《骑马与砍杀:战团-领土战争0.5中文版》是《骑马与砍杀:战团》的MOD领土战争的0.5版本。游戏随机的产生阵营,最多支持32个阵营在地图上。游戏有庞大的领主数量,最多可以存在500位领主。
1、随机的产生阵营,最多支持32个阵营在地图上;
2、入侵模式,新的阵营将会以此模式加入卡大陆(少量领主携带大量士兵攻击某个地区);
3、可以杀死领主,被杀死的如果是国王,将会改变继承人;
4、所有领主都会有随机的姓名 (V0.1);
5、玩家一开始可以就成为某个王国的领主/国王,并获得领主招募兵种的特权(V0.2&V0.3);
6、庞大的领主数量,最多可以存在500位领主;
7、可以自定义MOD的部分功能,包括领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置 (V0.3);
8、NPC会生子&结婚(V0.4);
9、新的家族系统(V0.4)。
一、开局由5名NPC组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿);
二、他们一开始就有75的好感度;
三、每个家族最多只能拥有30位成员;
四、每个家族都效忠于指定的阵营;
五、每过3周,每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族;
六、每过5周,如果某个家族的成员未满30人,那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁);
七、如果一位成员被杀,那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感;
八、继承系统:
1、国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任。
2、家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分 -如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度。
九、如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位)。
是当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱(V0.5)。
新的灭国系统(V0.5)
1、当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇。
(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除) -为寇领主会在原来的位置定点巡逻,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队(基本上是在“原国土”上搞破坏了) -为寇领主每24小时会招降自己部队的所有非英雄俘虏+训练士兵 -玩家只能杀死为寇领主(招降以后处理。),当玩家杀死为寇领主时,增加30声望和3荣誉 -领主会直接杀掉他们所救的,所抓的为寇领主。
2、新的NPC系统(V0.5)。
3、隐蔽原版的16位NPC(玩家还是会获得1位当首席大臣) -开局后,大地图上会刷出25位探险者(属于探险者阵营,与劫匪敌对)。
4、玩家可在MOD设置菜单调整探险者部队的上限探险者会模仿玩家的部分动作,包括: -去村子花钱招募新兵。
5、刷野怪。
6、获得战利品,出售战利品。
7、参加竞技大会。
8、花钱招募酒馆的雇佣兵。
9、训练士兵&招募俘虏。
10、100%战后被俘虏,并且损失一定的金钱。
11、被俘虏后,过几个小时就会逃走。
12、没钱时,会选择跑商。
13、当声望超过300时,会加入最近城镇的阵营(受MOD设置里面的 领主数量上限 影响,如果领主超过上限,则不会加入阵营。
14、可以与玩家交易物品+贩卖奴隶(前提是他们有钱)。
15、玩家可以招募这些探险者,也可以击败他们,并且杀死他们(无法俘虏,可以放走),另外玩家允许与探险者结婚。
16、基本上此MOD玩家有杀不死的领主(除非玩家把所有的领主都收了)。
17、以及灭不完的阵营(除非玩家把所有的领主都收了。。)。
18、与可以互动的NPC。
19、保证后期自立后的可玩性。
骑马与砍杀:领土战争:本作最大的特色是许多全新的系统,如家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统等,游戏突出的是家族间的战斗而非个人。
骑马与砍杀:战团-领土战争0.61:游戏其主题围绕着一片远离国家资源丰富的世外桃源而展开,由于这片圣土的发现各种各样的探险家都闻名而来,战争与掠夺由此展开。
骑马与砍杀:领土战争0.62:在此mod中,你可以和自己的老婆生下几个领主,建立家族。Mod中所有的npc都是随机生成的,可以不断生成,可以随意杀死领主,另外还有类似玩家的探险者。
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