《红石遗迹》是一款结合了roguelike玩法和动作系统的地牢题材游戏,游戏虽然在美术设计上比较欠缺,但在动作系统和roguelike玩法还是比较有趣的,游戏中玩家可携带三种武器在战斗时随意切换打出华丽连击,还有随机事件可以挑战。
roguelike和动作相结合的地牢游戏。
最多携带三把武器,战斗中可以根据自己的风格自由切换。
各种效果的道具,可以根据需要佩戴。
怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠。
类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性。
大致分为几类:单手剑,阔剑,双刃,凶刀和弩。
单手:个破武器系列什么时候好过了……不过那个雷霆还有反击技还是不错的说~
阔剑:攻击速度是慢了些,然而范围大啊,而且几乎每招都能蓄力;另外,跳斩特好用,特殊技也比较厉害但消耗有些大。
双刃:天下武功,唯快不破,特殊技好用,连招就靠它。
凶刀:我想,如果不是专门训练的玩家一般都用不好这武器系列吧?因为实在是太难用了……我也想,这武器系列是主铺助的,敌人浮空时偶尔拿出来转一下,被包围了就扔出去瞬移,完事~另外,最好不要在凶刀丢出去的时候按格挡键,虽然更贴敌人但能量会掉,能量如果红了就格挡不了敌人的攻击了;特殊技可怕,最好一次招3个。
弩:普通箭还是有点弱,输出还是强化箭比较好,地面特殊技就是直接填充强化箭,战斗前多拉点对你有好处~空中特殊技攻击较高,偶尔拿来用不错;不过必杀直接放个有时间限制的炮台,攻速快,能让敌人硬直并且范围相对房间来说就还是挺大的~
普通和困难:只是过度用,对大家提升技术并不有。
噩梦:娱乐模式,测试武器最好的难度。
炼狱和极限:敌人攻击高,攻击频率高,血比较厚,需要良好的反应能力和技术以及武器,尤其是开了潘多拉后。
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