《无尽传奇Endless Legend》是由AMPLITUDE Studios制作发行的一款策略类(SLG)游戏, 由无尽空间、无尽地城开发商制作的一款回合制战略幻想4X游戏。一共会有八个种族提供给玩家们,每一个种族的特性个不相同,这对玩家们相比其他魔幻游戏不同的是,本作的画面一扫那些阴霾,而是清新亮丽的风格,并且这个星球对玩家们来说十分的神秘,一切都是不可知的。从八大文明中选择一个,体验独特的游戏风格和故事剧情,探索随机生成的地图和任务。
又是新的一天,又是忙碌的一天,庄稼必须要种上;
各种设施也要建造,科技和魔法在不断发展,财富也在不断积累;
紧迫感驱使着这一切,因为你的星球刚刚经历有史以来最严酷的冬天;
当你发知道你所在世界的秘密和神秘的传说,并且发现了和传说中一样的废墟;
这时你意识到你并不是一个人,其他的人也在为生存、为发展,甚至在为征服奋斗着;
你拥有一座城池,并且还有许多忠诚的臣民,甚至还有一个小规模的军队;
需要拥有足够强大的法力来保护他们,让你的子民安居乐业;
但除此之外,一切都难以确定,你将去哪儿?
你会发现什么?你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?
从八大文明中选择一个,体验独特的游戏风格和故事剧情,探索随机生成的地图和任务;
拥有多个区域可供玩家探索,利用各种战略资源来面对各种挑战。同时不断强化自己的部队来抵御各种侵略;
游戏中可自行设置大小,形状,地形和其它的内容,创造属于自己的世界来进行探索;
美工:《无尽传奇》对于不同种族和环境风格的描绘是很惊人的,这对世界观与游戏观的展开有着非常好的宣传和推动作用。无论是游牧民族风格的Roving Clan,还是传说的古老种族Drakken。无论是无人造访的Temple Ruin,还是高耸入云的Earth Spine。每一个用心绘制的静态图片,都拥有魔幻世界观中独特的美感。喜欢幻想风格的玩家,应该会和我一样喜爱这样的画作。
音乐:策略游戏的一大重点,其中就包括背景音乐。在这一点上《无尽传奇》应该说是达到了对一部世界观较为宏大的策略游戏的音乐的要求。游戏中的音乐,多样而又不失风采,在贴合游戏主旋律的同时也保留了策略游戏独有的,那种能够震撼人心的艺术性。虽然称不上完美,也不能说是非常大师级别的配乐,然而个人觉得《无尽传奇》的音乐部分是很符合我心目中的标准的。如果有机会的话,可以进入游戏慢慢欣赏。
游戏性:在评论了艺术元素之后,游戏性终究还是策略游戏最为重要的入手点之一。简要来说,《无尽传奇》的游戏性还是比较强的。游戏中的各个种族差异较为明显,胜利方式也多种多样。虽然整个游戏只是局限于陆上的战略发展和生存,然而系统的复杂程度并不比同时代的其他回合制策略游戏差。特别是很有特色的加入了种族任务,对每个种族的背景和故事进行了串联,使得游戏中夹杂了更多角色扮演的元素,这是在回合制策略游戏中比较少见和新颖的做法。玩家在游戏中还可以自定义新的种族,甚至可以将自己的新种族带入多人联机游戏,这是很令人激动的一点。另外,在两个资料片Guardian和Shadows发布之后,游戏性又进一步得到增强。传奇目标系统和谍报系统的加入,无疑是为整个游戏的多样性增添了血液。然而这样也就意味着,理论上来说游戏的起手会变得稍显困难,对于整个游戏系统的摸索可能会耗费数次游戏,少则几十小时的时间。不过考虑到回合制策略游戏的通病,相信这对真正喜欢这款游戏的人们应该不构成问题。
扩展性:除了上述几点之外,还需要提到的是本游戏是支持MOD的,也就是可以从其他的地方(贴吧,官方论坛)等下载MOD来改造游戏。虽然目前来看并没有特别亮眼的MOD,但是相信以后会出现延续这部作品的生命的MOD出现。
另外,除了官方发售的DLC之外,该作品与A社的前几作都有联动。Vaulters种族的另一皮肤Mezari需要额外购买其他游戏才能获得,而特殊少数种族需要通过购买豪华包获得,想要获取的人们可以自己注意。
《无尽传奇》是我个人很喜欢的一部回合制策略游戏,是A社无尽系列的新作。如果游玩这一类游戏的玩家想必都对《文明》系列不会陌生,通常在评论的时候也会把《文明》作为标准或者比对的对象,相对于几乎同时发布的《文明:超越地球》来说,我个人认为这部4x魔幻传奇式的策略游戏理应获得更高的评价。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
无尽传奇 | 不详 | 1.32 GB |
无尽传奇v1.5.0 | 2014-09-18 | 3.33 GB |
无尽传奇v1.5.0S3 中文版 | 不详 | 3.33 GB |
无尽传奇v1.5.6S3 中文版 | 不详 | 3.36 GB |
无尽传奇v1.5.13 | 不详 | 3.36 GB |
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