《野性战争(Beasts Battle)》是一款需要大智慧的冒险策略游戏,简单的来说,就是低配版的英雄无敌战斗系统,野性战争中文版游戏具体平衡性还算不错,当个小游戏玩玩还行。如果不喜欢动脑子,你也可以选择用战士无脑砍。
《野性战争》可以称得上是一款低配版的《英雄无敌》!作为一款战棋类游戏,《野性战争》采用回合制的展读方法,玩家需要不断的闯关来累积金钱,并招募不同的军队,升级英雄的技能。这款游戏的玩法可不是那么简单,敌人移动后玩家才能移动,如何合理地移动军队将敌人逐一击破,是游戏中最考人的地方!
所以选择法师还是战士呢?我觉得这种需要动脑的游戏套路都很深呀,他们之中一定有一个弱鸡!
这是一款简洁版的《英雄无敌》战棋游戏,一开始你的军队就只有石头人而已,但随着关卡的深入以及金钱的积累,就可以招募更多不同的军队了。 除了军队以外,英雄本身的技能和能力也是可以升级。游戏在战斗时采用回合制,敌人移动后玩家才能移动,如何合理地移动军队将敌人逐一击破,是游戏中最考人的地方!
1、非常精美的游戏画面,恢宏的游戏音乐;
2、丰富多变的游戏关卡,各种不同的军队兵种;
3、简单的游戏操作,充满策略的游戏玩法。
游戏有两个种族,战士和法师,区别在于英雄升级时,战士更有可能增加攻防,而法师会增加魔力上限。以及法师的伤害魔法和复活效果是战士的1.25倍。
兵种:
战士:
乌龟:没什么特色,弱,后期不考虑;
牛:物理射手,建议可以带两队牛;
树:魔法射手,魔法射手可以同时击中连在一起的敌人;
鹦鹉:飞行兵种,高移动,无限反击(狮鹫);
大象:最厉害的兵种,拥有最高的主动性,传送可以跑全图,伤害也特别高,可惜上限只有25个。
法师:
猩猩:无技能,不过速度比乌龟快;
蝙蝠:飞行兵种,拥有吸血技能,可以复活自身(吸血鬼);
蜥蜴:物理射手,速度比较快;
蛇:魔法射手,闪电也可以同时击中连在一起的敌人;
狮子:高移动,攻击不受反击。
兵种数据解释:在战场上把鼠标移动到兵种身上,左下角会给出兵种详细数据,依次是:
鞋子:移动(决定先后行动顺序,默认排兵顺序是从上到下移动依次递减的)
弓箭:弹药(决定远程攻击次数,弹药为0则不可远程攻击)
红心:血量
剑:攻击
盾:防御
斩击:打击力
伤害=(剑-盾)*一个奇怪的系数*打击力*数量,所以魔法中的打击力增幅(counterblow)建议给最低级的兵加,这样伤害提升更高。
关于兵种上限,一旦游戏中兵种死亡,那么兵种上限会永久降低,比如parrot上限是50,如果死了10个,以后就最多只能招40个parrot了,所以复活resu♂rrection是个非常重要的技能。战士的兵种上限普遍比法师低,所以一定要小心损失。
战士:无脑砍就好了,抢到先手后可以放个致盲(blindness)给对面的射手,或者放个加速(acceleration)给自己的bull,优先消灭对面的射手,基本就可以做到无损了。大象和鹦鹉最大的意义是抢到先手而不是冲上去砍人,除非是最后打boss。
法师:前期非常强,法术伤害很高,法术满级时,闪电bolt,250伤害;
死亡波纹wave of death:全体100伤害;
火球fireball:一个格子和周围六格内所有敌人200伤害;
瘟疫plague:一个单位连续两轮受到200伤害。前期特别厉害,直接起手重创对面的射手,就可以随意蹂躏对面了。然而,鹦鹉出现后抢不到先手的法师上来就要被洗一轮,后期的大象更是把法师彻底打残了,抢不到先手的法师太弱。
法师无损方法:留对面最后一队兵,两回合致盲一次,然后不断复活自己的兵。然而即使这样法师还是很难无损。
卡顿解决方法:
1、在设置里调低画质;
2、当你觉得卡的时候点全屏再关闭全屏就不那么卡了。
这是什么鬼原理小编也不知道……
在游戏中玩家需要不断的进行冒险来获得物资,不断收集补给可以大大增加雇佣兵还能可以进行探索获得更多的装备,具有一定的rpg元素,非常的有意思。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP, Vista, 7 |
处理器 | Pentium 4 2.0GHz |
内存 | 512 MB RAM |
图形 | GeForce 205 , Radeon HD 4290 |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 200 MB 可用空间 |
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