《江湖行》是由玩家制作分享的一款武侠角色扮演(RPG)游戏,一个想加入门派闯荡江湖的少年——韩斐在青木村磨练成长的故事。游戏主要围绕村里的几位NPC展开,NPC虽然不多,但所包含的内容并不算少。战斗为回合制,不同武功招式之间具有多种相互搭配效果。游戏后期可以挑战高层幻境/秘境获取更丰富的收获。
个想加入门派闯荡江湖的少年
韩斐在青木村磨练成长的故事
游戏主要围绕村里的几位NPC展开
NPC虽然不多,但所包含的内容并不算少
请多留意与村民的“闲谈”互动和任务文本
许多线索不会明示出来,还请多加观察;
因事件面积过小,有时会发生难以与怪物接触触发战斗的情况
请尽量尝试控制角色的脚部与怪物的脚部接触;
游戏中期如果任务线断了请尝试击杀野外首领;
矿石的刷新时间约为2分钟;
野外首领的刷新时间约为6分钟;
战斗界面进行行动选择时请勿按→键;
获得额外行动次数时请不要两次行动都使用同一有冷却的技能,否则只能释放一次;
锻造:锻造熟练度要求为20的武器最高可将锻造提升至40点
锻造要求为40的则最高提升至60点,依此类推
并不能通过大量做同一件装备将锻造迅速冲满;
好感:好感影响村民售卖物品的种类;
转职前可以学会的技能共9个(通用),转职后可再学会3(专有)+3(通用)个;
普通攻击可恢复约2%的内力;
在合理运用技能与药品的情况下,游戏全程难度都不大;
添加攻击次数 0.1 的意思是 普通攻击有10%几率自动连续攻击两次;
身法影响先后手攻击的同时也可以增加闪避与爆击;
挖矿老头任务如果等不及的话可以尝试去他可能去的地方找他;
碰到奇怪的东西可以用一用试试效果;
村长的好感度、内功攻击防御属性、内功技能 属于还没开发完的内容,目前无须关注。
刀:自带+10%气血属性;攻击偏低;刀客的攻击技能与防御与自动回复量挂钩,风格为沉稳;
剑:自带+10点攻速修正和0.1攻击次数;攻击中等;剑客的攻击技能风格为连击、爆击、身法;
枪:自带+10%外功攻击;攻击最高;枪客的攻击技能可造成破甲、吸血效果,伤害极高
角色扮演的过程中,拥有“选择权”是很重要的体验,不同的选择,也许直接造成不同的后果,也许通过积累影响游戏进程,这款游戏在这个方面做的很好,喜欢的玩家不要错过!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | 1.66 Ghz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | DirectX compatible card |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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