《无尽空间2中文版》是Amplitude Studios旗下太空题材4X策略大作《无尽空间》的续作,虽然没有像前段时间的《幽浮2》一样搞出个另类的宣传网站,但《无尽空间2》的宣传网站同样风格十足。
首先是内政篇:管理员、企业家。
管理员:工作1:土木工程师(星系+25产能)
工作1:高效学校教育(星系+20%产能)
工作1:宣传部长(星系+20/30满足)
工作2:谷物遗传学家(星系+20/30食物)
工作2:励志领袖(星系+20%食物)
老手1:极致耐力(-40%治疗花费,全系共有)
企业家:智力1:谈判者(贸易提供2%/3%/4%每点智力加成)
智力1:XXX(技能名字忘了,贸易+20%/25%/30%奖金)
智力1:XXX(同上,贸易+1/+2贸易路线)
老手2:星尘控制者1(减少星尘花费):业界与学术界合作伙伴关系(星系+20%科技)
接下来是战斗篇:指挥官、领航员、冒险家。
指挥官:攻击1OR防御1:战术家(减少敌方6%/7%准确)
防御1:战术:星尘弹夹(+25%动能导弹伤害)
防御1:应急准备(星系+2/+4防御)
防御2:战术:究极防御(+25%动能导弹防御) 老手1:地面进攻1(加近战):总司令(+20%/30%经验)
老手2:团队精神(+3攻击1防御)
老手2:星尘控制者1(减少星尘花费):无畏的敌人(敌舰队有英雄时自身攻防+25%)
老手3:战术:紧急避难所(该阶段被摧毁的战舰依然存货,回合结束时恢复5%生命)
老手4:电子精通(全属性+2):燃烧热情(-4需要总当前任务移动的回合,谁来解释下这句话……)
领航员:防御1:战术:星辰屏障(护甲生命+25%)
老手1:引擎调节师1(+2+3速):修补匠1(+2防1攻):致命模组(+3攻):战术:重力井(+15%自身-15%敌方攻击)
老手1:引擎调节师1(+2+3速):修补匠1(+2防1攻):防御专家(+4防)
老手2:星尘控制者1(减少星尘花费):战术:力量融合(下回合300%行动效果)
老手1:引擎调节师1(+2+3速):修补匠1(+2防1攻):修补匠2(+3防2攻):快速重启1(友好区域内+10舰队恢复):快速重启2(友好区域+4%舰队恢复)
老手1:引擎调节师1(+2+3速):修补匠1(+2防1攻):修补匠2(+3防2攻):快速重启1(友好区域内+10舰队恢复):快速适应(所有区域内+10舰队恢复+4%舰队恢复)
冒险家:防御1:预知(+4视野)
老手1:护甲薄弱(-20%敌防御)
老手1:线人1(在敌方或盟友区域内获得相当于0.3%/0.5%能力的星尘):封锁线(增加封锁线路)
老手1:线人1(在敌方或盟友区域内获得相当于0.3%/0.5%能力的星尘):战术:激光专家(+30%光束爆击)
老手1:线人2(在敌方或盟友区域内获得相当于0.3%/0.5%能力的星尘):科技汲取(在敌方或盟友区域内获得相当于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2:星尘控制者1(减少星尘花费):黑客专家(在地方区域内获得地方视野收益):XXX(名字又忘了,杀敌获得20星尘/每指挥点数)
老手2:星尘控制者1(减少星尘花费):战术:幻象(获得30%指挥点数的幻象)
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