《热狗,马蹄和手榴弹Hot Dogs , Horseshoes & Hand Grenades》是由RUST LTD.制作发行的一款模拟经营(SIM)游戏,你可以使用很多的枪械进行战斗,这些枪械在设计上非常贴近真实的武器,游戏中你能够体验到好似真实的场景。
游戏中你能够使用各种枪械
投掷武器对目标攻击
上弹点燃投掷武器的操作具有很好的乐趣
趣味的玩法、简单的操作
真实有趣的射击场景
优秀的物理引擎
优秀的画面
场景1. Arizona Duelin(亚利桑那州某个地方吧) 特点,自由体验
从左边开始第一按钮进入一个户外广阔地带。在这个位置,其实可做的就是简单了解枪械的使用和手柄的操作方式,比如,装弹,拉枪栓,开枪,打开弹仓,感受射击的弹道,瞄准,以及声音效果等。这里也就能做这么多。
场景2.INDOOR RANGE (室内)特点:固定靶,设置距离,读取成绩
进入一个封闭靶场,记得是 indoor什么的,在这里就可以学者使用枪械来提高你的设计精准程度了,靶子可以根据你的需要来设置远近,并传回来看成绩。这个场景,我认为实际是让你调校枪械。并找到最佳的射击技巧,提高命中的准确度。如果可以在此熟练的安装枪械,并准确命中,那就可以了,这个场景就可以过了。
场景3.arcade experiment 1(挑战模式1) 特点,射击来自四面八方的冲击你的模型敌人
这一局是在你基本能熟练使用枪械的情况下可以尝试的,难度可供选择,紧张刺激,模型会从各个方向来攻击你,每一波攻击间隔大约有3-5秒。三五秒的时间内会在四个方向出现红色网格文字,警告你袭击会到来的方向。你需要在读秒结束后观察提示方向上下左右不同位置的攻击物,并打烂它。每一波结束后的间隔时间,就是你换子弹和枪械的时间,我通常身上都挂号弹夹以及上膛的枪械。当然,你也可以直接装在金色弹夹,无限子弹省去换弹夹的过程。难度越大越刺激,考验你的反应和射击技术。我很喜欢的一种模式。也叫街机模式。
场景5 WAREHOUSE RANGE 仓库 特点:定制空中随机靶子数量及射击预留时间
这个场景里,我认为需要熟练使用枪械,特别是装弹。(弹夹可以从桌子上靠近身体,出现白色气泡撒手(侧面按钮),弹夹就可以挂在气泡上,对气泡按触控板,气泡变蓝,弹夹无限。同时,枪械也可以挂在身上这些位置。右边的数字键盘可以输入四个数字,第一个是随机出现的靶子个数,第二个忘了,第三第四位数字,是靶子停留的时间(秒),这一句可以训练你,射击随机空间的目标,并换子弹。熟练后可结束。这局还是训练,循序渐进的,一开始可以设置的时间稍微长一点,比如他推荐 519,然后按钮。对了,那个拉杆,是切换远距离和近距离模式的,远距离主要是M4的准星使用训练。手枪就很难打了,看不清。我主要是近距离手枪快速设计,记分系统也挺认真,会根据你击中靶子的红心还是周围,得分不同。对了,旁边还有个扔马掌的古老游戏,有兴趣的可以瞬移过去看看。在左侧。
场景6 GRENADE SKEEBALL 手雷游戏
这个不多说了,都是一眼就看懂得玩法
场景7 modular range (就读作模组化场景吧) 特点,8个难度,多元化靶的闪现和排列。没有金弹夹
这一局应该是技术要求最高,玩法最苛刻的一局。在设置好难度开始游戏后,空间里会随机出现难度序号数量的靶,也会快速消失,每一波过程都有3-4秒的间隔,来换弹夹。这一句要求玩家熟练操作枪械。在身体前部的6个气泡位置之中,放好弹夹,右手持枪,换弹是,右手快速退掉旧弹夹,左手从身上的气泡(模拟口袋)里拿下新的装入枪,等待新一轮靶出现。计分模式也很细,包括你射击速度和准确度。我一般是挂两个弹夹,两套枪械在身上,体验那种枪手的牛逼感觉呵呵。
目前感觉最逼真的枪械模拟,虽然竞赛模式的模型都是大色块,但物理效果已经很满意了,在这个基础上如果后期丰富娱乐元素就会很吸引人了。顺便说一句,这套效果加入到反恐精英VR里,喜欢的玩家不要错过!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1, Windows 8.1 or later, Windows 10 |
内存 | 8 GB RAM |
图形 | Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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