《中华三国志v.33a稳定版》是稳定版的v.33a游戏,游戏修复了各项跳出,减少了地图卡顿,增加了全新的士气系统、全新游戏开始、武將、建筑详细介面等内容。
v.33a更新
1、减少地图卡顿
2、修正各项跳出
3、一些代码优化
4、更新说服AI
5、修正佔城妃子错误
6、能力成长,随增长值增加会愈来愈慢
7、委任县令后,需时叁个月才能达致满额效果
8、父母对子女培育逐步增加关係值
9、更新姓名列表为简体字
10、修正事件系统中,武将状态的效果,增加武将状态条件
11、新增影响类286,与285一样应用任意条件作影响,但286为任一成立,与285为所有成立为一不同点
中三在设计过程中注重以下几个理念:
1、游戏力求简单而玩法丰富,设计多种系统,但每种系统尽量简单。
2、游戏侧重战争,兼顾内政,力争表现战争的激烈性和趣味性。
3、设计时既考虑游戏的真实性,也考虑游戏的趣味性,当真实性和趣味性相冲突时以趣味性为主。
4、兵不在多而在精。兵力资源是有限的,依靠更精锐的兵种才能在战争中取胜。特种兵是这种理念的一个深化。
5、兵马未动、粮草先行。注重粮草的重要性,力图制造整体不缺粮,但局部缺粮的紧张局面,设计粮道系统以体现。
6、高筑墙、广积粮、缓称王。注重城防的重要性,在城防被攻破之前弓兵以外的其 他兵种打不到城内部队,城防被攻破才有可能占领城池。
1、场景模式
中三采用大地图模式,所有游戏内容在同一张地图中进行。游戏中包含地图烟幕,玩家需要进行情报、侦查等命令才可获取相关信息。
2、地图地形
全国地图,地形地貌尽量按照实际地形制作,城池、关隘和战略据点都非常齐全,希望玩家在游玩的过程中,也能了解最基本的三国地理知识。中三把大地图分成300*300个格子,每个格子看做不同的地形,包括平原、草地、山地、峻岭、沙漠、森林、湿地、河流等,地形也影响各兵种的行军速度和攻防能力。
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