《幽蓝边境电脑版》是一款经典星战游戏,二次元向策略玩法,力挽狂澜的星际舰队,与好友一起体验前所未有的宇宙探索,《幽蓝边境》邀您一起来战,在硝烟弥漫的星际时代,带领你的舰队称霸浩瀚宇宙!
一、英雄篇(萌娘篇)
英雄按照星数分为2星~6星共5个等阶
看上图,英雄的属性分为:攻击、防御、统治、指挥、技能、能力 六个维度(六星英雄多一个技能,不过这个技能影响很小)
2星英雄:抽到直接解雇,一无是处
3星英雄:比2星英雄多一个能力属性,也可以直接解雇
4星英雄:有技能、能力,可以作为前期过渡英雄使用,其实还是可以直接解雇(可分解出一张技能卡,解雇4星英雄是技能卡的主要来源之一)
5星英雄:5星英雄可分为二种,能力单属性加成(如专家),能力双属性加成(如大师),另,5星及5星以上英雄有特化属性,上图中标黄的属性为特化属性
5星特殊英雄:5星特殊英雄是一个特殊的集合,见英雄相册。里面所有的英雄都无法通过任何代币抽取,只能通过争夺战荣誉积分换取,她们属性点分配极佳
6星英雄:见英雄相册。每一个6星英雄都可以说是极品属性
英雄按照功能可分为两类
战斗型:战斗型细分的话,就是进攻型和防守型了,这类英雄统治属性越低越好
战斗大师为普适性英雄(新手包990钻),可用于各种流派的输出位,防御型普适性大师为操纵大师(30级送),指挥大师(新手包440钻)
港督型:作为星球执行官来负责管理星球,统治属性越高对星球加成越高
港督推荐,特化属性统治,技能为元素加工提升,新手包990钻有一个不错的港督,属性分配不错,可惜特化属性不是统治,这个新手包中有一张富庶星球探索券,可直接搜索到5级富庶星,你值得拥有
特殊情况:英雄指挥力随着等级也越来越高,我无法判断孰优孰劣(换算方式:根据同级别特伦加成)
二、星球篇
星球分2~5共4个等阶
5级星球即S级星球,4级即A级,依此类推。
星球类别
黄金星球(绿色):额外提升黄金增长
矿物星球(褐色):额外提升矿物增长
能源星球(黄色):额外提升最大能源值
研究星球(蓝色):额外提升最大研究力
富庶星:我称之四维星,因为它提升黄金、矿物、能源、研究四个属性
小小贴士:
每个玩家初始星球为3级星球,第20级可以拥有第2个星球,第30级可以拥有第3个星球,以此类推;
占领星球的资源是固定的,这个固定数值不随星球质量变化,只会跟随你拥有的星球数量增长而增长,第一个每种元素200左右/次,第二个每种800左右/次;
玩家2级开放星球探索,分2小时,4小时,8小时。我探索到过5级富庶星,4级富庶星,但探索了很多次,4级富庶是2小时探索到的,8小时不记得了;
出售星球后不会回收已经投入升级建筑的资源,但会回收占领时消耗的一定百分比资源;
3级星球最高等级36-40,4级星球为41-45,5级星球为46-50,星球级别越高,加成越高(如初始3级研究星球,加成20%研究,如果是5级研究星球,加成有50%以上);
5级星球和富庶星球可以通过星球搜索券直接搜到(注意是搜到不是获得),搜到后还是需要消耗资源去占领;
玩家星球计划:
玩家初始会有一个3级星球(泰拉联盟是黄金星球,雷欧斯是研究星球),满级40级,分别加成黄金、研究20%。这是个中规中矩的星球,玩家可以保留,也可以卖掉换更好的。这里提醒的是,请注意小贴士里说占领星球消耗资源问题。玩家达20级后,开始星球探索,但是大部分时候都探索不到好的星球,争夺战荣誉积分抽奖可能会抽到5级星球搜索券,另外新手包990战斗大师包赠送一个5级券,新手包990能源大师包赠送一个5级富庶星探索券,有能力的玩家可以拿下,尤其是5级富庶星,不可多得的好东西。
三、科技篇
科技分为武器科技、舰体科技、阵型科技、基础科技、外星科技以及超级科技
武器科技:武器分四种,激光、导弹、舰载机、加农炮
舰体科技:舰体分四种,驱逐舰、巡航舰、战斗舰、指挥舰(母舰)
舰体配件:引擎、护盾、特殊装置
基础科技:行动力消耗大户,建筑加成、舰体加成、武器加成
外星科技:外星武器科技、外星特殊装置科技
超级科技:需要100级后建成超级研究所(超级研究所分成10个模块)
速度数值:速度为6,表示6秒一发,为4表示4秒一发,所以越小越好。
特殊技能中,绿色标记为可获得技能,红色为不可获得技能,目前仅敌人拥有。
特殊技能效果
拦截导弹:100%触发,攻击加成,并直接击向地方攻击最高的单位
远程舰载机:100%触发,1级加20射程,以后每级加5射程,并有攻击加成
以上数值以各舰体8级(满级)的数据得出,耐久和攻击是分别以指挥舰耐久和战斗舰攻击为100作为参照。由于指挥舰的基本闪避和特效不随舰体等级改变,所以仅看耐久和攻击的数值,指挥舰会比较牛逼,但是可以看见,不管是驱逐舰还是巡航舰,舰体等级起来后,基本闪避、对加农炮闪避、武器抵抗都会不同程度地增长,谁强谁弱就说不好了。
基础科技篇:
基础科技属于外挂加成,加成数值小,消耗AP多,前期不推荐升级,每次快升级时多出来的AP可以消耗在这里,另外游戏内有时候会有“基础科技研究-30%消耗”的活动,可以趁着这时候点一波,基础科技随研究提升而提升上限,50级以后,每1万研究能力才提升1级,所以前期基础科技的等级会比较密集,升级消耗巨大,但是可以选择性少提升几个。下面提供几个参考
基础科技:研究、能源、单一武器攻击、单一武器精确、单一舰体闪避、单一舰体耐久
其它不推荐
一字阵:打外星人可以使用该阵型,其它时候不推荐
中央前置:提供导弹闪避和攻击,推荐主武器导弹的玩家使用,箭峰位置放防御主力
中央后排:提供耐久和抗性,推荐输出位单一的玩家使用,箭尾位置放攻击主力
双突出:一般情况为弥补抗性不足时使用,具体情况请自行斟酌
双后排:提供强大的导弹/舰载机攻击,推荐主武器导弹玩家使用,攻击主力置于后方
前排炮击:3前排2后排,但是攻击给力的往往防御脆弱,看情况用吧
后排炮击:推荐加农炮玩家对阵驱逐舰时使用,或者命中率较低的玩家使用
中央扰乱:推荐大部分玩家使用,尤其是驱逐舰玩家
中央护卫:推荐母舰玩家看情况使用
四、争夺战篇
讲不出什么系统的道理,我还是把需要注意的东西一条一条列出来,自行观赏
争夺战周期是24小时,也就是1天1次,但每天只有23个小时能打争夺战,咦,还有1个小时去哪里了?
争夺战结束时,根据贡献排名奖励荣誉积分。这里排名时按照等级来分档,10-29级,30-49级,50-69级,70-89级,,,每档第一名荣誉积分不是一样的,等级越高,积分越多。另外如果分档分错了,你来咬我啊;
争夺战结束后1小时内,遇到外星人几率会增加200%,趁着这时候收拾一波外星人吧,喊上几个小伙伴;
争夺战匹配的对手是按照等级来的,跟什么国力,兵力,洪荒之力无关哦;
打败对手后获得资源,三色素、黄金、矿物,有活动的时候,偶尔会有活动物品掉落,有的对手会被系统盖一个黄色标记,打败他获得的资源更多;
如果你被别人打败,会获得一个持续1小时的护盾,护盾期间别人无法攻击你,但是,如果你主动攻击别人,你的护盾就直接结束,护盾可以在商店里买(不推荐);
打争夺战获得的资源有多有少,但等级越高,资源越多这一点永不改变,比如50级打一场争夺战能获得500元素,30级打一场只有300;
打争夺战每次消耗10点行动力,战损不会完全恢复,并且争夺战获得的经验值很低,什么,有多低?大概打一次外星获得的经验靠争夺战得打5次吧;
荣誉积分满200可以抽奖哦,奖品丰富,有5星特殊英雄,还有钻石呢,但是概率很低,本人亲测,抽到行动力胶囊和三色素概率最高,另,5星特殊英雄只有这一个获取途径(还有活动)。
啥?你不知道什么是5星特殊英雄,看英雄相册,小胸弟,咯,这些都是
五、剧情模式、讨伐模式、智能盒
剧情模式:
剧情模式是盒子组价的主要来源,三抽一
讨伐模式:
讨伐模式是芯片的唯一来源,讨伐失败会赠送对应等阶的高级盒组件
智能盒:
上面不写点东西是因为贴张图你就明白了,这里我要说两句:
盒子分4个等级,2级-5级,实际是1-5级,主要是我没见过1级的
盒子只能任务赠送或者自己合成,送的都不是好东西,好东西还是要自己动手
合成盒子需要三个组件:核心、奥普特、中枢
英雄可佩戴辅助盒子和战斗盒子各一个,辅助和战斗由合成的中枢来决定
盒子主属性由奥普特决定,合成后数值范围是组件等级决定
战斗盒子主属性:指挥、攻击、防御
辅助盒子主属性:统治、经验、职业能力
这里将普通组件设置为0权值,高级组件1权值,稀有组件2权值,当合成的三个组件权值和不足1时,则合成后等级范围是1-4级;1≤权值和<3时,合成后等级范围是2-5级;3≤权值和<6时,合成后等级范围是3-5级;权限和为6时,合成后4-5级。
玩家盒计划:
前期不要管盒子属性好不好,数值高不高,能用就用,因为前期等级提升很快,盒子属性也很容易跟不上时代。
盒组件来源:剧情模式、讨伐任务、活动、星球探索的副奖励
盒组件等级和剧情模式深度直接挂钩,剧情越深,盒组件等级越高,玩家玩到剧情10的话,就可以合成可以长期不换的智能盒了。
六、资源篇
资源篇会对低氪和0氪玩家有所帮助,土豪是不在乎这点小技巧的
资源优先度:钻石>三色素>技能卡>训练卡>黄金>矿物
其实应该还有行动力资源,这里暂时不说,放在第七篇起动篇说明
钻石:
钻石难得,使用需谨慎。有钻石后第一件事,先花100钻把英雄位置提升到15个,5个战斗英雄,若干港督,10个位置是肯定不够用的,这笔钱花得不冤枉
多出来的钻石怎么处理呢,这就看各人需要,商店里有很多礼包,有条件的可以买下新手包,因为新手送的英雄属性不错,普适性强,还送稀有星球券呢。钻石不够990的玩家可以攒着晚点买,不喜欢的话可以看看这个
今日包:每天的礼包内容都不一样,总有一款适合你
钻石不推荐用来购买资源或者抽卡,水平包也不推荐购买。新手包和今日包的性价比极佳,钻石足够的童鞋在满足游戏需求(开英雄位置,舰队位置)后,优先购买这类。
三色素:
三色素获得方式:争夺战、争夺战胜利后自然增长、升级到5的倍数等级奖励、荣誉积分抽奖、商店礼包、商店购买、活动、好友赠送(微量)、视察行星(微量)
三色素使用:研发新科技、占领星球
三色素限制了混合舰队的出现(神壕请无视),武器一般主研发一种,副一种,舰体一般只研发一种,辅助装置最多两种,下面是研发消耗,仅供参考
通过上面的三色素需求比例,来计算自己对某种色素的需求,另外,辅助装备得按照双份或者更多份来计算哦(攻击、抗性)、(攻击、闪避)或者其他。
技能卡:
技能卡获取方式:剧情模式三抽一、讨伐模式掉落、争夺战抽奖、任务奖励、外星人奖励、商店购买、联盟商店换取、活动等
技能卡使用:提升某个英雄对应技能的等级,分解成“卡芯片”
“卡芯片”可用于商店购买技能卡,每张“卡芯片”可替代4钻石使用
重要技能卡:远程舰载机卡、散弹攻击卡、全体攻击卡、爆炸攻击卡、元素加工提升卡
训练卡:
训练卡获取途径很广,可用于提升英雄的职业能力,它不像技能卡那样具有“专一性”。1个高级训练卡可在商店中分解成5个普通训练卡,但10个普通才能合成1个高级,因此不建议把高级训练卡拿去分解,高级训练卡获取难度比普通训练卡要大得多。训练卡尽量用在主力英雄上,不会被解雇的主力英雄。
黄金和矿物:
大路货资源,随便挥霍
英雄拥有四种基本属性和“技能”“能力”“特殊能力”。
基本属性会根据英雄的等级而成长。
3级以上的英雄会拥有职业,不同职业拥有不同的“能力”、4级以上的英雄才会拥有“技能”、特殊英雄才有“特殊能力”
培养你最喜欢的英雄是国家发展和繁荣的关键。
你可以在拥有英雄中查看英雄的详细信息
属性
所有英雄都具备“攻击”“防御”“统治”“指挥”4种基本属性。
如果你把英雄当作舰队指挥官,舰队整体将受到英雄的“攻击”和“防御”状态的影响。
“指挥”属性是指英雄可以指挥的舰队数量。
当你把英雄当作行星行政长官,这个星球上建筑的生产力将受到英雄的“统治”的影响。
技能
4级以上的英雄会拥有技能。
技能可大致划分为三类“攻击”“防御”“治理”,每个英雄可以拥有一项技能。
英雄技能是随机的,不能改变。
部分技能只有稀有类英雄才能拥有。
通过使用技能强化卡,你可以提高技能水平,技能效果也会相应提高。
[攻击类技能]
技能名称内容
先手攻击在对手面前抢先攻击
增幅攻击攻击力增强
精密攻击提高战舰精准度
穿透攻击无视敌方抵抗力
全面攻击攻击所有敌方舰队
连续攻击连续三次进攻
散射攻击随机攻击敌方舰队3至5次
激光集火装载激光的我军舰队,进行支援攻击。
导弹集火装载导弹的我军舰队,进行支援攻击。
舰载机集火装载舰载机的我军舰队,进行支援攻击。
加农炮集火装载加农炮的我军舰队,进行支援攻击。
[防御技能]
技能名称内容
激光防御提高我军全部舰队的激光抵抗力
导弹防御提高我军全部舰队的导弹抵抗力
舰载机防御提高我军全部舰队的舰载机抵抗力
加农炮防御提高我军全部舰队的加农炮抵抗力
全部保护我军全部舰队,开启1次性伤害吸收的屏障。
反击受到伤害,立即进行反击。
[治理技能]
技能名称内容
居住提升提高居民区的等级。
采矿提升提高矿场的等级。
能源提升提高能源站的等级。
研究提升提高研究所的等级。
生产提升提高航站楼的等级。
元素加工提升提高精炼站的等级。
职业
3级以上的英雄有“职业”。
英雄拥有不同的职业,不同的职业拥有不同的“能力”。
英雄的“职业”是随机授予的,不能自行更改。
稀有英雄才拥有大师级的能力
你可以使用训练卡提高英雄的职业能力
[职业的类型和能力]
<专家>
职业名称激光专家导弹专家舰载机专家加农炮专家
描述增加激光攻击力增加导弹攻击力增加舰载机攻击力增加加农炮攻击力
<大师>
职业名称激光大师导弹大师舰载机大师加农炮大师战斗大师武器大师指挥大师操控大师
描述增加激光攻击力,准确度增加导弹攻击力,准确度增加舰载机攻击力,准确度增加加农炮攻击力,准确度增加所有武器攻击力,命中率增加所有武器攻击力增加所有舰队的耐久度增加所有舰队回避力
首图中的英雄则是“激光大师”
<指挥官>
职业名称巡航舰指挥官驱逐舰指挥官战列舰指挥官指挥舰指挥官
描述增加巡航舰耐力增加驱逐舰耐力增加战舰耐力增加指挥舰耐久性
<操纵师>
职业名称巡航舰操纵师驱逐舰操纵师战列舰操纵师指挥舰操纵师
描述增加巡航舰回避力增加驱逐舰躲避力增加战斗舰回避力增加母舰回避力
<分析家>
职业名称激光分析家导弹分析家舰载机分析家加农炮分析家
描述增加激光抵抗力/回避力增加导弹抵抗力力/回避力增加舰载机抵抗力/回避力增加加农炮抵抗力/回避力
<管理学家>
职业名称经济学家矿物学家能源学家科学家工程师
描述黄金收入增加矿物产量增加能源生产量增加研究能力增加舰队生产力增加
专精
只有5级以上的英雄才能拥有“专精”。
拥有职业专精的英雄基础属性“攻击”“防御”“统治”“指挥”“技能”或“能力”会以黄色显示。
英雄拥有专精时,英雄的某项状态值会高于正常情况。
专精可以永久提升“技能”或“能力”等级
专精类别与无专精英雄数值对比英雄升级后数值增加方式
攻击专精攻击+ 10+英雄当前等级-1后数值
防御专精防御+ 10+英雄当前等级-1后数值
统治专精治理+ 10+英雄当前等级-1后数值
指挥专精指挥力+20%比无专精英雄提高20%
职业专精职业能力+ 20(或20%)
技能专精技能等级+ 2
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