《钢铁收割》是蒸汽朋克风格的科幻游戏。游戏有三个国家,这三个国家分别是德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国和苏越王国。游戏里玩家要使用蒸汽动力驾驶自动机甲进行战争。
波兰人的脑洞似乎都特别的大,最近一名来自波兰的概念设计师Jakub Różalski(这个名字不知道怎么读)制作了一款背景设定在一战的RTS游戏,值得一提的是,在游戏中,玩家控制的并不是坦克和大炮,而是以蒸汽为动力的巨型自动机甲。
游戏以1920年的世界战争为背景,虽然当时还处于工业革命阶段,但科技程度已经足够打造出大型机甲,玩家在游戏中可以选择德国萨克森帝国、波罗尼亚共和国、苏越王国三大帝国,操控角色和机甲加入战争。
游戏包括三个虚拟的国家分别是德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国和苏越王国。从名字是就能看出相对应的分别是德国,波兰和苏联。在游戏剧情中,随着一战打响以后,一个神秘组织打算扰乱欧洲并从中获利(我知道是莫里亚蒂),玩家将作为统帅,率领着士兵和机甲对抗邪恶的神秘组织。
游戏还包括类似于《战地》系列的动态破坏元素,普通士兵会自动搜索周围的掩体,并利用掩体作战,但是掩体很容易会被破坏,尤其是当战场里有战斗机甲的时候,玩家在战斗的过程中需要时刻提防着敌人的突袭,游戏还采用了最近非常流行的沙盒任务机制。
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