《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames制作的一款黑暗幻想风格的集换式卡牌游戏,游戏玩法上和《炉石传说》可以说是如出一辙,牌组、对战、卡包都应有尽有,不同的是卡牌画风偏二次元,卡面非常的精细。
《阴影之歌》相比炉石,更好地传递了「一瞬间获得胜利」的乐趣,说是「一瞬间」不太准确,因为在《阴影之歌》里翻盘不是一瞬间发生的,和运气的关系比在《炉石》里小很多。
玩家可以进行一局里有限的进化,让随从获得Buff和冲锋但不能打脸,还有很多卡牌的进化有特殊效果,这个进化机制使在《阴影之歌》里掌握节奏比在《炉石》里难很多,一次高价值进化可以彻底破坏已有的局势。
《阴影之歌》的竞技场很有意思,会把高稀有度卡牌放在前面,高稀有度的卡一般都有有意思的特效,这让玩家可以尝试围绕稀有特效卡牌制造牌组,而《阴影之歌》里即使是meta里的弱势特效,也让人感觉终有崛起的时候,只是现有的卡牌池还太浅,因为进化机制会让他们不会被彻底封死,而且传说级稀有度也可以和其他稀有度一样带三张。
《炉石传说》里被游戏节奏扫入垃圾场的传说卡实在太多了。
本作的卡组分3种卡牌:
follower(随从,随从场上第一回合不能攻击,下一回合可以直接攻击对方或者随从)。
spell(咒术,打出后立刻送入墓地,即时发动效果的卡)。
amulet(祝福,发动持续效果的卡,不能攻击)。
双方每回合都有固定的PP(player point),使用卡牌需要消耗一定的PP,对方只要体力变成0,就能获得比赛胜利。战斗中的follower(随从)全部都可以进化,而进化需要消耗EP(Evolution Point),是左右战局的重大因素。
且本作的世界观依旧沿袭了Cygames超过2000万用户的代表作《巴哈姆特之怒》,游戏登场的时候,就已经有了超过400张卡牌登场
与炉石一样,编成卡组的时候,需要在分成七个各个特征不同【角色】中选择一个,根据【角色】的不同来使用其本角色专用的类别卡,由此产生的战略也大不相同。
本作在玩法方面并没有什么突出的方面,但游戏的卡牌画面源自CY旗下“巴哈姆特”世界观中的《神击的巴哈姆特》、《碧蓝幻想》等游戏。喜欢这类游戏的玩家可以下载一试。
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