《领地人生:林中村落Life is Feudal: Forest Village》是由Mindillusion制作Bitbox Ltd.发行的一款模拟经营类(SIM)游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。游戏中可建造的建筑物种类非常多,列如:牧场、果园、农场、风车等等。玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去吗?
游戏中玩家将流落到一个不为人知的小岛上
小岛上有一群小难民,玩家将带领一群小难民重建家园
游戏中玩家可建造建筑各种种类的建筑物
如:牧场、果园、农场、风车等等
玩家还需要带领村民劳作打猎来生存下去
随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒
游戏中的难民和我们生活中一样会有生老病死
就看你怎么带领好你的村民生存下去了
建设住宅
这是你的新村庄,在接下来的几分钟时间里
我们将向你展示游戏的基础知识,并教你一些主要的原则。
每个村民都需要住所,他们可以在里面吃饭、休息、在寒冷的冬天取暖并拥有一个家庭
如果村民没有一个可以庇护他的地方,他/她将无法吃东西或是取暖
在这种情况下,他们不是饿死,便是冻死。所有无家可归的人都会有一个特殊的图标标记
让我们给予无家可归的人造一个住所。按下“住宅”按钮可以打开可用住宅列表
然后点选“小型住宅”按钮来建造一栋住宅。
在建筑信息窗口中可以看到名称、建筑物、面积、所需资源、建筑时间以及所有的建筑工数量
选择你想建造的位置,使得整个建筑区域都变成绿色的格子,然后来确认该位置
建筑工地现在已经被标记了,所有可用的劳工都会立即准备资源
仓库的用途
通过来选择建筑工地。在窗口的上部可以看到建筑的施工进度
下面可以看到所有资源及建造时间。准备好的资源数目显示在上面一排
而所需资源数目显示在下面一排,所有建筑用资源都存放在“仓库”内,选择高亮显示的仓库
这些都是存储在这个特定“仓库”内的资源,他们的上面是“仓库”的计量表
不要让它达到100%,否则你将无法存储更多的资源
这是你的村庄概览窗口,它显示了所有仓储设施内的资源总和
在这个窗口的左边,你可以看到天气以及人口信息。总人口显示在了村庄名称旁边
所有的无业村民会开始收集资源,他们会把资源带到仓库,并运输到建筑工地。
分配工作
现在你需要分配建筑工,选择施工中的建筑
通过“加减”按钮或是键盘来设置两名建筑工
你还可以加速游戏来减少需要等待的时间,按下“加速”按钮
所有资源都已经运到了建筑工地,建筑工地也已经分配完成,现在只需要等待房屋简称
选择已经建好的房子
这个创号显示了所有住户的性别、姓名、年龄和职业
下面则显示了这所房屋内的居民用来充饥及取暖的资源列表。当他们在房子里时便会减少这些资源
游戏内有多重类型的房屋,每种房屋都有着不同的特性,村民数量、耐久度、幸福度,从而影响村民的生产效率
升级建筑物
部分建筑物是可以升级的。建筑物会拆除并重建它的某些部分
进阶的建筑拥有更高的特性。新建房屋窗口中的“升级”按钮
这是升级信息窗口,在这里,你可以看到升级房屋的所需资源
你在线可以开始升级工作,因为你的仓库中有你需要的资源。按下“建造”按钮来确认信息窗口
现在让我们等待进阶房屋建造完成
的确和放逐之城很相似,部分快捷键,默认资源上限都一样
优化我个人觉得比放逐之城好
放逐之城无论降频超频都能把显卡利用率保持在90%以上
帧数还没什么变化(A卡)
画面更优秀。另外现在只有低材质
小孩模型和大人的模型一样,3岁长得和30岁的一样
你可以用第一视角操控3岁小孩去干重体力活
的确和放逐之城很相似,部分快捷键,默认资源上限都一样,优化我个人觉得比放逐之城好。放逐之城的故事都发生在山中,林中村落的故事都发生在岛上 ,岛上竟然有熊,熊居然比鹿还多,还有狼和野猪。杂食和肉食动物占大半的岛屿,这生态圈也是叼叼的,主创是俄罗斯人吧,好吧,真的是俄罗斯……
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八项修改器 | 强力资源收集修改器 | 开局存档 |
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 (SP1) | Windows 7 (SP1), Windows 10 |
处理器 | Intel? Core? 2DUO or AMD 64 with at least 2 GHz | Intel? Core? i5 or AMD Phenom II X4 with at least 2,5 GHz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
图形 | GeForce 460/Radeon HD 5750 | GeForce 760/Radeon HD 6970 |
存储空间 | 需要 400 MB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...