《缺氧》是一款太空殖民模拟经营类游戏,由Klei Entertainment制作,游戏设定在太空殖民地中,玩家需要管理开发这里,为你的居民分配工作,开采资源,建立基础设施,维护这个殖民地,带领你的居民更好的生活在这里。
氯气怎么处理?
刚开始水是完全够用的,只电分解用,一直吃虫草,其他食物都需要水不要做。
出机械门以后把家封好,机器一边因为产生热,植物一边,植物是吃的,对氧气和热量敏感,楼顶造氢气机,楼下一边水房封好别被污染,一边放二氧化塔分解机,煤炭发电机产生热过大离植物远点,水电解机,2空气泵,空调密封好放中间。
开始探索野外。
煤炭,slime,水统统拿回家,碰见氯气,用氧气中和变为受污染的氧气然后净化机OK。
目前氯气只有集中抽起来给植物密封养食物的作用,和氧气放在一起会泾渭分明的一个上升一个下降,并不会混合。
污染氧应该是和有机废物混合之后产生的,如果挖到冰块也可以把氯气抽过去冷凝为液体渗透下去密封丢弃。
根据游戏设计氯气以后也会是一种能源,目前没多余的用处,只用来保证气压,漂白石一次一格不要多挖,因为会产生氯气。
如何自动收获作物?
首先作物成熟后就这个样子,不会自动收获,需要玩家用鼠标滑过刺花,或者点下温度计,鼠标滑过刺花后,就可以正常收获了。
要注意的是植物本身的优先度才是收获的优先度,瓷砖的只是播种优先度,点开右下角收割界面,把收割的优先度调到9,然后把冰箱优先度调到9。立马自动收割自动整理。
也可以工作列表那里设置,让一个小人专门收获。
230103版本
机翻
以下变化使游戏开始更容易应对疾病,同时将疾病管理作为后期的一个因素:
显着增加消毒速度。
在疾病覆盖中进行消毒,具有可调节阈值的自动杂烩。
增加建筑物和矿石上的食物中毒细菌死亡的速度。
提高使用洗手盆的速度。
改善疾病管理的信息。
Bug修复:
埋葬食物中毒的笨蛋不应再导致游戏崩溃。
使用液体冷却风扇不应再导致碰撞。
复制不应再忘记使用冲水马桶。
增加洗手盆送货优先。
即使没有电源,冰箱也应该工作。
最低配置
操作系统:Windows 7 (64 bit)
处理器:Dual Core 2 GHz
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
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