《未转变者3.18.4.0中文版》(Unturned )是一款僵尸沙盒生存类游戏,该游戏融合了minecraft的方块画面特色以及dayz的游戏特色,玩家将扮演幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药应对丧尸和玩家的攻击。
防御工事:玩家可以获取木头,石块以及其他建筑材料建造属于自己的大型堡垒,也可以建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等等更有意思的东西。
生存:在游戏中你活下去不仅是需要食物和水,更多的时候你是在与丧尸以及其他玩家对抗,当然,你可以住在丧尸稀少的森林,进行采伐树木,打猎以及种植农作物,过着平静的生活.........什么样的生存完全由玩家决定。
土匪:玩家可以抢劫其他玩家以及偷他们领地里的任何物品,当然当土匪还是需要更好的武器支持。
组队:玩家可以相互组队成一个势力,并建造领地来和其他势力对抗。
3.18.4.0版本
机翻
补充
添加流行车间项目显示到主菜单新闻。
增加了从资产浏览器生成级别对象的能力,并在devkit中进行了修改。
添加对象升级向导将旧对象转换为工作在devkit和Use_Legacy_Objects选项。
向devkit添加了新的升级的可见性组选项。
改进
改进的皮肤受体工具。
新闻中改进的图像在点击时展开/合同。
提高RAM使用率。
更新
更新了BattlEye。
修复
修复与几个项目类型的时间相关的重复错误。
固定卡在风车角落。
固定关门进车。
修复了不正确格式的二次皮肤输出。
特色车间槽
现在,主菜单自动显示过去一个月中前三名车间项目之一的公告栏。这样做的目的是为了帮助您获得一些最佳的社区内容,当您可能没有看到它时,我可以手动突出显示/推广未受到关注的特定高品质的车间项目。
Devkit对象
如果您的地图正在使用devkit,您现在可以使用升级向导将旧对象转换为使用devkit工具正常工作,然后在Map config中将Use_Legacy_Objects设置为false。我建议先备份一个备份,因为这仍然可能有点不稳定。如果您正在使用新的景观特征,这将显着加快迭代速度,而不是在编辑器之间进行交换,新的选择工具即使在未完成的状态下也是非常优秀的。
皮肤工具
虽然不公开有用,但我本周已经做了几天的改进皮肤接受工具,所以未来的库存波浪/箱子将会更快地设置在我的目的。
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