《骑马与砍杀:战团-Sayaznv3.0中文版》是是“Sayazn”系列的最新版本,3.0版本更新了全新的BGM,全新的地图,给npc添加独特的武器,还加入了很多粒子特效。
1、npc有独特的武器
2、返工粒子效应,包括漂移的战场烟雾,掉落的花瓣,火箭,雾和灰尘
3、更大的战役地图和巨大的城市场景和新建筑
4、全新的bgm背景音乐
5、十个完全不同的派别,各有各自的优点和缺点
6、一个革命性的机修工——管理不善的派系将会经历叛乱
7、一个合适的背景
8、一幅世界地图迅速改变,但在游戏后期不会变成单色
9、动态战场:更多没有经验的士兵在士气大震荡后溃退,而pikemen在其他事情上是完全有效的
10、动态地图:不同的地点在战斗中会有不同的表现,例如农田,河流过境,或山口
11、将工业化带到陆地的能力
12、海上旅行和互动船只战斗
13、战斗飞艇(计划)
14、更多的对话选项
红色阵营:斯亚茨恩帝国及其边境省
绿色阵营:凯斯辛德共和国
青色阵营:科尔迪恩公国
黄色阵营:伊杉塔王国
灰色阵营:加唐汗国
土黄色阵营:卡拉·凯特姆苏丹国
淡绿色阵营:加沙金帝国
黄绿色阵营:卡拉· 沙加恩苏丹国
淡黄色阵营:依麦避难者
棕色阵营:辛吉王国
斯亚茨恩边境省
领袖:凯伊帕元帅
总部:阿施曼那
负责防卫斯亚茨恩帝国边境地区的军团,领地分散在斯亚茨恩帝国南北两端,在依麦地区还占据了一个桥头堡,根据领主地盘的划分可以分为南方军团与北方军团。
这也是一个多宣势力,各种被围攻,南方军团被加唐虐,北方军团则被列强分尸,和斯亚茨恩俩难兄难弟,但是如果两者打内战的话一定很好玩。
斯亚茨恩帝国
领袖:瓦斯提二世
首都:卡拉哈尔
原型为西欧国家,占据了西大陆平原地带的强盛国家,取代了古加沙金帝国称霸西大陆长达数百年,但现在各种被围攻(类似丝袜,四宣五宣都不怕),在内忧外患下渐渐走向衰败,但实力仍然甩开其他势力一大截。斯亚茨恩军事强大,文明和繁荣度更是其他势力所不能比拟的,首都卡拉哈尔则是世界最大的城市。
加唐部落
领袖:帕伊阿大汗
首都:彩可顺
原型为蒙古,这个国家位于南方的雪原高地,已劫掠北方的国家为生(斯亚茨恩,凯斯辛德等)。几百年前加唐出了一位牛B的大汗(类似于拔都的人物),一直往北打,几乎占领了整个西大陆,连斯亚茨恩帝国都差点亡国,但大汗最后却因不明原因暴毙,辛辛苦苦打下来的江山毁在了子孙后代的内斗之中。
加沙金帝国
领袖:奥尔顿酋长
首都:加沙城
原本是西大陆最古老的统治者,因为无法抵挡科技的进步(火药,印刷术等的发明)而消亡于历史的尘埃中,被新生的斯亚茨恩帝国所取代,而由其后人所建立的新加沙金帝国因为大搞工业革命而成为了钢铁与军事强国,力图要重夺西大陆的霸主地位(游戏里各种宣战,五宣六宣什么的不是事)
禅加海德骑士团
领袖:修道院大院长玛斯葛兰姆
中立阵营,不卷入大陆斗争(毫无存在感)不过兵种却很不错,貌似是唯一拥有掷弹兵的阵营,他们的火枪手使用一种榴弹枪,与普通火枪不同,威力大了不少但射程短了点,对射的话也是很吃亏的,不过是屠步屠骑神器。
顺便说下兵种设计明显参考了黑白无常造型
下一个: 冲突战线
对于生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于那些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,玩家可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。今日小编就为各位带来那些经典军事游戏,看 ...
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
战争,自古以来都不会缺少的一件东西,而且也是一件不可磨灭的东西。战争给我们带来了很多伤害,同时也催动了社会文明的发展,但终究是弊大于利的。如果可以,希望这个世界不再会有战争;如果这个世界没了战争,我们还是可以通过游戏来感受战争带来的那种刺激,即使在游 ...
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容 ...