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评分:

10.0
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  • 不好玩

    0+1

标签: 刺激 回合制 太空 挑战

无尽空间2v0.1.0

无尽空间2v0.1.0

体验每个派系的故事
  • 类型:经营策略
  • 语言:英文
  • 更新:2016/10/10 13:27:21
  • 大小:3.84 GB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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无尽空间2v0.1.0》是一款即时战略类游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行。游戏中将带领玩家进入Endless宇宙多文明太空殖民时代。您的愿景,他们的未来。早期预览版将包含4个派系(最终版包含8个),玩家可以体验每个派系的故事。

游戏内容

奇迹建筑。奇迹不再仅仅是游戏胜利的建筑,而是像《文明》系列一样,奇迹的争夺贯穿游戏的全程,成功建成奇迹的势力带来额外的好处。例如……星系工业生产能力+100%的戴森球什么的。当然,每个奇迹依然是唯一的。更多的世界事件。

《无尽空间2》的世界事件不再像前代那样不痛不痒:

恒星的重力井捕获星际流浪行星:一个星系额外获得一颗行星。

巨型陨石群的冲撞:一个行星变成一个小行星带。

失败的危险科学实验:一颗行星消失“所罗门我又回来了!”:你最好的一支舰队灰灰了等等……大杀器。

战锤40K》里的灭绝令能把一个星球上的生物杀光光外带把星球本身烧成熔岩球,我们也能——如果你愿意付出与所有势力关系急速恶化的代价的话。舰队扩大化,一个舰队50到100艘军舰不再是梦想。再也不用为了打一场决战而点击“自动战斗”点到手指抽筋了。军舰强化。

游戏特色

探索无尽的宇宙:

新的银河发电机已完全翻修提供独特的恒星系统和好奇的探索,不同类型的行星殖民,奢侈品和战略资源的开发,对灰尘和新的生命形式的掌握的奥秘,和许多奇怪的宇宙异常处理。

超越未知的扩展:

要求新系统建立的定居点,并发展你的行星到恒星的堡垒或担心神话般的乌托邦充满奇迹。训练你的英雄成为舰队司令,系统管理或有影响力的参议员来指导你,使你的银河文明繁荣的人群。

利用每一个机会:

收集在市场上可交易的灰尘、奢侈品和战略资源,发现惊人的新技术,并保持领先一步的竞争,通过贸易公司和微妙的外交。

消灭所有的抵抗:

设计你的船,建立自己的舰队,仔细选择你的作战计划来克服在线对抗*多达七个对手。观看史诗般的实时空间的战斗展开,并提高你接下来的对抗策略。

免责声明:多人游戏将在早期访问过程中释放。

体验一个银河传奇:

发现每个文明的故事,从虹吸管的AI疯了面对一个雄心勃勃的年轻新贵的传统lumeris家庭。了解更多关于致命的无尽的创作渊源称为类。了解更多关于异教徒,一个神秘而强大的银河系中角色的vodyani…猎杀银河将属于控制粉尘和揭示它的秘密…文明但人无休止的吗?尘埃的真正起源是什么?是一个神秘的组织的谣言称为学院真实吗?

扩增现实:

按空间随时激活扩增现实观,揭示你的系统、深入的语境信息的贸易路线,在战争中的外交立场,即使你的船的属性!

游戏试玩

1、画面不错,盯着游戏里的星球看也蛮享受的。

2、星球种类相比一代大幅丰富,可玩度也随之大为提升。

3、种族差异度相当大,我先玩的sophon注重于科研,其他可玩的三个势力的玩法也大不相同。

4、极简风的UI极具科技感。

5、配乐一如既往的很棒。

6、内政系统是最大的亮点,例如对外吃败仗会让国内的和平主义者支持率上升,从而影响选举结果(当然选举也是可以操控的,但需要付出各种各样的代价,并且舞弊选举会有一定几率被国民发现),此外也可颁布各种各样的法令(这些法令对应国内的各种政治势力)。

7、舰船设计系统很棒,英雄们也有了自己的船只,不过种类较少。

8、多样化的随机事件。

游戏舰种

增加新的舰种:

宇宙母舰:在远程战斗中能释放出舰载机对敌舰队进行一次猛烈的导弹打击,在非战斗期间舰队每回合额外恢复一定数值的生命(视宇宙母舰数量和科技等级而定),优先恢复生命值百分比低的舰艇,若配置军舰修理模块则修复能力更强。

登陆舰:除了提供强大的舰队陆战能力之外在近程战中即使大型战舰也会因为接舷战而被轻易击沉。

另外小型舰艇也不再是用来凑舰队指挥点数零头的酱油单位了,旧舰种功能强化:

巡洋舰:能够快速突入敌阵,或掩护己方舰载机和小型舰艇。护卫舰、侦察舰、登陆舰、殖民舰能额外获得总计相当于舰队中所有的巡洋舰防御总值的20%-50%(视科技等级和英雄能力而定)的防御加成。

护卫舰:在战斗中将尝试阻止舰载机和登陆舰靠近大型舰艇。

驱逐舰:能为大型舰艇提供保护火力。战列舰、无畏舰和宇宙母舰将会额外得到总计相当于舰队中所有的驱逐舰防御总值的20%-50%(视科技等级和英雄能力而定)的防御加成。

侦察舰:大幅提高舰队在中远程炮战中的命中,而没有足够侦察舰的舰队将只能“先射击后祈祷命中”

手动战斗的进化。除了战术的选用之外、舰队的阵型和舰种配置也将是胜利的重点。

地面战以及陆战单位。给陆战部队使用等离子步枪还是激光枪?士兵使用的载具是重视装甲火力还是重视机动地形?是大量轨道突击还是确保登陆点后稳步推进?陆战不再是看着舰队等进度条,而是要你拿出办法来的智力考验。

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