《像素星际海盗v1.0.3中文版》是Quadro Delta制作的一款像素风格的角色扮演游戏。游戏中玩家受雇佣带领小队穿越冲动执行任务,在整个世界的星系中探索,遭遇其他外星人,收集各种能源,最终带领小队成功回归。
坦克
坦克职业根据配件不同主要分三类:
(1)护盾坦,带冲锋护盾配件,就是伤害吸收固定属性的那个,主属性堆体能增加血量,副属性可以堆力量或速度,比较随意,力量堆到能穿最重护甲即可,装备穿高护甲和属性减伤装;
(2)格挡坦,带盾牌格挡配件,主属性堆速度,到格挡几率90多就可以,副属性堆体能,体能会增加格挡量;
(3)躲闪坦,带躲闪属性配件,主堆敏捷,副属性力量和体能。
坦克的主要任务是拉怪而不是输出,武器dps和命中都可以放弃,多余点数可以点智力增加嘲讽技能的cdr,不过一般嘲讽的cd都够用。
奶
奶就比较随意了,配件随意带,主属性智力,副属性堆速度增加治疗速度或者体能增加生存能力。装备穿cdr装备,以减技能和工具cd为主,配件尽量带加治疗量词缀的,奶有一种衣服在主属性位第一行有加治疗量的(healing power),这个量值很大,可以提高hps一倍。这里要注意的是奶尽量不要带近战武器,否则贴着怪站位很容易死。另外很多人认为奶既然占了有限的8个人其中一个位子,不输出的话太亏,这想法其实错的。因为奶的配件和属性不会像侦查和马润那样带来巨大的伤害增量,所以即使一身橙装钻石装的神装奶输出也会不如一个坦的高,所以奶就安心的加血去吧,武器尽量选加智力和cdr的远程武器。
侦察
(1)双暴狙击流
双暴的狙主堆敏捷和智力,要求敏捷堆到同级怪命中不低于90%,其余点数尽可能高的堆智力加暴击率,配件带hit rating和crit rating奖励的配件以达到爆率命中最大化,头尽量选带爆率爆伤双暴词缀的,衣服、配件、武器、头都有带爆伤词缀的装备,一般中等偏上的狙击能堆到75%爆率4000%爆伤的水平。
注意,很多高dph的能量武器和特殊武器不会暴击,不吃爆伤加成,因此武器尽量选择高dph的子弹武器(bullet weapon)。
(2)双暴火箭筒流
lz不推荐的一个流派,因为侦查这个职业不能讲火箭筒的性能发挥到最大。堆属性方法同双暴狙击流相同,装备最好同时带加弹匣容量词缀的,以减少装弹频率。
(3)增伤流
带增伤词缀配件(damage percentage),因为每秒只增强一发子弹的伤害,所以尽量选择射速稍小于1发/秒的dph尽量高的武器。
其他武器都可以配装侦查,但表现都不如双暴流,这里就不再提及了。
陆战队
马润的配法很多了
(1)高速子母火箭炮流
主堆敏捷副速度,在保证90%+的命中下,全力堆速度属性,将速度堆到一定值换弹速度就几乎为0了(游戏内数据为浮点数,近似为0时显示为N/A),敏捷和速度堆达标后可以堆点智力增加一点爆率(马润爆率很难堆,堆到30%就算高的了)
装备优先选择带速度词缀,之后如果你如果有一定爆率就选爆伤装,爆率太低就选增伤装(附带元素伤害属性或范围伤害等)
然后会出现2种分支,先说比较弱的一种:A.选配件要减装弹时间的配件(reload time -XX%),装备带增加弹匣容量属性,听说有人能堆到64发的弹匣,做急速发射;
后说更强的一种:B.选配件带减装弹时间的配件(reload time -XX%)或单发增伤配件,武器弹夹一定要保证是1,这点很重要,同时身上不能有任何增加弹匣容量的词缀,你要有一把带最后一发增伤XX%词缀的火箭筒(+XX% last shot damage),这样你每一发都是最后一发,每一发的总伤害都会变1.XX倍伤害。
科技里点出马润的爆炸子母弹效果就行了,炸一次会炸出6个小炸弹。
工程兵
(1)炮塔流
适合队伍装备一般但刷高难度的人,因为炮塔每次放置要手动,但是炮塔输出和生存都比无人机高的多,主堆智力增加炮台伤害量,炮塔不吃人物射速、双暴加成;
(2)无人机流
适合强力党solo用build,无人机自动生成,数量越多越好,主加智力增加无人机伤害量,同样不吃人物射速、双暴加成,不过貌似吃人物命中。
(3)控制流
很少有人用的一个build,带weapon jammer配件,堆智力减少工具使用cd,这个只对用枪械的敌人有效,可以让他们的枪械卡壳无法使用一段时间。
很多人看到工程兵可以飞,速度快,就让他带火箭筒,lz想说的是工程兵的任何配件都不会为火箭筒这种武器增效,所以不推荐使用。
版本更新
机翻
v1.0.3版本
变化和新功能:
150多件虚荣物品(帽子,西装和特价),现在有机会从帽子垫,事件,冠军和老板掉下来。
宠物你现在可以有一个可爱的伴侣跟随你的冒险!
NG +独家虚荣物品和宠物,奖励敢于冒险的人!
具有无限选项卡的新型化妆品库存。它可以通过在船员屏幕上的人物纸托附近的虚荣库存按钮进行访问。复制器屏幕中也找到了同样的库存。
虚荣物品在其物品标签和库存图标上具有粉红色图标,以便将其与其他装备区分开来。
复制器中的新蓝图标签。您所玩的每个船员都可以使用相同的蓝图。当您第一次找到一个新的虚荣物品(如果可以复制),则每个蓝图都会被解锁。
5个新的随机事件。
自动分解拾取物品(选择质量阈值)的选项。
使用相对UI缩放(在选项菜单中可用)的新选项,这应该有助于高分辨率显示器上的小型战斗UI。
您现在可以在市场屏幕中选择多个商品进行买卖。
您现在可以在市场站买卖虚荣物品。
为市场增添新的“全部”类别。
购买市场上的商品不再将视图重置到列表的开头。
从电子邮件终端任务获得奖励并节省卢卡斯事件减少。奖励现在与其他任务和任务奖励一致。
克隆的警告信息现在更清楚了鳕鱼点和未分配的训练点如何转移。
泛时代现在有2秒冷却时间,而不是没有冷却时间。
低燃料警告现在说,在铁杆模式下,不确定任何人(肯特)会来帮助你。
Bug修复:
固定的远程武器统计由于ttx涂层文本格式被抵消。
修正了当在租用比较视图中拖动机组成员齿轮时导致项目卡在屏幕上的错误。
固定耐力给予一半的HP。
固定熵斗,导致客户在多人游戏中的滞后尖峰。
固定事件奖励100级不可用lvl 100+个项目。
固定市场没有lvl 100项。
固定安全机器人在船舶视图模式下攻击您自己的船员。
固定清洁机器人在船只视图模式下触发您自己的矿井。
修正了一个干扰玩家使用JoyToKey的问题,导致游标自身保持居中。
在克隆实验室复活死亡人员时,未分配的统计数据不再从分配的统计数据中减去。
登陆方选择屏幕上的开始游戏按钮现在按照预期启动任务按钮。
战斗恢复领域和新概念框架技术拼写错误固定。
含黑市场的市场现在在他们的工具提示中这样说。
T1市场工具提示现在也说招聘人员可用。
显示愈合文字选项关闭时,快速药丸产生的治疗文本现在也被隐藏。
《迷你幽灵中文版》是一款横版像素风格的冒险类游戏,游戏角色会拥有很多技能,玩家需要消灭不断在路途中出现的敌人,同时游戏含有4个BOSS,都等待着玩家前去挑战,而漫画式的剧情陈述也会在游戏内慢慢展示出来。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7+ |
处理器 | i5-3337U @1.8Ghz or above |
内存 | 3 GB RAM |
图形 | Pixel Shader Capable Graphics Card |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
附注事项 | Broadband connection needed for online multiplayer |
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