《骑马与砍杀:文艺复兴1.1》这是一款《骑马与砍杀》的一款MOD。MOD是以文艺复兴时期为背景的历史题材的骑砍MOD。游戏中,玩家将在十五个阵营中选择一个,进行领土争夺战。游戏过程精彩刺激,一定不会令各位玩家失望的!
一个关于意大利文艺复兴时期的模组。时间设定在1503年的末期,在教皇鲍奇亚 亚历山大死后。他的儿子西泽尔 鲍奇亚和教皇朱利奥二世是很强大的敌人,意大利半岛四分五裂并且其他外部力量诸如法国,西班牙和神罗也染指其中。
史实角色和领主
玩家可以选择成为国王
航海
新的旗帜飘动(考虑到重力),你会看到旗子是大部分是往下飘的
上百新物品
国王的旗帜即所有附庸(包括玩家)的旗帜
每个阵营有不同的大地图编队模型(和部队大小有关系,180人以上或者以下是不同的)
每个阵营有不同的大地图舰队模型(和部队大小有关系,100人以上或者以下是不同的)
玩家有独特的大地图部队模型(60人一下,60-150人,150以上,舰队是70人以下,70-150,150以上)
巨大有趣的新地图
命令语音
每个阵营的兵在获胜后会喊不同的语言
新的同伴和雇佣兵
新兵种
如果玩家是国王,玩家就可以管理属下领主的装备和升级技能
新的内景
等等。
当玩家是国王
如果你在刚开始就是国王,就要记住先给没封地的领主分封,不然要调关系。
如果没有挑衅领主不宣而战你就会在3-4天掉很多关系……要计划好。
AI领主不会在AI之间叛逃(老实说,我很讨厌一个强大的大国因为很多领主跑了就崩溃了。真实世界里一个国家这么强,怎么可能会跑了这么多领主而分崩离析呢?)而对玩家来说照常。
可以在营地和大臣交谈。
管理属下领主的装备和升级技能。
你的的旗帜即所有领主的旗帜(需要3天更改)。
可以更改兵种树文化,选择一个已经存在的或者自己定制。
你可以在和大臣对话中自定义,自定义分3大等级(村子,城镇,城堡),装备自定义的钱根据兵的等级升高而增加。左键点击添加装备,右键点击去掉装备。还可以改名字。如果给兵种的钱为负数了你就不能保存,所以换便宜的装备吧。你还可以给所有兵种加前缀(比如默认的“自定义”。
可以从营地菜单看全部兵种树。如果你进入自定义界面,就必须去城镇或者城堡大厅(别在营地大厅和大臣说要自定义兵种)。
文化改变需要3天生效,AI领主会需要更多天,因为他们要把老兵全消耗掉才可以完全更新换代。
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