《岚零之风》是一款玩家自制的RPG角色扮演游戏。洛零和往常一样去森林狩猎,几天前的暴雨消去了所有足迹,而此时发生了不可思议的事情……游戏模仿《信赖铃音:肖邦之梦》的战斗系统,玩家可以在行动时间内自由移动、攻击、使用道具等,非常不错的一款游戏。
故事发生在一座宁静的小岛上。在一次风暴之后,森林里的动物数量骤减。岚零村里一位名叫洛零的少年为没有猎物而苦恼,为此进入森林调查。而这次,他遭遇了异常的状况……行动时间限制的回合制ARPG,队伍最大人数为3人。
角色在自己的行动时间内可自由行动,技能和EX则有一回合一次的限制条件。玩家可以连续攻击后以技能收尾,也能打带跑远离敌人回复状态,环境机制(光/暗),角色在不同的环境下将使用不同的技能,环境还能影响某些角色的能力。
队伍共用怒气值(CP),CP通过攻击怪物获得。CP在满足技能爆发值时将被消耗,技能威力上升且会附加特殊效果(技能描述中具有【C】标记),战斗中随机出现的“能量法球”奖励,能帮助你更快获得战斗的胜利!另外还有19个成就可收集哟!
攻击系统:
行动时间:游戏界面的左侧是行动时间,角色/敌人的行动必须在改时间内进行,我方的行动时间为5秒,敌方则为3秒,角色每次击中敌人,会有少量时间奖励。
怒气值:通过战斗中击中敌人次数(Hit)积攒Cp值(最多32),Cp值达到技能爆发值时,施放技能会自动消耗相应Cp,威力最大;技能施放中可按“X”消耗额外的Cp值追加技能。
物品的使用次数无限制,技能一回合只能使用一次,但二者的硬直将占用行动时间,所以将技能/道具放到最后使用比较节约时间。
环境因素:
环境分为“光”和“暗”,角色的技能会因环境产生变化,技能效果也会不同,两种环境下的技能可以在“技能”菜单中查看。
先制和被偷袭:
先制攻击:在地图上从后面接触敌人进入战斗时,可以优先攻击,且每个角色第一回合可以造成100%会心一击。
被偷袭:被敌人追击进入战斗时,敌人优先行动,且敌人的攻击会造成100%会心一击。
逃跑机制:
取得逃脱道具后,按“Q”可以逃跑。具体如下:普通情况下逃跑成功概率50%;先发制人是成功率为100%;被偷袭时成功率为0;逃跑失败后下一次成功率+10%;BOSS战无法逃跑。
被动技能:
被动技能可在“技能”菜单中装备,该类技能无Cp消耗,无需发动,在战斗中满足条件即可生效。
EX技能:
EX爆发技可在“技能”菜单中设置,该类技能为主动技,必须消耗32Cp(满Cp)才能发动;技能不会因环境而变化,但威力会受到环境影响。
这是一款角色扮演游戏,游戏在剧情这一方面全部是由作者原创而成,而本作比较具有特色的莫过于它的战斗系统,有兴趣玩家们可以来尝试一下。
人物移动菜单、取消、技能、追加技能攻击确定、EX技能
备忘、逃跑道具1道具2道具3
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