纪元891年,南方将军趁着共和国内乱趁机把这一地区给分裂了出去。
斯瓦加德王国(Kingdom of Swangarde):北方王国,抵抗赫尔纳帝国入侵的中流砥柱,具体内容详见不久后的科普帖或官网。
伊尔斯肯王国(Kingdom of Erskine):高地人所成立的王国,具体内容详见不久后的科普帖或官网。
伊斯特米尔王国(Kingdom of Estmere):东部王国,剧情模式开局所在地,具体内容详见不久后的科普帖或官网。
新特性:剧情模式——开发中
旧特性:可选择沙盒模式——已完成
新特性:王家卫士——已完成
新特性:AI国王可升级他自己的王家卫士——已完成
新特性:玩家可自定义王家卫士——已完成
新特性:可雇佣炼金术士——已完成
新特性:实时的(Situational )随机事件——已完成
新特性:新的配乐,每个阵营都拥有它自己独特的背景音乐——已完成
新特性:在小型战场上你将更接近于你的敌人,在大型战场上则更远离你的敌人——已完成
新特性:更优美的随机战场风景——已完成
新特性:永久死亡——已完成
新特性:乔科斯菲尔地下陵墓——开发中
新特性:城镇里的马可以骑了——已完成
新特性:兵种树报告(感谢Dunde与Rubik的开源)
新特性:酒馆里有乐师和平民了(感谢Aaarrghh的Slawomir的开源) ——已完成
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