《Inside》是由经典解谜类游戏《地狱边境》的开发商Playdead制作的最新作品,该作品依旧为一部横版解谜游戏。游戏保留了《地狱边境》的一贯特点,同时在也是为数不多的IGN满分作品,与前作相比画面更具有视觉冲击力,同时3D的场景和细腻的环境也让玩家再次感受到《地狱边境》的黑暗景色。
当你费尽千辛万苦;
历经史诗般的冒险;
终于来到了魔王的巢穴;
却发现想要营救的公主早已被杀死;
没有喜欢长篇大论的反派;
没有烂俗至极的主角光环;
你所能做的只有抱着公主的尸体哭泣;
而魔王则在你的身旁肆意狂笑……
物理引擎
给人的印象也很深刻,由玩家操控的小男孩在奔跑中急停会有趔趄,从不同高度的地方坠下也会有不同的落地反馈。而打碎玻璃、木板时炸裂的碎屑,还有在灯光下扬起的沙尘,无不让人惊叹这部作品的精细程度。
背景音效
请注意是音效而不是音乐。倒不是说这部作品完全没有BGM,只不过在大多数情况下,它都只有空旷寂寥的环境音:比如昆虫的叫声,还有远处的风声等等。它营造出了一种清冷的氛围和孤寂的感觉——这种感觉和《Limbo》可以说一脉相承。而等到游戏进行到关键的地方,比如进入到了一个诡异的空间之后,那种恐怖片风格的背景音乐又会恰当地传入你的耳膜。这种音效和音乐穿插进行的手法,Playdead已经熟练到炉火纯青
谜题设计
游戏里能死的地方实在是太多了:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死……这些死亡陷阱基本上都被设计在了谜题之中,如何从这些死亡的威胁里生存下来,同样也是解谜的一部分。
短短五个多小时的流程完成全收集与隐藏结局,直到通关出现制作组名单;
我仍然意犹未尽,是流程太短吗?又好像不是。每一个场景都是满满的诚意与细节,值得二周目多次探索;
每一个关卡的设计都恰到好处,都会让人感叹其巧妙。无论是音效还是光影,甚至水渍,灰尘;
inside都给我们呈现一次次视觉冲击,以至于每一帧都可以截下来做桌面。没有任何对白,没有面部表情;
但角色的每一个肢体动作都传递着复杂的信息与情感,耐人寻味。冰冷压抑的氛围设计,绝望阴沉的画风;
又带着科幻悬疑的基调。剧情方面如同inside,不断深入内部,发掘真相。而真相往往也是黑暗的,正如隐藏结局;
个人觉得剧情很大一部分是映射当下现实社会,每一个人都是机械麻木的重复工作而慢慢变得冷漠,最终成为行尸走肉;
总之,虽然有一种钦定的感觉,但这样一款游戏我必须给满分,就是这么亦可赛艇 10/10;
Playdead用2个小时展示了即使不用文字和语言,他们也能让我浮想联翩。这简直就是魔术。剧情像是睡醒后想要努力记起细节然后去试着理解的一场梦。你怎么解释这场梦都没错,因为梦是你想。It's been inside you!
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游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
Inside 中文版 | 2016-07-08 | 1.26 GB |
Inside v20160727 中文版 | 2016-07-08 | 1.40 GB |
Inside v20161123 中文版 | 2016-07-08 | 1.12 GB |
内部INSIDEv20161123 中文版 | 不详 | 1.12 GB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 7/8/10 (64-bit OS required) | Windows 8/10 (64-bit OS required) |
处理器 | Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz | Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent | NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270 |
硬盘 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
好奇心是人类学习的过程,而在这个世上有很多谜一样的东西存在,好奇心便驱使我们去探索,解开这个谜团,于是便有了解谜。一些头脑灵活的人都喜欢以解谜为乐趣,于是寻找着各种解谜游戏。一般的解谜游戏分为冒险解谜游戏、益智解谜游戏和页面解谜游戏,其中这些游戏里面 ...
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