《错误的信标fault milestone one》是由ALICE IN DISSONANCE制作Sekai Project发行的一款冒险游戏(AVG)游戏,故事讲述了在一个名为Ruzenheid的幻想国度中,公主Selfine与儿时伙伴Ritona在国家危难时刻被迫逃亡并重返王国的冒险旅程。在作品中玩家可通过独特的3D镜头系统获得逼真的观赏与阅读体验。系列故事将随名为赛尔菲妮的公主与守护她的皇家护卫莉特娜的冒险展开。
她们的祖国卢森海德王国在敌人的突袭中被击溃
两人被迫出逃……
并最终通过传送来到了一片植被茂密的陌生森林之中
森林中的环境压抑而沉重
尽管看上去郁郁葱葱但却诡异的毫无生命存在迹象
这片土地上有很多不对劲的地方……
但未能引起余悸未消之人的注意
袭击者为何许人也,她们的目标何在?
赛尔菲妮和莉特娜究竟身在何处?
两人能否平安重归家园?
而更为重要的是,她们的故乡究竟发生了什么?
追随无忧无虑的乐天派公主赛尔菲妮
以及她机警敏锐而稍显愤世嫉俗的皇家护卫莉特娜的脚步
踏上她们回归祖国卢森海德的漫漫旅途吧
近年来罕见的正统向剑与魔法的幻想剧
作为视觉小说来说系统太过古朴
反倒是系构一开始就拉得很大
让人不禁觉得没有做成SRPG或是ARPG真是有点可惜
魔力系统都设置的这么精细了
我个人还是很希望做出RPG来的
采用多主角替换的模式,故事应该能很自然的进行下去吧
脚本好评。我非常喜欢故事里恰到好处的想象力运用
魔法社会的设定和精细的架空科技的定义
女主角之一的魔法是地和火糅合做成的玻璃魔法
这一点上很有创新性我非常喜欢
将魔力沟通的过程描述成深潜也很有意思
作为视觉小说来说
一个短短三小时通关的游戏情报量实在是太大了
进入正题以后要理解事态还是要花一番功夫的
尤其是董事会的议题
游戏里总是采用先提及再解释的方式推进剧情
确实能够使话题看起来更自然
但一周目有很长的时间都在一脸懵逼
二周目才能够更好地把握住故事
本作的主线很严谨加分。登场人物的三观非常缜密
在交流过程中编织出来的语言也很巧妙
终盘附近的展开是意料之外情理之中
最近能做到这点的故事可真不多
在保证对话水平的同时
几个女孩子的日常也描写得不失可爱
你将看着可爱的女孩子们跨上旅程,见证社会的变动与人性的光辉。简单的架构下是蕴含着的强大张力,和倾注的充沛情感。它的故事展开在一个“启蒙时代的黎明正在照亮整个世界”的舞台上。而在这个理性、科学和文明登场的世界上剑与魔法也仍然占据一席之地——甚至一反刻板印象的魔法使们还在唱响主角。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
错误的信标 中文版 | 2013-08-09 | 1.17 GB |
错误的信标v5.31 中文版 | 2013-08-09 | 1.17 GB |
错误的信标v5.32.1 中文版 | 2013-08-09 | 859.44 MB |
错误的信标2 中文版 | 2016-07-05 | 1.52 GB |
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基本配置 | |
操作系统 | XP |
处理器 | 1Ghz |
内存 | 1 GB RAM |
图形 | DirectX or OpenGL compatible card |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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