这款游戏是最近微软公布的将重新制作加强的《帝国时代2》的终极版,简称《帝国时代2:终极版》。游戏里玩家将会重新体验到最新的《帝国时代2》游戏。
原版
原版《帝国时代2》中共有13个文明可供选择,每一个文明有各自的优势和特有单位。
文明 |
特有单位 |
与该文明组队的奖励 | 建筑风格 |
不列颠 Britons |
长弓兵 Longbowman |
靶场的工作效率+20% | 西欧 |
拜占庭 Byzantines |
甲胄骑兵 Cataphract |
僧侣的疗伤速度+50% | 中东 |
凯尔特 Celts |
靛蓝突袭者 Woad Raider |
攻城武器厂的工作效率+20% | 西欧 |
中国 Chinese |
诸葛弩 Chu Ko Nu |
农田的食物产量+45 | 东亚 |
法兰克 Franks |
掷斧兵 Throwing Axeman |
骑士的视野+2 | 西欧 |
哥特 Goths |
近卫军 Huskarl |
兵营的工作效率+20% | 中欧 |
日本 Japanese |
日本武士 Samurai |
战舰的视野+50% | 东亚 |
蒙古 Mongols |
蒙古骑射手 Mangudai |
轻骑兵的视野+2 | 东亚 |
波斯 Persians |
战象 War Elephant |
骑士对步弓手的攻击力+2 | 中东 |
萨拉森 Saracens |
马穆鲁克 Mameluke |
步弓手对建筑的攻击力+1 | 中东 |
条顿 Teutons |
条顿武士 Teutonic Knight |
所有单位对僧侣的招降更具抵抗力 | 中欧 |
土耳其 Turks |
苏丹亲兵 Janissary |
火药单位的生产速度+20% | 中东 |
维京 Vikings |
狂暴战士 Berser 龙头战舰 Longboat |
码头的建造成本-25% | 中欧 |
注1:军事建筑的工作效率是指其内部单位的训练与科技的研究速度。
注2:火枪手、苏丹亲兵、炮舰、精锐炮舰、手推炮以及使用火药的其他文明特有单位均属这一类型。
注3:从后续资料片《失落帝国》开始,维京的组队奖励变为“码头的建造成本-15%”。
《征服者》
《征服者》资料片新增5个文明。
文明 |
特有单位 |
与该文明组队的奖励 |
建筑风格 |
阿兹特克 Aztecs |
豹勇士 Jaguar Warrio 鹰勇士 Eagle Warrior |
修道院内的圣物每次产出的黄金+33% |
美洲 |
匈人 Huns |
鞑靼骑兵 Tarkan |
马厩的工作效率+20% |
中欧 |
高丽 Koreans |
高丽战车 War Wago 龟甲船 Turtle Ship |
投石车的射程+1 |
东亚 |
玛雅 Mayans |
羽箭手 Plumed Arche 鹰勇士 Eagle Warrior |
城墙的建造成本-50% |
美洲 |
西班牙 Spanish |
征服者 Conquistado 传教士 Missionary |
贸易马车、贸易船带来的黄金收入+33% |
西欧 |
注1:作为美洲文明的阿兹特克与玛雅无法建造马厩,鹰勇士成为其初始侦查单位,可升级为精锐鹰勇士。
注2:从后续资料片《失落帝国》开始,高丽的组队奖励变为“投石车具有更短的最近攻击距离”。
注3:征服者相当于骑在马上的火枪手。
注4:传教士相当于骑在毛驴上的僧侣,但他们无法捡起地上的圣物。
《失落帝国》
《失落帝国》资料片新增5个文明。
文明 |
特有单位 |
与该文明组队的奖励 |
建筑风格 |
印加 Incas |
印加百夫长 Kamayu 投石手 Slinger 鹰斥候 Eagle Scout |
农田的建造速度+50% |
美洲 |
印度 Indians |
骑象射手 Elephant Arche 帝王骆驼兵 Imperial Camel |
骆驼兵对建筑的攻击力+5 |
中东 |
意大利 Italians |
热那亚弩手 Genoese Crossbowma 意大利佣兵 Condottiero |
可在兵营中训练意大利佣兵 |
地中海 |
马扎尔 Magyars |
马扎尔骠骑 Magyar Huszar |
步弓手的视野+2 |
东欧 |
斯拉夫 Slavs |
贵族铁骑 Boyar |
每座军事建筑使人口上限+5 |
东欧 |
注1:从本资料片开始,三大美洲文明——阿兹特克、玛雅和印加的初始侦查单位都变为鹰斥候,鹰勇士和精锐鹰勇士成为其升级版。
注2:帝王骆驼兵是重装骆驼兵的升级版,为印度所独有。
注3:从后续资料片《蛮王崛起》开始,印度拥有了独一无二的建筑风格,名为“印度”。
注4:从后续资料片《非洲王朝》开始,意大利和盟友无需建造城堡就可在兵营中训练该单位。
注5:作为军事建筑之一的城堡可使人口上限+20。
《非洲王朝》
《非洲王朝》资料片新增4个文明。
文明 |
特有单位/建筑 |
与该文明组队的奖励 |
建筑风格 |
柏柏尔 Berbers |
骆驼骑射手 Camel Archer 标枪骑兵 Genitour |
可在靶场中训练标枪骑兵 |
中东 |
埃塞俄比亚 Ethiopians |
弯刀勇士 Shotel Warrior |
瞭望塔、炮塔和哨塔的视野+3 |
非洲 |
马里 Malians |
飞刀女兵 Gbeto |
大学内各项科技的研究速度+80% |
非洲 |
葡萄牙 Portuguese |
风琴炮 Organ Gu 卡拉维尔帆船 Caravel 大商站 Feitoria |
从黑暗时代起就可在地图上分享盟友的视野 |
地中海 |
注1:标枪骑兵相当于骑在马上的掷矛手,可升级为精锐标枪骑兵。
注2:这项奖励得益于市场中的绘图法(Cartography)自动免费研究,虽然它本为封建时代的科技。
注3:大商站在葡萄牙进入帝王时代后才可建造,可连续产出各项资源,占用20点人口数。
《蛮王崛起》
《蛮王崛起》资料片新增4个文明。
文明 |
特有单位/建筑 |
与该文明组队的奖励 |
建筑风格 |
缅甸 Burmese |
飞镖骑兵 Aramba 象兵 Battle Elephant |
圣物的位置会在地图上显示 |
东南亚 |
高棉 Khmer |
重弩战象 Ballista Elephan 象兵 Battle Elephant |
弩炮的射程+1 |
东南亚 |
马来 Malay |
爪刀勇士 Karambit Warrior 象兵 Battle Elephan 巨港 Harbor |
码头的视野+100% |
东南亚 |
越南 Vietnamese |
藤弓兵 Rattan Archer 象兵 Battle Elephan 帝王掷矛手 Imperial Skirmisher |
可在靶场中训练帝王掷矛手 |
东南亚 |
注1:象兵是东南亚文明共有的骑兵单位,在马厩中训练,可升级为精锐象兵。
注2:巨港是码头的升级版,可发射多支箭矢来攻击敌人。
注3:帝王掷矛手是精锐掷矛手的升级版,为越南所独有。
战役模式:这里面所提的大多是历史上有名的人物,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的第一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
随机模式:视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式(弑君模式):这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城堡的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式(死亡竞赛):则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
游戏过程中按回车键后,在弹出的对话框内输入以下代码即可激活秘籍:
rock on:获得10000单位石头(在原版及1.0c版中,本条及以下三种每次获得1000单位);
lumberjack:获得10000单位木头;
robin hood:获得10000单位黄金;
cheese steak jimmy's:获得10000单位食物;
marco:显示全地图;
polo:去掉地图迷雾;
aegis:建造、训练和科研立即完成(敌我双方均受影响);
wimpywimpywimpy:自我毁灭;
how do you turn this on:获得一辆Shellby Corba跑车;
resign:立即失败;
black death:毁灭所有敌人;
i r winner:立即获胜;
i love the monkey head:获得VDML;
to smithereens:获得1个破坏者(游戏界面中显示其攻击力为100);
furious the monkey boy:获得1个狂暴猴孩;
woof woof:天上出现会飞的狗。
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