《告别林都Leaving Lyndow》是由Eastshade Studios LLC制作发行的一款冒险解谜(AVG)游戏,这款游戏讲述了一段简短、平凡却又充满温情的故事,游戏流程用不到一个小时。在虚幻4引擎的支持下,开发者把这游戏做成了一款艺术品,完全可以用游戏里的截图当作桌面背景。游戏内的背景音乐很棒,因为你可以得到一款精致的小游戏,一大堆截图素材,以及免费的原声音乐。喜欢的玩家不要错过!
这款游戏是Eastshade Studios的第一款作品,我和作者Danny曾有过愉快的交流(Dan是个很帅萌的美国男孩)。从他把这款游戏设计成不到一个小时的流程上看,Danny真是个单纯的人。我愿意相信他是对自己的作品很自信,或者是他把选择权交给玩家。这非常契合这款游戏所讲述的那个故事,我从Clara的身上看到了Danny的影子。
正是因为我了解到Danny是这样一个单纯的人,而Leaving Lyndow又是这样一个单纯的人开发的第一款游戏,这让我从一开始就非常支持他,我向他提出愿意为这款游戏提供无偿地简体中文汉化的提议,他也热情的接受了我的提议。
我认为有梦想的人很多,但真正坚持下去的人往往很少,Danny也是,我希望用一个行动鼓励他把自己的梦想坚持下去,即便我们都不知道结果会怎样。如果这款游戏讲述的那个故事藏有Danny的这份隐喻,我觉得我的行动已是在告诉他:我看懂了。
这是克拉拉在她从小长大的岛上的最后一天。她以优异的成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。在她即将扬帆远航之前,她需要完成一些准备工作,再去看一眼她最喜欢的地方,见一见她的朋友们并和她们告别。这款游戏不包括任何*危险的旅程*。
从流程上来说,通关这款游戏大概需要不到一小时的时间。你在游戏中既不能奔跑也不能跳跃,唯一能做的,就是在林中小路走一走,看看自己生活过的那些地方。或者躺在童年玩耍过的树墩旁,午后小憩片刻。之后,与亲朋好友一一告别。
一共分为了五个场景,在每个场景中你都需要做点事情。比如在叔叔的花园里,你得帮助他的孩子寻找四个人偶。不过这些任务都很简单,基本上不会花费你什么精力。可以说,整个游戏并没有太多互动要素,它只是为你提供了一个“离别”的氛围。不过,如画的风景配合优美的音乐,已经足够让人沉浸其中了。
Leaving Lyndow是一款可以让你安静和放松的探索游戏,用你的脚步去感受精致的周围环境。
检查对象,了解一个年轻的科学家准备离开的家乡生活。
参与迷你游戏,进一步揭示故事。
与朋友和家人交谈,因为她准备离开自己心爱的人。
短小却很甜美的故事,一种可以在一个座位上完成的经验。
游戏中Clara母亲的话可能会让部分玩家(起码包括我在内)产生共鸣,会让我想起自己的母亲。无论何时,母亲永远都会无条件的支持自己的孩子。原本以为永远都不会离开自己身边的孩子终有一天决定要踏上自己的旅程,母亲不会对孩子倾述她是多么的伤心,母亲只会对你说:一定要保重身体,别生病。
母亲送给Clara的临别礼物是一个不太坚固的篮子,也许只是想告诉她,等篮子用烂了你或许就该回家了,因为母亲永远都在家里挂念着你。
游戏里Clara母亲的每一句话都能触动我的泪腺,说不出的一种伤感,藏在心里的一句对母亲的抱歉。
一款只有半个小时流程的游戏,却美得令人心碎。一个关于出发与告别的简单故事,却比无数更为复杂的故事更能触动人心。既然追寻梦想总会面临分别,那么不妨在启程前,用力地说再见。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 or higher |
处理器 | Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent |
内存 | 4 GB RAM |
图形 | NVIDIA GeForce 450 or higher with 1GB Memory |
存储空间 | 需要 400 MB 可用空间 |
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