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标签: 军事 战争 策略

骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420 中文版

骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420 中文版

初始女性角色变成了公主
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2017/04/24 14:31:14
  • 大小:602.84 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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骑马与砍杀英雄传说-朱红之恋v0.400420 中文版》是由国内制作组hushuailiner2 制作的一款战团MOD。MOD中玩家可以扮演一名公主。你可以想象的出在这个乱世里,一位美丽的公主在战场上厮杀的场景,就让人心疼不已,玩家们赶快来帮助这位公主成复苏自己的国家!!

修改介绍

1、困难模式和地狱模式,友军伤害分别从1/2和1/4提高到3/4和1/2。

2、增加打魔龙教主剧情:攻下不死族城堡之后,威廉古堡属于玩家势力,跟乱葬岗村长对话开启任务。

3、完成魔龙教主剧情得宠物蛋(箱子记得留空位),可以培养一个魔兽。

4、营养品食物价格翻10倍。

5、暴击伤害又原来的2倍降低为1.5倍,致命伤害由4倍降低为2.25倍

6、大量提高匕首的攻击速度,大家可以试试匕首流能否立足,希望大家反馈增强方法或者使用攻略

7、消弱火枪手:现在填装速度和连发减少。

8、玩家烧村庄获得金钱大量增加

9、新的称号,平民守护者:经常保护村庄获得,效果:村子招兵数量增加50%,并且免费,每周获得声望。烧村会让此称号消失。

10、屏蔽了几个还没添加剧情的剧情NPC,天使、火土金精灵。

11、格斗家晋级赛改为打同级格斗家,宗师请去城镇竞技场大格斗家专场。开启来原始的男女开局选项,另外开启了异国商人选项此选项为男主剧情,但是目前没添加任何剧情。增加长枪上刺动作

12、各大匪首,现在可以给他们换装备了

13、一些BUG修复

14、需要从新开裆

更新介绍

城镇村庄修改

1、村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍!因为做生意的税收没提高!

2、村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!

3、磨坊改为增加10%繁荣!

4、学校改为每周加1点忠诚!

5、杂货商品买卖价格x2!

6、酒馆老板娘现在开始收俘虏了!

7、城镇建筑 建造速度提升4倍!

加入新概念:

1、科技点:是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点!修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!

2、科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!

3、增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)

4、增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率!

5、新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!

6、营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!

7、身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)!哼哈族会比其他人更矮小!

8、格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。

兵种修改:

1、所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!

2、所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!

3、不法之徒系列:特有 掠夺 能力~

4、奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤

5、不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!

6、格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率

7、精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害

8、光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)

9、驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。

10、魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。

技能修改:

1、向导:加成修改等级越高,每点加成越多!

2、统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看)

3、科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!

4、格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!

5、武器掌握:每点额外5%机会造成双倍伤害!

6、步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的双倍伤害机会!步战时生效!

7、铁骨:每点铁骨伤害减免4%

8、掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱

9、骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害

10、侦查:侦查与跟踪技能合并!

11、急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%

12、谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家,

8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25

12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40

13、几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!

14、毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加1点! 战场上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢复到与毅力同等的生命值! 也就是如果受到伤害值小于毅力值,将不会被杀死!战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!

15、激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每2点增加1%伤害!战场最大值150

16、部分技能上限改为15级或者12级!

17、魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!

18、弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,

NPC修改:

1、NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)

2、所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!

3、罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改

4、NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!

5、杀人根据智力获得额外经验

6、杀人根据魅力获得额外声望

7、马尼德特长:随军从商

8、美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫

9、雅米拉 杰姆斯:手术特技!

10、罗尔夫:多50%额外血

11、要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血

12、三位师兄:有跟格斗家同样的技能

13、巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%

14、NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子!

15、NPC 需要更高的工资

16、在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)

17、几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)

18、所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血

装备:

1、银蛇剑 来至 Dream--/tp

2、仁慈之翼 来至 Dream--/tp

3、添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist

4、狙击剑 来至 zendenxx

5、黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist

6、龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610

7、金甲 银甲套装 来至 corprus

8、天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314

9、驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包)

10、马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!

新的几个称号:

1、训练冠军:完成训练场格斗训练

2、仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量

3、嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量

4、冷 血:走杀师分支

5、竞技之王: 获得竞技场冠军多次。

6、疾风之舞:拜师要离完成基本学习

7、格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。

8、人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。

9、富甲天下:达到一定的财富值。

10、阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。

11、驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。

12、平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。

13、无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)

14、匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)

15、霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)

16、草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

17、森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

18、沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

19、高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

20、海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

功能代码

1、增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!

2、增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!

3、4倍暴击机制:之前只要暴击几率超过100% 就会直接4倍暴击!现在如果 暴击几率超过100%讲计算一次双倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的双倍,其中有30%的4倍几率!

4、竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!

5、每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵

6、领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!

7、竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强

8、添加 杀敌统计 ZS的代码

9、添加 小地图 rubik提供

10、添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!rubik提供

11、AI部队兵种自动按等级排序!rubik提供

12、显示领主性格 rubik提供

13、修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供

14、特色战利品获取 rubik提供

15、让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)

16、领主和城镇换兵代码 rubik提供

17、书架系统 rubik提供

其他:

1、添加兵种树 rubik 提供代码参考 llqs 集成补充

2、营地菜单查看已消灭的部队数量

3、增加大地图劫匪 强盗数量

4、增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种

5、开启下蹲,开启火枪走动装弹!

6、女士皮肤美化包 corprus提供

7、女士皮肤头模包2 ybsj1314提供

8、领主每周声望增加5% 每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!

9、野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!

10、增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!

11、添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍

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