《骑马与砍杀:战团-私兵大陆FS0.6》这是即时战略游戏骑马与砍杀:战团的一款MOD私兵大陆FS的最新版本,新版本中,修复了之前版本的一些BUG,对游戏内容进行一些大的改动,并且增加了新的游戏内容,大大的提升了游戏的玩法。
优化了主菜单稳定性,部分电脑不会因为动态主菜单而跳出了。
补充了一处没有汉化的对话。
修复了询问领主积蓄后的对话混乱BUG。
修复了人物信息界面财产较少的领主显示财产误差极大的bug。
修复了城市应缴税低迷的bug,现在城市应缴税恢复正常。
修复部分商品的买卖价格异常问题。修正了溢支数据界面的一些文本和逻辑上的错误。
修复了最终士气的显示bug。
修复了只有刺击强制停马和被马匹冲撞反伤属性的长杆武器攻击骑兵无法造成伤害的bug。
修复了骑马时马匹受到伤害会出现血屏的bug。
修复了巴克斯暴走后会出现两个巴克斯的bug。
修复了让步兵离自己三米远的文本错误。
修复AI领主真实钱数与报告界面预测钱数完全不等的bug。
修复了所有领主的职位称呼与国家不符合的bug。
修复了守城英雄送礼BUG。
彻底修复了有时候村庄和镇子介绍里会出现一些莫名其妙的内容的bug。
修复了目标力量不影响践踏伤害的BUG。
修正了净空底层将军的名字混乱问题。
修正了巴瑞耶的攻城地图,现在攻城方不会再有士兵被卡出去了。
现在你也可以攻击普通赏金猎人了。
阵营界面大改,现在你能从阵营界面查看更多的信息了。
优化了地区信息界面。
根据领主性格补充和调整了大量对话。
去掉了开局指挥训练的按“B”键。
现在在指挥台中简化了原来的“战艺系统”
现在反骑兵蹲下后反骑能力将会再次提升。但会因为无法移动而被贴身后的步兵轻易消灭。
现在残暴度将会影响城市系统里招募雇佣兵,贵族兵,外盟支援和私兵的费用。
战略要塞里现在会显示任何队伍里的兵种,不再是只会显示序号比较前面的。
王者之剑性能改动。
提高了煤在商店的出现几率。家具现在改为珍木,价格大翻倍。
训练场的位置大改,现在诺德,斯瓦,罗多,萨兰,维基各有一个。
对屠城时的音效进行了一些修改。
现在你可以和部队里的任何NPC对话让他们留守原地了。
调整了与NPC对话时的选项顺序。将比较常用的选项放在了上面。
现在奥丁系兵种和巴克斯暴走后会加名字后面会出现一个小符号,以便区分。
优化了测试者模式的选项内容。
现在战场里新刷出来的士兵会原地停留3秒后才开始行动。
现在开局的新手训练如果不跳过的话会随机增加你的一项指挥能力,与教官对话时可以选择增加一项指挥能力。
圣洁之弓属性调整。
现在打猎时猎物受到重伤后会自己减血,增加了熊的AI。
猎物群现在不再是单一猎物了,此外猎物在20头以上时你可以随时离开捕猎并随时继续捕猎。
捕猎战利品调整。
增加了捕猎时抓活动物的难度。
现在AI领主在建设城镇时如果公共财产不过而调动自己的财产时会至少保留10000第纳尔的保底金。
哈伦哥斯私兵装备变动。
现在超级守城NPC的老家如果被人攻下的话他们不会消失了
旅行者之类的一些没什么特殊动作的NPC现在会在酒馆里重新站起来了
现在和酒鬼打架时酒鬼不会再和以前一样一直躲避了
现在妓女不再是每个地方都固定有一个了。
现在测试者模式下可以立即建造战略要塞。
现在酒馆里的酒客们会根据当地的文化而改变自己的穿着了。
调整了净空底层将军的刷新速度。
王者之剑与英灵之盔获取暂时由守护塔担任。
现在神器塔需要收集足够完善的信息才会出现,并且神器塔再也无法坐镇了。
强化了神器贴图的清晰度。
增加了间谍与刺客的更多功能,并设置了配套的数据,未来会进一步完善与加强这些功能。
优化了大地图贴图。
间接放大了大地图,并降低了部队速度。现在大地图的面积将会放大数倍,以方便未来创建更多元化的卡拉迪亚。
更新了15个可选择处理手段的随机事件。
增加书籍故事系统,但现在故事还未写全
更新了外交官和部分外交功能,未来会进一步补充这些外交功能。新增加了领主的额外性格,这会影响领主的一些属性。
更新眼科大夫NPC,你可以向他询问很多问题。
现在酒馆发生骚动后每个旅客和酒客都会有不同的对话和他们的见解。
现在你可以通过砸钱来让净空帮助你做一些事了。
现在你除了改国家名字外还将可以更改自立国家领主的前后缀。
增加了很多有趣的新物品和新兵种。
新增五个酒馆NPC。
测试者模式将和骑砍自带的测试者内容相通。
现在各地的酒馆雇佣兵除了原来的正常雇佣兵还将有几率出现各地的特色雇佣兵。共36个新雇佣兵。
休闲模式再次增加3个新地图,此外现在休闲模式可以选择地图了。
休闲模式新增浏览地图和兵种测试。
剧情任务提示完成!
禅达测试身手新增与肖若克拳击,现在你可以选择避开跑酷了。
完成禅达废墟的任务后新增一个过场动画。可以跳过。
库吉特新加7级兵种库吉特追风骑射手。
增加了几件新的装备,武器,马匹。
萨兰德圣骑兵现在可以升级成为七阶的萨兰德刀翼铁骑。
现在你可以让自己城镇里的镇长去招募赏金猎人了。
新增了直接提升指挥能力的测试者选项。
中大型系统:雇佣兵系统完成。
新增5种专门在捕猎时使用的诱饵,新增5种捕猎专用的陷阱,通过购买等方式获得
现在你可以让NPC自主挑选更好的装备了。
增加了大量动物被攻击后发出的叫声。
现在你可以将10级以下的俘虏变成奴隶了。
提赫洛格堡大扩建。
现在与外大陆结盟的过程变得更加真实。
所有斯瓦迪亚的城堡现在都变得相比原来要更易守难攻。
现在战略要塞里的风格也会根据建造地点进行显著的变化。
大幅度改进哥斯莫豪宅的场景。
猎物现在的状态变的更加像个生物,他们会受到惊吓而逃跑。
大幅度加强了骑射AI。
骑术技能提高可以对马匹的冲撞伤害带来一定影响。
现在AI也可以与外大陆结盟并借此强化自己的部队了。
现在让士兵伐木挖矿不再仅仅只是增加材料了。在伐木场伐木将有几率获得珍木,在矿山矿洞挖矿有几率获得任意矿产。
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