《核反应堆放置中文版》是一款挂机小游戏。游戏中玩家要赚钱建造核反应堆工场,解锁各种游戏的场景。游戏是可以挂机的,无聊的玩家可以下载来玩玩。
游戏中,玩家将建造一座核反应堆工厂,然后收集能源出售赚取金钱,再购买各种升级,建造高级的建筑设施,解锁更多的场景,相当耐玩的放置游戏,并且游戏内容也挺丰富。
如何开始:加载完成点击[购买]即可开始游戏。
游戏目标:建造设施,收集能源,赚取金钱,不断的挂机。
发电机:将制造热能设备生产的热能转化为能源,能源再由办公室卖出。本身能够承载一定量的热,超出上限爆炸。发电机热上限前期基本是没用的升级不需要加,等到出水泵科技后才有实际意义。
发电机2以上等级的发电机在研究水泵科技后会出现水量上限属性,按照发电机等级,可以以1:100、1:200、1:400这样的比例将热量转化为能量,也就是说这时发电机实际热转能的上限=基础转化能力+水量上限×与发电机等级有关的倍数。
当然这只是理论值,如果水泵产量和水量上限跟不上是达不到这个上限的。可以根据这一点估算自己能否使用某个热源。
隔离柱(前置:太阳能芯片):放在热源边上可以提升其产热。不会吸热的设备,效率升到4级后可以用于测试热源是否能够升级。
热能转化器(前置:煤炉):平衡热能转化器及其所连接吸热设备的热能,利用这一设备可以使8台甚至更多的发电机同时处理一个热源的产热(但是这样效率比较低下),后期开始频繁使用的设备。
热能容器(前置:蒸汽机),锅炉房(前置:热能容器):热能容器可以储存热能,但是每秒会自动损失现有量的5%,锅炉房可以直接卖热能容器里面的热能。
用热容器+锅炉房可以在发电机不足以带动热源时安全利用热源,并且不需要造办公室和电池。
看上去很美,但是这套系统的收益完全取决于锅炉房等级,锅炉房等级升级又是非常贵,所以这种过渡方案实际上还不如用1:8的配比来得实在。只有在刚出蒸汽机和锅炉房的时候可以用一下作为过渡,后面水冷系统出来了就可以完全丢掉了。
水泵(前置:热核电池),水管(前置:水泵):可以说,研究出水冷系统之后这个游戏才刚刚开始。水冷系统将发电机的热转能功率直接提升了数倍,尽管刚研究出来的时候这套系统非常贵,但是绝对值得你去配置这么一套。
具体的水冷配置可以参看其他地图攻略性质的精华,有很多可以参考的方案。
构建水路时要注意如下几点:第一水泵只能建在水边,比较吃地图;第二水泵和水管都是不会吸热的部件,电池旁边也可以建;第三时刻注意水泵水管的水量,水量不足意味着发电机会炸掉。
(顺便附带说一下我在使用0级热核电池时的配置:使用1:8配置,发电机效率52级,水量上限10级,泵产量和水量最大上限都是3级,这个应该基本就是最低要求了)
地下水泵(前置:核融合电池):很遗憾这个东西我还没出,不过应该就是不限制建设地点的水泵,其产量升级费用比水泵升级费用要高。不过到这个级别的玩家应该也脱离新手,不需要我多废话了。
鼠标操作:操作;
鼠标右键:出售;
Ctrl键+鼠标左键:重建所有同类型建筑;
Ctrl键+鼠标右键:出售所有同类建筑。
玩家(小鸡切丁炖蘑菇)的评论:
不用考虑小阵容,越后面的设施收益越高,就是要算好排布之后再造。
玩家(Bream)的评论:
这游戏又被顶上来了,估计是之前除了一款类似的能源挂机游戏,给新入坑的评价下吧。
游戏本身很有意思,但细节方面是有问题的,大的导热阵容必然会导致导热不均,所以大型的阵容浪费相当多的资源,建议小阵容密铺为主,但这样其实少了不少本应有的乐趣,以至于后来我就弃坑了。
同样之前在首页的那款游戏也一样,问题就是时间不均匀,最直观的+号设施中,每轮输出的球数量是不稳定的,相当操蛋。
这类有事不知道是作者有意为之还是说难以实现,总有些不规律的东西存在,实在让人难受。
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