《看门狗2Watch Dogs 2》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险(ACT)游戏,看门狗2的舞台设定在美国旧金山,将会展示不同文化,不同区域和不同种族的人们在城市中的表现。将动作、潜入、谜题、操控无人机等元素加入到游戏中,是《看门狗》续作的亮眼之处。同时游戏的开放性任务十分有趣,玩家可以用多种不同的方式达到目的,有众多玩具可供收集。尽管游戏人物的语调与故事不太搭调,但玩家可以充分地探索这一地区,作为续作《看门狗2》相当成功。
育碧作为一个游戏开发大厂,其旗下有着多个知名IP,如《刺客信条》系列、《雷曼》系列、《细胞分裂》系列、《孤岛惊魂》系列等等,各种作品涵盖了射击,动作,赛车等等不同类型,而2014年推出的科幻风动作潜入类游戏《看门狗》也有着被打造成为又一超级IP的趋势,因为育碧官方已经确认其续作——《看门狗2》存在。
这款作品的开发工作在一代作品正式发售后没多久之后就已经展开,我们知道一代作品并非完美之作,游戏正式推出之后出现了许多bug,这样让育碧遭受了部分玩家的谴责。显然这次育碧官方有着强烈的决心改善那些不足,让《看门狗2》更加完美,这款新作的开放度要比第一代作品更高。
欢迎来到技术革命的起源地:旧金山。扮演年轻的聪明黑客马可仕(Marcus),加入最恶名昭彰的黑客团体DedSec。你的目标:执行史上最大规模的黑客行动。
扮演年轻的聪明黑客马可仕.哈洛威(Marcus Holloway),来到技术革命的起源地:旧金山湾区。
加入最恶名昭彰的黑客团体DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统ctOS 2.0。
探索动态开放世界,充满各种游戏操作可能。
骇进每一组联机装置,控制城市公共设施。
根据你的游戏风格培养不同技能,升级你的黑客工具:遥控车、四旋翼无人机、3D 打印武器和更多内容。
在全新的合作模式和对抗式多人游戏与好友无缝联机,享受全新的《看门狗》游戏体验。
荡气回肠的世纪之骇
旧金山,美国高新技术的集散地,温和的阳光,荡漾的海水,人们在城市各处,用手机将自己生活的点滴记录到网上和他人分享,殊不知,这一切地背后,育碧的世纪之骇,正悄然上演。
大幅提升的骇入玩法
开发者采访视频里曾“吹牛”说 玩家可以在任务区域之外只凭借骇入就完成任务,汽车不再只是骇入后发出警报这么简单而是可以操纵它,初看这个介绍,我是不信的,然后育碧用现实狠狠扇了我一巴掌,他们做到了。
看门狗2的骇入玩法绝对的空前自由的,城市中很多东西都能骇入,且有多个骇入选项,小到煤气管道,高压电线,大到大型的搬运设备。也得亏这种空前自由的骇入玩法,看门狗2的过关方式显得更加多元化,老牌的看门狗1式潜入,或者新潮的纯骇,都可以让玩家轻松过关。
跳跃着遥控车和无人飞行器的加入更是让这种玩法散发出了独特光彩。不用再局限于摄像头那一块小小的角落,不用再冒着YOU DIE TRY AGAIN的风险实体潜入(额其实后期还是有一些地方需要实体潜入的)。运用无人机和遥控车,运筹于帷幄之中,决策与千里之外。运用各种新的骇入离间技能把敌人刷的团团转。
跌宕起伏的剧情
此部分含有轻微剧透,观看需谨慎,看门狗2一开始的剧情真的挺平淡无奇的,只是一群猖狂的黑客妄图搞个大新闻。然而再到后面DEDSEC遭遇挫折,主角被删除的档案又被回复。再到最后DEDSEC的复仇,故事整体真的非常棒。当然,转折情节涉嫌轻微中二。
然而这部分其实不能过分好评,因为育碧员工在采访中说过,这次看门狗2的剧情旨在"让人们深入理解技术的内涵“的确,我们在游戏中看到了技术的两面性,过分依赖技术,愚昧依赖技术而使布鲁姆这样的大型垄断者出现。但是游戏的故事整体还是聚焦在了后半段DEDSEC对真相的追求,对布鲁姆的报复上。突出了复仇的主题,然而却走偏了自己原本的目标。
不得不说看门狗2的剧情真的是让人扼腕叹息的,因为它原本可以成为一个有深度的,真正可以引起玩家对现实的思考的故事。只可惜聚焦的点错了
当黑客文化碰上街头文化-美工和气氛
育碧的美工,真的很厉害,看门狗2里DEDSEC一反看门狗1中神秘严肃的风格,转向了更加叛逆,开放的街头风格隐藏在旧金山大街小巷的涂鸦,DEDSEC宣传画和宣传影片中夸张的恐怖漫画风格,影片中各色BUG式的处理(比如影像突然闪烁,突然插入哔哔的声音等。给了玩家一种你就是一个黑客的感觉。
还有各色人设,扳手夸张的朋克风格服饰,小马哥初始服装简约的风格,席塔拉街头艺术家式的装扮等等,都给人眼前一亮,让人对黑客产生了颠覆性的认识,极大地勾起玩家地兴趣。(其实第一次看到BGM为SPAZ的那个宣传片时候我就被这种风格吸引住了)而且,这些本应与应该充斥着高新技术,严谨的艺术风格的旧金山格格不入的风格,却被育碧恰当的撮合进去。这美工,不得不给满分。
其他一些杂项优点
更加流畅的跑酷动作:比起看门狗1,看门狗2的跑酷动作也有了质一样的提升,后空翻,蹬墙等等,让跑酷的流程看起来更加爽脆专业,让跑酷从赶快赶路的方式逐渐演变出了在大街小巷展现狂野激情享受街头文化的用处。
种类繁复的音乐:看门狗2的歌曲真的太多太多了,而且还很贴心的帮你分好了类,开车,或者进行任务时候,挑选一首适当的BGM,舒缓或者加强一下游戏气氛,岂不是美滋滋。
高还原度的旧金山:早先就由玩家放出玩看门狗2时发现一处场景正和自己旧金山家中窗外的风景一模一样的视频,旧金山各个景点都做到了非常高的还原,不用去美国就能环游旧金山XDD。
创新的任务触发:一部分支线,居然是通过对旧金山各个小地方(公共电话,手机)的骇入触发的,为了给予玩家探索旧金山的动力,育碧可谓是煞费苦心
细节方面
1.开战PRIME_8主线任务触发后你的屏幕上会出现一只很贱很贱的卡通猫在你的屏幕到处拉屎来给你一种你被黑了的感觉
2.对帮派使用危险罪犯或者通缉令技能,警察过来后帮派会和警察展开猛烈抢占,然而当你对守规守矩的保安公司人员使用危险罪犯或者通缉令技能,被你选中的天选之子却会乖乖就范而且其他人也不会干涉(除非发生意外)
还有很多优点,我就不一一举出了
初代作品发行的时候因为质量问题被玩家戏称为“缩水狗”,使得育碧背了不少锅,如今为了保证游戏的质量,官方宣称将会像《刺客信条2》那样的精雕细琢,令喜欢玩家的满意,而新作的故事背景将会发行在美国的旧金山。游戏中还有不少彩蛋,甚至前作的人物都会出现。喜欢的玩家不要错过!
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) |
处理器 | Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz, AMD FX 6120 @ 3.5 GHz or better | Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz, AMD FX 8120 @ 3.9 GHz |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 660 with 2 GB VRAM or AMD Radeon HD 7870 | NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290 |
存储空间 | 需要 50 GB 可用空间 | 需要 50 GB 可用空间 |
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