《军官之歌》剧情以一战前后的俄罗斯帝国历史、革命和俄国内战为蓝本改编,日系动漫风格。游戏的剧情全部真实可靠,制作者花了大量的时间对于历史进行了详细的查阅与考证。该游戏战斗系统全面,画面设计优美,是款使用键盘操作的RPG游戏。喜欢的玩家不要错过!
企划已经酝酿了5年以上的非商业作品制作,剧情的构思从2007年起已经酝酿了5年以上。这一作品自从投入制作以来,得到了来自中国、台湾、美国、泰国、澳大利亚和日本等多个国家的参与帮助和支持。作品拥有庞大的文本量和详实的历史背景考证。历经5年的剧本酝酿和将近两年的团队辛苦制作的一款RPG游戏。
这是一款非常稀有的非商业性质游戏。
游戏的剧情全部都是真实的历史,通过游戏玩家可以了解一战时俄罗斯的情况。
采用了日式动漫风格,让玩家更易接受。
游戏内容丰富,游戏时长超过70小时。
刀剑:这是玩家初始状态下手上拿的就是刀剑,所以在游戏开始后先点这个技能树的效果非常好,当然也仅仅是前期。
枪棒:强棒的特点就是攻击距离远,伤害比刀剑更高一点,当玩家在任务中拿到这种武器后可以升级此技能树。
枪械:枪械自然是最强力的武器,所以其技能树的升级也比较困难,该技能树主要提升枪支的耐久度以及精确度。
医疗:由于这是RPG游戏,所以必然会受伤,多点一些医疗的技能点可以提升回复血的速度以及血量。
政治:游戏中的政治也可以成为亲和力,政治太低的话,不容易与他人交谈,完成任务会有一定的困难。
升级:所有技能树的升级都需要一定的技能点,技能点分为专有技能点和统一技能点。
统一技能点:玩家只有升级时才会获得这种类型的技能点,这种类型的技能点可以任意技能树的点数。
专有技能点:例如玩家经常使用枪械攻击,则到一定程度就会获得枪械技能点,此技能点只能升级枪械技能树。
这款游戏以战斗为主,虽然全键盘操作可能不太适应,仍不能否认该游戏的流畅性,游戏剧情拥有庞大的文本量和详实的历史背景考证,在游戏的同时可以当其是一个趣味故事,也可以当野史浏览。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
军官之歌 | 不详 | 685.53 MB |
军官之歌:序章 | 不详 | 897.00 MB |
军官之歌v1.2.4 | 不详 | 1.38 GB |
军官之歌v1.3.3 中文版 | 2015-11-17 | 1.95 GB |
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | 1.66 Ghz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | DirectX compatible card |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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