《欧陆风云4:东罗马帝国中文版》是一款一个旨在提升东罗马可玩性并且降低破局难度的MOD,这款MOD距离上个版本的发布大约有一周的时间了,在这段时间内我进行了多方面的修改和扩充,可玩性应该已经较大程度上地提高了。
进入国家选择的界面,你会发现拜拜的国旗,颜色和国名都变了。国名改成Basileia Rhomaion(拜占庭的正式希腊语国名,意为罗马帝国),国旗变成紫底白十字金双头鹰旗,地图颜色也变成了象征高贵的紫色。
同时,你会发现开始时间有调整,该mod的最早开局时间提前到1405年1月1日。在这段时间内你有大量的机会破局。比如把时间往前调一天,可以趁着土鸡同波兰,立陶宛,匈牙利和塞尔维亚波斯尼亚等国的战争中破局。
如果你想独立破局,调到1405年是个不错的选择。1405拜占庭的局势相当有利,拥有4个省份,希腊半岛上的所有国家包括科孚与纳考斯均处于独立状态,可以迅速吞并。如果动作快甚至可以吞并小亚细亚上那些独立的国家。
此外,在开局后我还用决议设定了多个开局选项。有一个历史开局和3个架空开局。
这是历史开局,选择历史开局会给你50000人力与2000杜卡特,此外还有一个持续100年的buff—陆军士气和步兵作战能力提高33%,陆军上限提高100%。或许你可以利用这个buff在初期快速扩张,但这并不是没有代价的。
第二个是架空开局,开局拥有希腊。
选择希腊开局后会立即拥有希腊半岛除雅典外全部省份以及3个小亚省份。难度降低,但也没有buff。
第三个架空开局是最容易的,选择后会立即拥有希腊和小亚西亚上所有的土鸡省份。这些省份会立即转成希腊文化和东正教。当然,也没有额外buff。
行政改革选项1:改革官僚体系。-75%稳定花费,-25%造核,-0.2每月自治度变化,-10年分离主义和+30直辖领。极其暴力并且极其适合快速扩张的改革。debuff为-33%全国税收,+0.3年度腐败。
减税收或许没有那么致命,但是加0.3年度腐败是相当棘手的。你必须把对抗腐败的花费拉到最大才能勉强抵消这点,而且如果你有过度扩张,造成的腐败将很难降低!
行政改革选项2:改革教会。-5全国叛乱,+2传教士,+10%传教力量,-75%转文化花费,+3正教容忍。极有效的增强稳定的改革,用了之后国家基本上再也不用担心叛乱。debuff为+20科技花费,+20理念花费。这意味着你的升科技速度和开理念速度都会大大降低。两者的落后很可能会导致在各方面的劣势。
行政改革选项3:建立大学和义务教育制度。-80%发展度花费,+50%生产效率,-50%顾问花费,+25%科技花费和25%理念花费。这是一个极为偏向种田流的改革,不喜欢快速扩张的玩家可以选择这项改革。debuff为+3全国叛乱和-4正教容忍
-4正教容忍基本上废掉了拜占庭的高正教容忍的优势,+3全国叛乱也会让你的国家没有那么稳定,在正常情况下还好,如果过度扩张很容易爆发叛乱。
接下来是外交改革,外交改革需要君主外交能力为6才能触发,也有3个选项,和行政改革一样,每个选项都有5个强力buff和两个debuff,选项只能三选一不能多选,改革事件也只能触发一次。
外交改革选项1,建立大使馆。+2外交官,+3外交声望,+3外交关系,-33%ae和+50%提高关系。纯外交流的改革,不过拜占庭所面对的外交环境并没有那么复杂,一般情况下不大需要,如果你想进一步介入欧洲事务可以选择这个改革。
Debuff为+0.1每月厌战,-1年度军事传统。显然,外交改革对军事扩张并不那么友好,而且+0.1每月厌战会同和平时减厌战互相抵消,导致厌战很难自动减,必须手动减厌战。
外交改革选项2,改革贸易法。+25贸易效率,+2商人,+50%全球贸易力量,+3年度海军传统增长,+33%贸易力量转移。贸易流必备改革,如果拜占庭沿海路向印度扩张,用了这个改革可以让你从贸易中获得惊人的收入。
Debuff为+25%造核花费,每年-3正统性。显然,一个注重贸易的国家并不是那么喜欢暴力扩张,你最好选择重点扩张。另外,强大的商人势力更倾向于建立一个共和国,君主制的拜占庭每年都会遇到正统性不断下降的问题。
外交改革选项3,殖民政策。+2殖民队,+25%定居几率,+100%殖民距离,+40全球移民速度,-33%造核花费。拜占庭基本不需要殖民,但如果你要往印度方向扩张选这个改革倒是不错,可以大幅降低造核。另外,如果开局选择第四种架空开局,转移到新大陆的话这个改革是必选的。
Debuff为-50%全国人力,+25%转文化花费。这意味着你不得不更多地依靠雇佣兵,另外转文化也会变得更加困难。
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