《骑马与砍杀:下克上3.1中文版》是《骑马与砍杀:战团》的下克上·武士之殇3.1MOD版本。在原版的地图之上扩至两倍,增加了许多地理,包括河流湖泊,全新的版本将会添加更多有趣的内容。
这个名字是一个术语通常译为“低排名从高”,是因为在那个时代,这是一个主题:织田信长来自一个家族的代表他们省名义州长,但小田他们篡夺了他们的邻居;丰臣秀吉开始他的职业生涯作为一个厨师,凉鞋承载了日本的统治者;
Tokugawa Ieyasu是一个暴发户谁可能制造索赔下降从源氏家族——唯一可以被授予将军称号。作为一个球员,Gekokujo,你会从任何企图控制整个国家的开始,使标题拟合。
我努力工作,所以首先我希望你有乐趣。它有全新的音乐,更详细的地图,更多的武器,盔甲,服装,和一个新的游戏中的选择被称为“堡垒”--中间强盗的营地和一个完整的城堡式的征服结算。
3版的变化
一般:
1、所有新的和更多的身临其境的音乐;
2、重写了开放的使命更加道德上模棱两可的,为了确定基调(你会看到);
程装备现在产卵枪手和弓箭手的比例而不是一个或另一个。远程武士保持不变;
你的自由派的武器现在带走的失败(你的战利品是)。
3、加入自由军后返回你的主任务失败;
增值能力要求从装备在有足够的声望和关系促进自由的武士。
4、添加代理/忍者-原油和有限的现在(他们只帮助你打开城堡墙);
AI现已形成战斗基本形态--不太像其他插件,但应该在香草略有改善。
5、增加了有限的航海(航路限制)和基于相对军队新海战图;
添加的“堡垒”——独立的城堡/藏身处没有收入但自由存储和recruitables。
脚本:
1、添加了我错过的1.143 - > 1.153修正的最后一个。
2、添加了1.153的代码- > 1.158;
频繁的lord_get_home_center错误现在固定;
加入Zephilinox的鼠标控制的死亡镜头。
3、调整了AI产生更多的侵略和战争;
除了自己的调整,还增加了一些motomataru竞选调整。
4、提高加固率以处理增加的死亡率;
补充饲料技能(更换块技能)。
杂项:
重新平衡球员的企业
1、修正了错别字到处(但他们永远不会走远);
改变文本的描述和文字的选择,以减少中世纪的欧洲。
2、警察现在陆军督察,理查德·张伯伦现在是财务主管,和总理是管理员;
字符“(名称)-唤醒”现在是“大师(名字)”;
增加了一倍的食物单位量,从而也增加了食物的重量。
3、调整主筋;
4、更多的维护成本比装备武士部队现在33%;
减少战利品垃圾邮件(衣服,弱武器);
书的名字-将有他们在游戏中的影响技巧;
改变金泽/主持开始弘前/ Nanbu(更有意义,考虑新的开始探索);
什么曾经被称为浪人部队现在被称为雇佣兵;
什么曾经被称为Metsuke现在被称为浪人。
5、“农民”现在是“农民人”与“农民妇女”的对称性。
6、地图图标现在稍微小一些,使地图看起来更大。
7、比赛现在是较小的事务(2队的4最大);
取代Dranton,和kradus window,在比赛的几个历史和虚构的武士;
现在所有的装备在所有比赛都是可能的。
8、马不再产卵在实践舞台;
修改后的贸易货物;
固定的“复仇”的关系在90+;
允许加入遇到的战斗的任何一方。
9、木曾马现在只能买在武田的土地;
添加占位符,阿伊努人的衣服、盔甲和武器(感谢Rathmor!);
党的大小是现在:+ 30,+ 1每10名,5元+领导+ 1元+ 20派领袖魅力,+ 20,+ 10派战略家,每寨中心(城镇/城堡)。
10、在你的军队中每10名士兵的1名囚犯的大小加值(5每项技能是不变的)。
11、僧侣的性格背景是现在男性(不在历史上准确,只是为了平衡);
新的女性角色巫女角色背景;
固定武器和技能分配给上层阶级的妇女。
12、角色创造现在正确地授予火器技能。
13、添加的能力,使欺骗菜单上的笔记本电脑用户的营地菜单。
派系:
Imahama更名长滨每当小田把它。如果Asakura把它改名为。所有的人都保留着他们所拥有的任何名字。
1、上帝和女士的外表现在被定义而不是随机的。
2、那么多的领主有他们的历史旗帜;
所以许多封地的重新分配,神圣的地狱;
Asakura家族现在得到老ODA领土一半。祝你好运,伙计们。
3、女儿和未婚姐妹现在更常见。祝你好运,伙计们。
4、将女士名称更改为历史或期间适当的名称。我意识到,我不想让自己的人物嫁给一个该死的东方,我想嫁给Lady Kaede了。祝你好运,伙计们。
添加主Kakizaki作为Nanbu的附庸,谁控制了Ezo唯一的城堡(北海道);
Kaga Ikki现在叫亿兴ikki因为他们现在有领土以外的加贺。
5、亿兴ikki和尚从寺要塞和金泽招募的志愿者,Ikko samurai城堡,和村民的村庄,现在他们有多种多样的兵种树。
6、村里的新兵现在是命名的区域,而不是部落,但所有其他部队的名字保持不变。这是强调他们对土地的最初的忠诚,而不是他们的主。
7、小田和德川现在开始正式盟友。把每个人都什么曾经是Urakami家族是现在的宇喜多氏。我到底在想什么。
地理:
1、更详细的地图,有这么多的新的河流,湖泊和岛屿。不那么平淡,我希望。
2、增加了几个岛屿。
骑马与砍杀:战团-下克上·武家之殇2.9:游戏的背景围绕着日本幕末时期各国间的传奇战役制作而来,本次2.9版本主要加入了新的界面,替换了几个游戏音乐,同时新增了不少装备。
骑马与砍杀:下克上3.0:游戏中加入了全新的菜单和音乐,修改竞技大赛和诗歌,并且语言本土化,同时增加地图细节,包括更多河流和湖泊增加各种武器铠甲,不再只有植入新战场城市,城堡,村庄场景。
骑马与砍杀:战团-下克上·武士之殇8.16:游戏引入人间五十年MOD,大地图图标,部分和服,马匹,头饰,及兵器。
上一个: 钢铁雄心4:丧失围城V1.31 中文版
下一个: 罗马2:大汉西征20 中文版
对于生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于那些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,玩家可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。今日小编就为各位带来那些经典军事游戏,看 ...
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
战争,自古以来都不会缺少的一件东西,而且也是一件不可磨灭的东西。战争给我们带来了很多伤害,同时也催动了社会文明的发展,但终究是弊大于利的。如果可以,希望这个世界不再会有战争;如果这个世界没了战争,我们还是可以通过游戏来感受战争带来的那种刺激,即使在游 ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容 ...
《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月30日发布。玩家可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行 ...