《模拟机场v20170401》是一款模拟经营类游戏,由LVGameDev LLC制作,游戏中玩家可以构建和管理机场。从头开始构建一个机场,雇佣你的员工,选择航空公司工作,自定义飞行时间表,构建基础设施(行李输送系统、行李服务、公共访问的道路、燃料管道、跑道升级和维护等)等等。
一切都是自带的。公路、机场跑道、滑行道、控制塔、终端,应有尽有。
沙盒模式与无限的资金,或试图在生涯模式盈利。
深度系统游戏,每件事都有目的。
14种不同的飞机模型。
超过15个航空公司都有自己的制服(飞机油漆)。
沙盒模式:无线资产,无破产。
职业模式:挑战自我,努力盈利。
v20170401版本
机翻
在某些情况下,在区域边界减少乘客集结/群聚。
修复了一个UI编辑器上的bug bug,当有大量的门。
修复了与创建厨房/咖啡馆区域时分配对话框相关的几个错误。
厨房/食品交付改进;现在安排在中午的交货。
修复了与检查对象是否功能相关的错误。
车辆现在做更好的目标选择,以避免卡住。
修复了当没有垃圾区时残留垃圾/脏地板的错误。
修正了飞机在登机期间悬停的“#Standing”的错误。
调整乘客AI以更好地分配和重新检查意图。
调整的代理人位置,用于使用几个厨房/零售对象,以防止无路径条件造成锁定。
待完成建造之前,等待施工准备工作不再可用。
修复了可能由于代理池问题导致过多垃圾堆积的错误。
解决垃圾拾取卡车垃圾车的几个问题。
大大减少乘客失踪飞机的机会,因为他们的需求较少/卡在咖啡厅。
所有乘客现在都应该在错过航班后的1.5小时内进行接送。
修复了冗余拆除对象项目导致拆除草地的错误。
修复了厨房对象有时不能完全补充的错误。
修复了一个错误,当机场不起作用/他们在外面无聊时,乘客被卡住。
修复了一些错误,导致在他们开始使用(或前往)的对象被销毁时,pax +工作人员被卡住。
修正了在以前放置门的墙壁的问题。
修复了一个很难导致队列变得“卡住”的问题。
解决了一个可能导致工人任务在开火工人之后陷入僵局的问题。
几个保存/加载修复和次要性能改进。
修正了将Dumpsters&Doors放在区域上的问题。
修正了RetailCashRegister的错误,将“厨房”显示为“无库存”时,应为“未分配”。 (对不起,厨房可能需要重新分配)。
负责人现在将协助将垃圾装入垃圾车。
添加一些新的地板颜色/瓷砖视觉风格。
添加新的咖啡椅和桌子的设计/风格。
现在可以旋转一些装饰衬套。
添加一个基本的“计划模式”一组绘图工具。
再次启用咖啡/厨房功能!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP SP2 + |
处理器 | Intel Core2 Duo 2.4 GHz或更高/ AMD 3 GHz或更高。 |
内存 | 2 GB RAM |
图形 | 任何,最少1GB视频RAM |
DirectX | 版本9.0 |
存储 | 2 GB可用空间 |
声卡 | 任何 |
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