《骑马与砍杀2:霸主》这款游戏是以即时战略游戏骑马与砍杀:战团的续作,在续作中玩家们将体验到非常有趣玩法以及全新的阵营和内容。
在线玩游戏时,沟通交流至关重要。玩家必须能够非常及时地与队友和对手互动并做出反应,才能取得成功。首先要说的是,我们不是在谈论VoIP 或文字聊天。丢包、延迟增加或频繁的ping操作可能是导致失败的关键因素。
在设计游戏的在线多人游戏方面时,有两个选项可供选择:点到点和客户端到服务器。这两个选项各有利弊。就《霸主》(Bannerlord)来说,我们认为客户端到服务器模式有助于使得战斗更加一致,而且使我们能够将玩家置于公平的战场中。我们认为,这样会给玩家提供整体上更公平、更愉快的体验。
斯特吉亚
斯特吉亚的森林险恶又寒冷,但其中蕴藏着巨大的财富。这里可以找到野生蜂蜜和沼铁矿,但真正的宝物历来都是毛皮。几个世纪以来,勇敢的商人冒险来到这里,从森林部落购买狐狸、兔子和貂的毛皮。随着帝国东扩,涌来的商人从涓涓细流变成了一股洪流。河流沿岸兴起了许多大城镇。
寻求财富的人从海岸和草原奔来,但大部分来自诺德王国。部落长老与新来者结成联盟,以结婚誓言立下誓约,并利用他们的贸易利润分红来雇请雇佣兵征服其他部落。斯特吉亚成为了公国联盟,而不是一个王国,发展成北方的伟大强国。
瓦兰迪亚
瓦兰迪亚人居住在欧洲中世纪初期的封建国家,大多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人,他们在英格兰、西西里岛和圣地为自己建立王国。诺曼重甲骑兵来势汹汹、训练精良,震惊了他们的拜占庭和穆斯林对手,他们手中的长矛蓄势待发,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜形容其长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。
这些骑兵遵循严格精锐的作战训练,坚韧不拔地寻求任何可能征服的土地。封建继承法的灰色地带就是战争地带。征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生就是无休无止的斗争:有时征服更多的土地就如诸侯、兄弟、父子之间的小摩擦一样稀松平常。
巴旦尼亚
巴旦尼亚部落是大片欧洲大陆的原始居民,统治着卡拉迪亚西北部云雾缭绕的山区。山顶的要塞见证了无数抵御外来侵略者的战争:从最初帝国军团,到近来日渐壮大的Sturgian和Vlandian帝国。他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。他们推崇英勇精神,但更喜欢糅合一点狡黠,将一群牛赶入雾中的偷牛人;往敌方部落赴宴的勇士,能讲讲战斗趣事取悦东道主,并从包里拎出自己的纪念品:同族的头颅。
阿塞莱
阿塞莱以七世纪伟大的伊斯兰征服之前的阿拉伯部落为基础,伊斯兰征服建立了一个多元化的三大洲哈里发帝国,其规模和制度并不适合《霸主》的政治体系。在过去的数个世纪里,阿拉伯人在阿拉伯和叙利亚沙漠的边缘和内部建立了一系列联邦和王国。
许多人认为整个中东都是干旱的荒芜之地,尽管大部分著名战争,特别是十字军东征期间,都是在地中海沿海地区或安纳托利亚高原草原上作战。但是,阿拉伯的腹地确实大多是沙漠。我们的景观彰显了沙丘、崎岖山脉和绿洲的粗犷之美,还描绘出绵延其间、魅力稍逊的荒地,如灌木丛林地和干涸河道。
在《骑马与砍杀2:霸主》中,无论是贸易往来还是参加战役,大部分时间你都将花在穿越战役地图上,战役地图是通往游戏几乎各个方面的门户:风貌各异的定居点、规模浩大的史诗级围城、战役、商贸、外交等等。
骑马与砍杀:战团1.173:这是即时战略游戏骑马与砍杀:战团最新版本1.173版本,战团1.173版本是原版独立的资料片,不需要原版的支持,游戏新增了一些新的玩法和一些游戏内容,提高了游戏的可玩性。
戎马丹心:汉匈决战:这款游戏是集基于骑马与砍杀战团引擎开发制作的一款历史文化风格的独立游戏,在2.551版本中加入了全新的内容以及修复大量之前版本的不足之处。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 (64-bit only) | Windows 10 (64-bit only) |
处理器 | Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 | Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580 |
存储空间 | 需要 60 GB 可用空间 | 需要 60 GB 可用空间 |
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