《森林v0.61中文版》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演空难后的幸存者,你要在这陌生的森林中学会如何生存,游戏中还原了森林环境模拟包括天气状况、植被的新陈代谢、大量的山洞与地下湖泊。
游戏将带玩家进入一个自由与开放的世界,这里的每棵树和植物都可以被砍伐,这里有庞大的洞穴和地下湖泊可供探索。砍倒树木建立一个营地,在营地中生活注意保持自己的体温,寻找食物保证自己的体力。你可以建造一个小房子,同时也可以打造一个堡垒,在你建筑的周围建造一些陷阱等防御措施,以保护自己的安全。你可以在白天进行探索和建设,但晚上四处充满危机,你要就要保卫你的基地。遇见敌人时你一款进行隐身躲避也可以用自己武器袭击他们。
机翻
v0.61版本
(DS)专用Steam服务器身份验证已添加,允许执行安全检查。
(DS)现在应该正确列出专用服务器中的连接播放器。
(DS)修复修复自定义基础的问题。
(多人)固定的链锯发动机SFX在远离玩家的时候在燃油中播放。
改善头发模型/纹理对女性食人族类型。
固定的敌人有时在和平模式下沉入沉井。
向所有没有它的建筑物鬼添加了黄锤重叠图标。
固定放置攀岩绳有时候不响应。
固定火灾缺乏碰撞。
固定床,椅子和桌子丢失木材sfx当打或走。
Ghost码头现在执行准确的存在检查,以防止玩家在模型内部完成它。
改进建筑图标定位在较大的结构内部。
修复了食人族头骨头灯的错误纹理。
在锁定第一个点之前,固定防守墙壁放置缺少Fire1动作图标。
(DS)不再试图钩住Steam客户端,不再需要担心首先启动游戏,使服务器与运行游戏的计算机在同一台机器上运行。
在没有瞄准支撑结构的情况下,放置可嵌套结构(即:墙壁播种机)时,固定的旋转图标丢失。
破坏性基础不再扭曲嵌套建筑物(即:一根绳索停泊在凉亭上)。
固定幽灵墙壁播种机,墙壁武器架,头奖杯,天花板骷髅灯,木凳和Sap收集器不可变红。
链锯燃油吸油器不再重生(我们实际上错过了一个帐篷里面的一个,重新启动,其余的不应该)。
增加对敌人的电锯伤害。
固定的球员有时会对某些结构造成错误的伤害。
解决了一些动画问题在结束游戏剪辑场景。
(多人)减少客户玩家动物运动的抖动。
(翻译)固定所有HUD元素锚定,以允许正确的位置,无论文字大小。
固定一些终端游戏资产即使没有玩家在最后游戏部分被预加载。
(翻译)在大多数书中将翻译安排为叠加。
更新了结构锚点图标,修复图标和重新布置陷阱图标到新的设计。
定制基础维修成本现在限于20锤击,不管损坏如何。
更新生存书纹理在开放平面场景中显示正确的名称。
洞穴 - 更新了洞穴入口的图标。
优化各种动画资产的内存使用。
固定船屋不能节省惠普。
固定干燥架留下图标可见,如果销毁目标。
固定码头走道不受损。
目前的武器装备不再装备以前的(或默认的)武器。
设备管理屏幕不再显示键盘和鼠标。
输入映射系统不再分离硬件类型之间的设置,所有类型都可以在同一个屏幕上看到,可以从那里进行更改或设置。
(平衡)使用药物或进食后的健康再生现在在正常困难中为5hp/s,硬即时为0.5hp/s而不是瞬时。视觉指示器在健康状态重新生成时显示当前目标健康值。
洞穴 - 清理洞穴4个主要洞穴中的冰川和墙壁。
固定的玩家能够在绳索上爬上结构之间非常狭窄的缝隙。
如果在使用各种武器进行攻击的情况下激活某些终点游戏切割场景,固定玩家相机将被抵。
(多人)洞穴标志现在存储在播放器数据中,这将防止洞穴未正确加载的客户端保存在洞穴周围的洞穴中(不追溯到已经损坏的保存,但与工作保存兼容,并防止从该点起的问题)前锋)。
(多人)将多个头发变化添加到多人角色之一。
固定红色油漆规格。
降低敌人的亮度下降飞溅。
如果陷阱被毁坏,固定的被困的敌人不会掉到地上。
(多人)固定播放器移动在发送聊天消息后被恢复锁定。
修正了提示文本的问题。
(多人)固定主机在客户端首次加入时在飞机上晃动。
(UI)新的标题场景,选项和暂停菜单设计。
《荒野八人组v0.4.1中文版》是一款合作向的生存冒险类游戏,游戏中玩家扮演空难后的幸存者,身处冬季的阿拉斯加森林中部,活下去的希望渺茫,你要与其他7名幸存者努力合作,尽自己最大能力让大家回家。
上一个: 先驱者:互动式戏剧 中文版
下一个: 嗜血印 中文版
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | Quad Core Processor |
内存 | 4 GB RAM |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 560 |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX?-compatible |
模拟游戏就是在一个虚拟世界里体验现实生活中的东西,在现实中很多不能办的事情,在模拟游戏中都可以做到,而且可以跟随我们自己的意愿来完成,这算的上是变相的完成了我们生活中的一个小小的愿望。随着玩家对模拟游戏的认识,对模拟游戏的喜爱是越来越多,这也使得模拟 ...
鉴于有很多玩家点进来的时候还没有做好心里准备,所以小编并没有放上那些恐怖的画面做封面,而是放了《零:红蝶》里的那两位漂亮的菇凉。恐怖游戏一般人都是不敢尝试的,因为吓人都不是说出来的,进入游戏体验一番,就知道什么叫做吓你没商量。像小编这样天生大胆的人, ...
生存,汉语是这样一个解释:“生活存在简称生存,只要你在生活,只要你还存在,你就在生存,是一种现时的状态。”如今大家的生活都得到了一定的升华,已经没有什么生存方面的大困难,像那些世界末日的话题都还离我们很远。不过像为了生存而坚持的事情还是很让人振奋的, ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...