《破门而入:行动小队》是由PixelShard , KillHouse Games制作的一款像素风战术横版射击游戏,游戏中玩家将扮演反恐干员,执行各种反恐行动,三种不同特色的职业可供玩家选择,配合战术装备和支援技能,使玩家可以体验到战术与策略的乐趣。
解救人质、歼灭、拆除炸弹三个游戏模式,共24个关卡。
突击:三把主武器,精确射击,短暂瞄准后射出一发可将敌人(还有人质)秒杀的子弹。
霰弹:两把主武器,榴弹射击,发射一枚可穿透敌人的秒杀榴弹,然而穿不了门。
持盾:盾牌绑定,第一面盾为盾击,近战击晕敌人。第二面似乎是闪光盾(彩六乱入)。第三面是白板。
战术装备都必须手动拾取。
战术装备补充包:闪光弹或者破门炸弹,内含4份装备。
医疗包:单个包的治疗量体感大约等于整条生命值。
根据任务的进行(击杀敌人或者拯救人质)左上角的战术支援条将会增长。
请求支援:死亡后复古,并可以重新选择职业,会计入最后的swat伤亡评价。
狙击手支援:随机击杀屏幕内的三个敌人。
1、敌人大多数都是聋而不瞎,在背后开门(不是砸门或者爆破)的话不会有反应,然而站在他们头顶他们是能看见的。(为啥啊你们头顶有眼睛吗)
2、玩家之间没有友伤,然而会打死人质。
3、枪支射击时有后坐力,记得用点射。
4、开局时记得带上各种战术装备。
玩家Reznov
开始看画面以为只是单纯的射射射的横版游戏,但实际玩下来发现内容要素很多,很有趣。
感觉上借鉴了彩虹六号的技能系统,丰富了通关的方式方法。
总体来说这个价格如果配上后续的更新和创意工坊那绝对是物有所值的。
CS2D:Unreal Software制作发行的一款上帝视角的射击类游戏,游戏拥有众多模式,海量的武器装备,支持多人游戏,或是区域网联机,支持地图编辑器来设计地图。
破门而入:KillHouse Games发行的一款策略游戏。本作与《冰封触点》有很多相似点,无论是从视觉效果还是玩法都差不多,不过后者的界面和视效更加抽象。游戏采用城市反恐题材融合了策略战术玩法,优秀的策略性使得游戏拥有不一样的体验。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista | Windows 7 |
处理器 | 1 GHz | 2 GHz |
内存 | 512 MB RAM | 1 GB RAM |
图形 | 3D Accelerated 128MB Graphics Card | 3D Accelerated 512MB Graphics Card |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存储空间 | 需要 100 MB 可用空间 | 需要 100 MB 可用空间 |
声卡 | Yes | Yes |
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
横版过关游戏在小编还是小不点的时候就开始接触了,那时候小编玩的就是那种普遍的红白机,也就是后来大家俗称的小霸王游戏。最经典的就是《超级玛丽》、《魂斗罗》、《双截龙》、《沙罗曼蛇》、《绿色兵团》等等,想必这些游戏也一直存留在大家的记忆当中。从那时候的FC ...
马赛克总是能让人遐想无限,而像素游戏也是给了我们很多猜想。在这个模糊不清的像素世界里,给我们带来的总是高度自由,都是简单而有趣。《我的世界》就是最具代表性的像素游戏之一了,里面很多物品咋一看你都不知道是什么,都是随着游戏经验的积累而猜想出来的。还有很 ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...
射击游戏是动作游戏的一个分支,它带有很明显的动作游戏的特点,因为你必须要经过一个或一系列动作方式才能够体现整个射击的过程,所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏可以分为很多种,类似魂斗罗那种的叫做平台射击游 ...