《地城冒险传》这款游戏最大的特点就是它将地下城探险RPG游戏的战斗体系和消除类游戏很好的结合到了一起,在战斗过程中,我们对敌人造成的伤害取决于敌人颜色的相关方块的消除数量,不仅仅是战斗,连宝箱的开启都需要我们来消除方块,这使得游戏的趣味性大大的上升,非常的棒。
这款游戏还有系列作品《地城冒险传2中文版》。
游戏中包含了商店系统,提供各种道具来提升队伍的战斗力。
商店物品:
红色药剂:恢复50点生命;
黄色沙漏:给予1点行动力;
褐色卷轴:战斗中重新生成方块;
黄色卷轴:造成全体100伤害;
蓝色水晶:战斗胜利获得额外经验;
橙色沙漏:减慢敌人速度;
绿色药剂:英雄捡取方块时获得双倍攻击;
红色水晶:随机给10个方块X2攻击;
紫色卷轴:获得所有颜色10点元素;
金色钥匙:直接开宝箱。
英雄技能:
剑士:收集场上蓝色方块;对选定的怪物造成高伤害。
盗贼:随机地把黄色方块变为带钱的方块;麻痹敌人数回合。
斧兵:无视颜色造成全额伤害;随机给方块X2攻击。
弓手:造成全体伤害的箭雨;改变选定怪物的颜色数回合。
法师:解除一个选定的不良状态;随机给紫色方块治疗能力。
书本:
增加英雄1点攻击、获得额外10经验、获得10%金币、+1行动力、+20生命。
后面的地图开宝箱有新武器,可以改变英雄的颜色,在升级页面头像旁边改变。
打小BOSS滥用道具似乎只能获得1点经验和钱,但不用的话后面的很难打。
从第十关开始地图变色,某些宝箱...
从第十关开始地图变色,某些宝箱有第二套颜色的装备(10~14一关一个,有装备的宝箱不用开锁)
但是这套装备太坑爹了吧?伤害不变的情况下,消掉方块得到的魔法值减半……
(上图)消掉4个蓝色方块=2点蓝色魔法+96点蓝色伤害
求解出这套装备有何意义,提高难度吗→_→
这游戏如同中了迟缓大法一卡一卡的就算了,后期所有装备+3和梦想全部完成了金币基本没用(买道具一关也用不上几个),升级也没太大意义了……玩到15关表示还是放弃了
PS:不知道是不是错觉,相比12~14关,11关的难度相当大,12~14关不用道具也能过,11关如果不用道具基本过不去,好几个怪都有第二排回合数1的怪,而且技能还是盾(伤害减少30%)。目测应该没人能不用道具过11关……
具体评分(满分10分,2分一星,四舍五舍原则。)
画 面:7分(虽说只是拼图小人,但是人物怪物都还算不错,画面上来讲的话这个游戏还是很有诚意的。)
游戏性:5分(各种各样的元素很丰富,但也只是看着很美。而且不论是在网页上玩,还是下载了玩,总觉得莫名其妙的卡,不知道是我的错觉还是真的卡,总之让我玩着挺不舒服。而且混杂了太多,反而消除不像消除,冒险不像冒险,一种大杂烩的感觉。)
音乐:4分(音乐给3分,糟糕的音效1分,音量又小,又不好。)
趣味性:1分(极度无聊,是我到目前为止玩过的最无聊的游戏之二,另一个是“进度:游戏”,战斗过程除了少量的计算,剩下的就是听天由命,每次战斗过程都极其冗长拖沓,而且每个图都有一个点要后期刷起来之后回来打,简直是一种折磨,拖沓的节奏毁了这个本质上还算一般的游戏。)
(7+5+4+1)/4=4分
综上,2星
如果不是画面尚可,脱了皮子就是1星的内核。
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