《红色警戒2尤里的复仇东亚战场》这款游戏是一款基于即时战略游戏红色警戒2尤里的复仇制作的一款复仇战争后期为背景的MOD,在游戏中玩家们将美苏两大巨头针对心灵控制对军事力量进行的改动展开战斗。
本MOD主要围绕尤里的复仇战争后期的背景下的东亚各国所进行的军备竞赛以及美苏两大巨头针对心灵控制对军事力量进行的改动展开,大部分模型来源于非官方模组心灵终结2.0和3.0,部分来源于mod中国崛起和原版废弃模型。。
1.主要阵营:
盟军:美国,欧盟(替换法国),韩国,日本(替换德国),中国台湾(替换英国)
苏军:苏联,中国(替换利比亚),朝鲜(替换伊拉克),越南(替换古巴)
第三阵营:厄普西隆(尤里)
2.阵营特色:
美国:隐形轰炸机:且指挥部自带伞兵。
欧盟:坦克歼击车。
韩国:黑影战机。
日本:战斗机器人;此外还无法建造海豹部队、谭雅,取而代之的是武士和弓箭手(英雄单位),基础兵丛美国大兵变为昭和工兵。
中国台湾:迫击炮部队
苏联:登月火箭员;有独特的英雄级载具。
中国:解放者坦克;此外无疯狂伊文和鲍里斯的训练权,取而代之的是手榴弹步兵和民族英雄(英雄单位),基础兵从动员兵变为解放军战士,对苏联高科拥有独特的渗透单位。
朝鲜:打飞机战士;此外无疯狂伊文和鲍里斯的训练权,取而代之的是手榴弹步
兵和民族英雄(英雄单位),基础兵从动员兵变为解放军战士。
越南:自爆猴
厄普西隆:心灵控制部队、瘟疫部队、基因部队以及
本mod增加了大量原版没有的单位和兵种,并修改了原版很多原有单位的数据和玩法
在此向大家一一介绍。
1.建筑更新:
建筑改动
苏联雷达:侦察机移除,改为空降动员兵。
背景故事:对比尤里的侦测技能,苏联军方对于侦察机的功能很不满意,于是干脆拿掉了侦察机计划,改为空降部队,侦测的同时还能进行战斗的方案明显能让苏联军方更加满意。
空指部:美国空降部队由8个变为6个,且不享受机场的额外伞兵。
工业工厂:提供维修坦克的额外增益(相当于一个机械商店)。
矿石精炼器:提供额外金钱增益(相当于三个科技油井)
复制工厂:提供治疗士兵的额外增益(相当于一个市民医院)
坦克碉堡:苏军也拥有建造权。
战斗碉堡:尤里也拥有建造权。
防空炮:可对地,反步兵。
爱国者飞弹:可对地,反步兵。
心灵控制塔:改为心灵震荡塔,释放心灵震荡波,造成较大范围的aoe伤害,反步兵,反装甲。
背景故事:大量的新型坦克配备了心灵控制的屏蔽装置,使尤里的心灵控制塔迅速失去了使用价值,尤里快速反应,用小型心灵震荡释放装置改装了这些塔,减少了防守这些“脑残”坦克的压力新增英雄级防御建筑(皆售2500,仅能建造一个,T3科技):
心灵信标:所属方:厄普西隆,可进行极远的二级心控。
背景故事:对于使用过的心灵信标,尤里觉得直接报废十分的浪费,他指挥(控制)手下的科技人员为这些信标装上了大量曾经心灵控制塔使用的心灵控制组件。借助信标本身的增幅系统,使这些信标能做到超远距离的永久控制,现在,尤里在他的每个基地都会布置一个这样的信标来确保安全。
玛雅光棱塔:所属方:苏军阵营,极远的光棱攻击,单体高伤害(进行了削弱,没任务里那么变态)。
背景故事:苏军在拉丁美洲所进行的光棱塔复制计划因盟军的潜入而告终,但实验所用的塔全部被盟军激活后留在了拉美,心灵战争打响后,苏联军方想到了遗落在拉美的这些超级武器,于是派遣科技人员借助窃取的超时空科技将这些巨塔传送回了苏联境内。现在这些玛雅金字塔经改装后能正常运作并通过超时空方式传送至战场,完全不用担心这些巨塔冗长又复杂的建造时间。
巨炮:所属方:盟军阵营,不再是法国(现欧盟)的特色单位,而是全盟军的英雄级防御建筑,极远的AOE伤害,但无法攻击距离自己很近的单位。
新增建筑
鞭打者炮塔:所属方:厄普西隆,发射炮弹的哨戒炮。T1科技反装甲
尤里雕像:所属方:厄普西隆,削弱了血量的尤里雕像。T3科技反装甲,反步兵。
背景故事:在复活节岛上的苏军见识到了尤里黑科技的可怕之处,这些巨大的雕像用它们坚固的外壳和可怕的射线让苏军的坦克军团吃尽了苦头,可谁知道尤里还储备着多少这些可怕的武器呢。
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