《联盟:高塔》是由Interdimensional推出的一款科幻沉浸式FPS游戏,游戏继承了原版《联盟》的特色,游戏拥有非常丰富的故事,同样也有高度的自由度和丰富游戏机制,玩家可以配合队友完成任务,或是直接加入反派,或是谁都不相信,选择自己所相信的真实。
Interdimensional工作室的科幻模拟游戏《联盟:高塔》(Consortium: The Tower)现已登陆Steam抢先体验,售价78元人民币,同时发布了一段上市预告片。
英国伦敦,2042年12月21日。恐怖分子已经控制了位于1.5公里高的丘吉尔大厦中心的丘吉尔塔电力设施,并将其所有的平民雇员当作人质。全球派军事警察机构“联盟”正被带入制服恐怖分子并劫持人质,你是负责任的主要代理人。
在这个事件发生前几个星期,工业界人士,丘吉尔大厦的大片段建设背后的主要劳动力,神秘地走了。该建筑的建筑物在您抵达之前几天停下来。塔楼的大部分未完成和重塑,导致人质遭受严重挑战。
这种情况是异常的,2042年这个高度联系的社会很快就被你的行为所迷惑了。几千亿的胶合在他们的VR甲板上,挂在你所做的一切。随着新闻报道的改变,您可以根据自己的行为进行观察,而且一直存在的“舆论仪表”决定了您的整体地位。
除了在塔上展现的具体故事,联盟宇宙非常广泛,涵盖十多年的发展和世界建筑。每个角色和事件的每一个角落和事件都经过精心策划。
完全自己玩这个游戏,或者从《联盟》导入你的宇宙,无缝地继续你的故事! 播放第一个游戏不需要充分了解叙述。
进口游戏包括备选对话和您在《联盟》中的选择产生的情况。
不熟悉《联盟》的新玩家也将根据没有玩过的第一场游戏给予独特的对话和情境!
通过游戏信息控制台(我们的版本的代码)浏览数百页可选的背景和故事页面。
半实时元素允许基于播放时间触发事件,并且塔外的世界事件定期弹出。 仔细观察这些事件,将一个相互联系的叙事结合在一起,跨越“塔”的范围。
生存
丘吉尔塔是一个非常危险的环境,极端气候,安全炮塔,潜在的敌对士兵。通过RPG库存系统,管理身上的装备资源,你可以交易或是掠夺来获得,升级解锁工程技能,使垃圾变废为宝,回收并加工制造。
故事性
非线性讲故事。大多数叙事时刻可以以任何顺序触发,所有战斗人员的领导人都包括完整的背景资料,以及他们行动的可信动机,以及通向联盟的道路。你也可以和各个小组的成员说话,有些可能不想和你说话,但很多人会为你的使命提供有用的信息。与个人建立友谊,与各派联盟,并为自己决定谁是值得信赖的人。没有“对与错”,只有不同的观点。
战斗
与AI、雇佣兵、士兵战斗,当NPC意识到失败会投降。利用不同的武器和总共十种不同的战术模式,具有不同的战术价值,多种致命和非致命的解决办法来解决战斗。深度和现实的球员伤害系统。管理盾牌和盔甲,以免造成任何伤害。
探索
您可以完全自由地探索丘吉尔大厦完全非线性和相互连接的部分,只要您拥有足够的实用电力,您就可以使用自由落体套装来飞行。超级跳跃和俯卧撑抓住了几十个隐藏的区域和秘密的方式进入建筑物周围。使用完全3D自动机来跟踪塔的位置。
潜行
潜行取决于AI看到和听到的多少,隐形技能可以让您完全看不见,仍然会发出声音,这可以通过工程升级来缓解。使用战术视图通过坚实的表面来看潜在的战斗人员和可回收物,并计划你的方法。
最低配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64-bit versions)
处理器:Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 960 2GB/AMD Radeon RX 560 3GB or better
存储空间:需要 10 GB 可用空间
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