《欧陆风云4:亚陆风云8.0中文版》是《欧陆风云4》系列的亚陆风云8.0版本。MOD目前也是已经出到第八个版本了。游戏中进行了大量的改动,为大明、大清和所有群雄国家增加了固定的君主性格和将领性格,让国家更加独特有趣。
以下为主要的更新日志(相对V7.4版):
为大明、大清和所有群雄国家,增加了固定的历史君主性格和将领性格;
为大明和大清增加了历史皇后,以及群雄中的大唐开局有特殊的长孙皇后;
让日本历史上著名的大名都提前出现在群雄剧本中;
新增了13个日本大名特有的国家理念,如织田理念,德川理念;
原大名通用理念改为日本战国理念,原幕府理念改为奉还大政后的日本理念;
修改了许多群雄国家的理念;
亚陆原有的君主性格系统改变为社会风气系统,加成适当调整;
去除了亚陆所有和西化相关的设定;
增加察合台开局戍卫朵豁拉惕的设定;
增加大清接受华夏文化的设定;
满洲的军机处大臣效果改成+1可接受文化;
最终幻想剧本改为了1992年;
行政系列建筑不再影响省份自治度;
道路建筑改为增加当地思潮传播速度;
银行建筑改为加当地税收和传教速度;
心学的12个可选项目的减理念5%花费改为加快思潮传播5%;
心学的战斗力方面效果全部更改;
亚陆新增的CB不再和政体有关,只与文化有关;
变革灾难的开启要求大幅度调整,与思潮有关;
小冰河、变革、八旗腐败、士绅阶级灾难将严重影响思潮传播速度和接受花费;
士绅阶级的效果改为影响思潮传播速度;
修改了很多修正的效果;
航海派系现在可以提升思潮传播速度;
大幅度取消了自建国政体的限制;
大幅度调整了亚陆修改过的政体的效果;
天朝不会改变国姓;
日本幕府和大名有普鲁士新系统;
稍微下调了亚陆新增议会内容的加成;
适度上调了亚陆新增议会贿赂内容的花费,并增加了AI选哪个的偏向;
修正了首都也会出现加自治度的议会贿赂的情况;
调整了霸权理念的政策效果;
下调了马匹商品的价格;
将可以造兵和造船的科技适度提前;
只有规定文化的国家的殖民领才叫仙山了;
仙山BUFF现在和主流文化挂钩;
修复了菲律宾名字显示错误的问题;
修改了列强国家的旗帜背板;
调整了日本幕府的外交关系机制;
调整了大明失去北京和南京的DEBUFF;
一切可触发的修正都不再与科技组有关;
适度调整了各种可触发的修正的数值;
八王议政决议调整为每个君主只能触发一次;
绝大部分变身决议只与主流文化有关了;
亚陆新增的任务全部改为只有政体限制;
现在西伯利亚议会制度变政体不再会因无游牧统一度而衰落了;
增加了三个蒙古地区的新国家;
大幅度细化了西藏的地区和内蒙地区的省份;
心教将会加快文艺复兴的传播;
适当调整了各项思潮的历史传播地区;
修改了部分藏族政权的政体;
为冷宫等跟皇后有关的事件增加了皇后判定;
为阳明心学添加了跟文艺复兴思潮有关的内容;
替换了幕府的旗帜。
戎狄:强化陆军将领冲击和自制度提升较高,核心花费较多。
义军:每月厌战会逐步减少,伪造主权所需时间较快,但殖民范围非常小。
藩王:经济方面比较有优势,省份最低自制度需要15%。
《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家将扮演一个国家的统治者最终实现征服世界的愿望。
>>>点击下载此MOD的原版下载:https://www.newyx.net/games/39203.htm
上一个: 欧陆风云4:落日之役 中文版
下一个: 欧陆风云4:马国风云 中文版
对于生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于那些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,玩家可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。今日小编就为各位带来那些经典军事游戏,看 ...
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
战争,自古以来都不会缺少的一件东西,而且也是一件不可磨灭的东西。战争给我们带来了很多伤害,同时也催动了社会文明的发展,但终究是弊大于利的。如果可以,希望这个世界不再会有战争;如果这个世界没了战争,我们还是可以通过游戏来感受战争带来的那种刺激,即使在游 ...
竞技游戏是指在游戏里面比赛分出胜负的游戏,竞技游戏建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略等游戏。竞技在游戏中被广泛运用,用来度量游戏玩家操作技能与反应能力,在早期诸多单机版游戏中较为常见,例如CS、红警等,而且现在的竞技类游戏 ...