《废墟帝国》这款游戏是一款角色扮演类的策略塔防游戏,游戏中玩家们将扮演一个国王管理一个国家,你需要击败入侵的敌人并不断发展你的国家。
结合了众多的游戏元素,而精致酷炫的场景下,玩家们则需要通过合理地管理来不断壮大自己的国家,过程中还要平息叛乱、击败敌人,或是收集资源来建造经营,当然适当的时候还要进行外交合作以及领土扩张,超多的玩法、丰富的模式,相信玩家们一定会玩得不亦乐乎!
1、在战斗中实时建造建筑物。保护好你的工人们,万一他们走错了路,那是要丧命的。
2、17种独特的防御塔可供选择。
3、在战斗中管理资源。
4、将塔楼的特殊能力组合在一起,或许就能造就更多伤害(试试把点燃的箭支射向满身油的敌人吧!)
5、管理多种类型的资源,产品以及特殊建筑物。
6、任命指挥官来管理强化你的军事力量。
7、小心那些狡诈的敌人。他们会探寻新的行进路线,摧毁塔楼,破坏生产设施或是另辟蹊径绕过你的防御圈。
8、抵御来自各方的敌人,他们会从水路,陆路,空中以及密道中向你袭来,亦有两栖部队可以同时通过水路和陆路。
游戏由两个主要部分组成,单一的战斗地图,管理外交,访问省份来改善或检查了解这里的资产以及统治者,扩大、加强被征服的省份的基础设施,改善地区的生产,增加资源资金流动,为你的残酷的军事行动提供资金,处理外交,良好的外交活动有助于帝国的强盛,指派值得信赖的人来管理地区。
注重研究:拥有100多项技术可被大家研究。
由阴谋所驱动的竞选:会出现背叛,外交和肮脏的手段背景。
转变策略:平息叛乱,击退敌人,恢复法律。
帝国管理:征服各省,加强你的命令,选出你最好的省长,批准军事行动以及注重稳定的资源流动。
街机游戏模式:纯粹为了战斗。
以防御为基础的战斗:具备一个全新的,创意式的塔防风格。
黑色幽默:黑色幽默可以说是无处不在。
游戏的战斗可以交给系统自动操作之后会按照面板上的胜率开始拼运气,也就是说这个游戏其实是可以完全玩成一个经营游戏的,我有一次胜率是百分之30自动战斗也胜利了,感觉挺迷惑的,游戏如果选择手动进行战斗才会进入塔防模式,这个战斗的强度取决于玩家的科技发达与否,前期只有两个建造筑实在是有点少了,一些经营类别的建筑都需要通过研究解锁,还是科技点太少了前期实在是紧缺。
怪物也可以对你的建筑造成伤害,甚至攻击你的工人,建筑物血量为0则战斗失败波数全部过去之后游戏胜利。战斗方面的话相比主流的塔防游戏也没什么特别出彩的地方,没有带来那种惊喜感吧。
游戏的养成界面是宏观的大地图模式,这个模式下玩家需要控制自己城市的税率和征兵,还要在城市建设各种资源建筑,用获得的科技点来研发科技。同时随着时间的推移会有各种各样优秀的员工加入你的阵营,当然你要花钱雇佣他们不过雇佣人员需要玩家拥有一定的领导力,前期玩家几乎没那么高的领导力就很迷惑,玩家的属性点似乎只能通过战斗得到。
员工的功能主要是帮你治理城市,还有派他们出去侦查,一开始的侦查成功率可怜只有百分之20所以就当没有这个功能吧。你还可以开除或者处死员工,这个功能目前有什么作用我暂时还不知道。
这种设计的话有一个问题就是前期的资源特别稀缺,尤其是科技点和天赋点积累的特别慢,建筑功能也有一个迷惑的设计是只能在首都建造,游戏的出兵界面也比较简陋不如三国志系列那样直观,前期的天灾事件或者暴动对玩家的影响也挺大的,总体来看这个养成系统玩起来并不是很舒服,各种设置有点冗余操作不是很简洁。
帝国无敌:这款游戏是一款角色扮演类的策略模拟游戏,游戏中玩家们将扮演一个国王,继续一个国家,你需要建造新的城堡,并建立一支强大军队征服世界。
英雄学院2:这款游戏是一款非常有意思的策略类的卡牌游戏,游戏中玩家们将在游戏中收集卡牌,体验PVP和PVE的玩法,游戏有三百多张可以收集的卡牌。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 32bit | Windows 10 64bit |
处理器 | i3 | i7 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
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