《对马岛之鬼》这款游戏是一款角色扮演类动作游戏,游戏中玩家扮演日本鎌仓幕府时代的武士,在游戏中抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合的大军。
游戏故事背景将会是在西元1274年的日本,叙述当时中国元朝以及属国高丽派军攻打日本的蒙古袭来历史事件。玩家将扮演日本鎌仓幕府时代的武士,在游戏中抵抗来袭的蒙古及高丽的三万联合的大军。
1、画面质量极高:最重要的原因可能是极强的环境动态效果。这一点在主角从竹林中走出(这段可能是CG),策马在芦苇中奔驰,以及最后的红叶林对决这三个场景表现的最为明显。画面中的芦苇草并非像大多数游戏中那样,或是僵硬不动,只有在角色经过时才有动态效果,或是极为统一地随着一定规律晃动。而是和现实中的芦苇丛一样,会随着风的流动,以不规律的方式晃动。
2、游戏所表现的细节接近现实:对于观众而言,游戏所表现的细节越接近现实,在主观上就会认为画面“越好”。当大量的细节堆叠起来之后,游戏的整体质感就会有非常明显提升。
3、一击必杀:游戏的战斗部分并未采用常规的ACT模式,没有花里胡哨的招式和高血量敌人,而是强调“架势”的作用和一击必杀。写实的演出效果和“钢、血、泥”的质感将是战斗的基调。
这款游戏第一次公开亮相是在2017年的法国巴黎游戏展上。根据新的传言,索尼正准备在TGA上公布三款PlayStation 4独占游戏的发布日期:《死亡搁浅》《梦境》和《对马岛之鬼》。
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