《红色警戒2:原点》是一个MOD作品。游戏在原版基础上进行修改,保留盟军、尤里、红军三大阵营,并对兵种、建筑进行调整,加入重型运输直升机等新单位,把原本没有区别的东西进行区分,另外还有很多细节修改,感兴趣的朋友可以自己慢慢摸索。
全局:把原本没有区别的东西强行区分了,比如工程师,运输船,围墙,灰熊和狂风,修正开火坐标,修正原版的一些瑕疵——比如某个爆炸动画色盘错误、某些动画不能正常显示这些。装甲弹头全改。MCV和主基地血量暴涨。当然,某些个性化“修正”可能不合您的口味。
盟军:小改为主,比如地堡降价到400,夜鹰可以装10人,入侵者降价,精炼器效率提到50%这些,原版幻影,重装,移动堡垒都比较强势,所以基本没啥好改的。加了一个新单位,人见人爱的爱不拉姆斯坦克~~只能造一辆~~哦,对了,主基地自带雷达,开局更方便。
尤里:小改为主,工程师两栖,毕竟尤里没有运输~~尤里主教能够控制三个单位。狂风坦克可以载一个乘员,载员能够开火。新加入叛国者突击炮,能够强拆一本防御,重点是攻击自带混乱毒气。原版基因突变器改成混乱风暴——因为基因突变有点问题。新加入水雷,防御用。新加入毒素实验室,可以产生资金,步兵降价,而且步兵能够回复生命。
红军:加入重型运输直升机,可以运坦克~~加了些新单位新建筑,伊拉克改成中国,有自己的高级单位,利比亚改朝鲜,只是改名~~对应裂痕加了隐形立场——不要奇怪,95时代,隐形就是毛子的科技。
新加的反坦克枪兵比较强势——对应GGI用。因为潜艇视野捉急,加入水母开图~~哦,还有机场和米格——因为某些难以启齿的原因,现在超级武器由机场解锁!所以机场很重要。
这款游戏对原版做了小幅度的修改,依旧是盟军、尤里及苏联三方阵营,该版本一定会为玩家带来更完美的游戏体验。
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