《战乱命萃酒》是一款东方同人向角色扮演策略类游戏,游戏背景设定为幻想乡再次出现了异变,众多熟悉的角色将一一登场,游戏将分为“人类篇”和“妖怪篇”两部分,以两个不同的视角参与到一场争夺奇怪的杯子的大战。
有一天幻想乡出现了一个奇怪的杯子,一场寻找它的大战即将开始。50多个东方系列角色将一一登场,你需要训练和培养这些角色,掌握命令,争取胜利!你可以选择难度级别,所以即使是初学者或高级玩家也可以享受。游戏将分为“人类篇”和“妖怪篇”两个部分,玩家将从不同的视角来体验不一样的故事剧情。
技能、武器和相克系统:属性相克和武器相克,具体来说,人物所持有的武器决定了该人物普通攻击、以及使用无属性技能时的属性。而如果此次攻击使用了带属性的技能,则武器属性不参加结算、须以技能本身的属性来结算相克。在克制了对方属性的情况下,输出的伤害会变为原本的1.5倍、物理攻击还会无视一部分对方的防御值;而若被对方克制了属性,则输出的伤害只会是原本的一半。
装备和物品:每个章间可以用钱去买武器、装备、物品,供人物使用和装备;也有一系列使用pp点数去购买的能力,能力可以被动加成人物数据,比如敏捷+1、移动力+1之类的,亦即其他rpg游戏经常称为feat或者perk的机制。
羁绊系统:一些人物之间的关系非同一般(百合),游戏加入了羁绊系统,让存在羁绊的两个人物在站在距离不超过2格的位置,每回合就可以带来羁绊值的增长(但十回合后无效,因而不能拖时间无限刷),同时,如果两个羁绊人物站的距离不超过2格,这两个人物还会享有数值加成。
游戏有四个难度。四个难度下的敌人强度没有区别,区别体现在战斗中是否能够存档、对于战死的宽容程度、以及使用辅助或恢复技能所能获得的经验值这些方面。喜欢SRPG的人推荐最高难度。最高难度下,战斗中不能存档(章间和剧情对话时才能存档),要求不能有一个人战死,否则当前关卡直接失败。使用辅助和回复技能时所获得的经验也是最少的。其实对于喜欢和习惯SRPG的人来说,这个难度不算难,作者也是按照传统SRPG来设计这个难度的,可以说这个难度的游戏体验是最贴近传统SRPG的。
人类篇
1、以博丽灵梦为主角,她将带领幻想乡的人类调查此次异变——奇怪的杯子。消灭敌人获得经验值,而且如果觉得什么人物级别不够,你也可以在每个正式关卡之间的章间阶段,去刷自由地图。
2、除了普通的技能,人物还可以使用每个地图(关卡)限定一次的开花奥义。各个人物的开花奥义不同,但都属于非常有用的强力技能,由于无论如何,每关都只能用一次,所以请在最合适的场合使用。
3、开始一个关卡之前,可以选择一项料理,会对当前关卡的所有人物属性做出调整。
妖怪篇
1、以射命丸文为主角带领幻想乡的妖怪来经历此次异变,每关通过之后所有人物获得固定的经验、也没有自由地图可刷,因此练级刷怪等于被封死了,每关必须以固定的战力强度去打。
2、当两个人物之间的羁绊值到达最高的时候,可以发动强力的羁绊技能(合体技),这种技能不限定使用次数,但是会同时消耗两人的魔力值。
3、装备增强和武器相克系统,装备增强就是可以为武器加各种插件。而关于武器相克,其实这个游戏借鉴了火纹的相克系统。
这是一款东方同人向角色扮演策略类游戏,虽然在画面和战斗演出方面并不华丽,但在游戏性和玩法上还很有趣的,音乐是东方原作音乐的arrange,还是值得称赞的。
东方红舞斗5:格斗射击游戏,游戏融合了休闲弹幕和3D动作格斗玩法,玩家可以选择东方中熟悉的角色展开欢乐爽快的格斗。
东方凭依华~:2D横版格斗游戏,本作采用了「完全凭依」2对2战斗系统,上场两名角色可自由切换。故事将围绕博丽灵梦、雾雨魔理沙二人调查异变“完全凭依”展开。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/8.1/10 |
处理器 | Core2 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 9.0c |
网络 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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