《深海争霸》是有着五种非常经典资源的游戏。这款游戏中设计了非常复杂的科研系统,游戏还有三种潜艇的分类,三个游戏种族,游戏的背景是发生在海底的,游戏中的音乐音响效果十分逼真哦!
游戏设计了极其复杂的科研系统。
科技分为五大类:
新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS),潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。
下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY), “UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。
有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,这是以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。
潜艇分为三大类:
后勤支援潜艇:可以给需要的补给舰供应燃料,还有各种各样的消费品。
主战潜艇:主要进行战斗的潜艇,炮灰潜艇。
特种作战潜艇:运输各种从事水下渗透和突击的特种作战单位。
游戏中有三个种族:
人类:人族的各个属性都很平衡。陆地种族可以使用各种工具。
海族:海洋种族,有着发达的身体素质,可惜智商地下。
大白鲨族:大白鲨族攻击最强。
黑章鱼族:黑章鱼族攻防为中等,并不是最强。
硅族:硅族防御能力最强。来自本星球以为的种族,有着超高的科学技术。
游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。
基础设施(BASIC STRUCTURES):
1、造船厂(DOCKYARD):用于建造各型潜艇。
装甲:2000(M:1800)
2、修理船坞(REPAIR DOCK):用于修理受损的潜艇。
装甲:1500(M:700)
3、兵工厂(MUNITIONS FACTORY):用于生产作战潜艇所需的武器。由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)
装甲:1200(C:400/M:1000)
4、科研实验室(RESEARCH LABORATORY):用于研发新技术。
装甲:1000(C:300/M:1400)
5、深海探测器(ASDIC):相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。
装甲:800(M:700)
6、谍报中心(CENTCOMP):用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。
装甲:700(M:500)
7、发电站(POWER STATION):为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。
装甲:500(C:250/M:500)
8、电脑实验室(CYBER LABORATORY):应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。
装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。
防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):
1、轻型激光炮(LIGHT LASER):最初级的防御设施。需要轻型激光技术。
装甲:1200;
攻击力:60(C:50/M:400)
2、磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER):十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。
装甲:1600。
攻击力:磁力水雷350;
集束鱼雷:120(范围前方70度)(C:120/M:600)
3、重型激光炮(HEAVY LASER):是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。
装甲:1400。
攻击力:200X2(C:100/M:800)
4、电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER):黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。
装甲:1300。
攻击力:400~500。(C:80/M:700)
后勤设施(SUPPLY STRUCTURES):
1、氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR):从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。
装甲:500(M:500)
2、交易所(MARKET):可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。(不知是与谁交易?)还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700)
3、金属矿井(METAL MINE):建在金属矿上,提炼所需的金属资源。
装甲:500(M:200)
4、生物矿井(CORIUM MINE):也是建在生物矿上提炼生物资源。
装甲:500(M:300)
5、仓库(SILO):用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。
装甲:800(M:300)
6、黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR):用于从海底提炼黄金(海洋真是聚宝盆!)。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。
装甲:500(M:600)
特种建筑(SPECIAL STRUCTURES):
1、传送器(TELEPIRTER):可将潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后停止传送,并自动充电。需要传送技术。
装甲:1500(C:450/M:1500)。
2、反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD):在一定范围内制造保护屏,使敌方探测不到此区域内的建筑物和潜艇。需要散射屏技术。
装甲:800(C:100/M:800)。
3、保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR):在保护盾范围内减小潜艇受攻击时的损伤。需要保护屏技术。
装甲:500(C:400/M:1000)。
4、能量保护器(POWER PROTECTOR):集攻防能力于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量盾技术。
装甲:800(C:1000/M:800)。
深海恐惧:游戏里玩家可以收集深海里的宝藏和探索深海的神奇。
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