《无人深空(No Man's Sky)》是由Hello Games制作发行的一款动作冒险类(ACT)游戏,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。
玩家在这个宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠杀者和建设者
玩家们能开到什么样的飞船呢?
目前已知的一共有三大类
探索飞船,战斗飞船,还有商业飞船,一般来说
玩家可以直观的通过外观得知一艘飞船的好与坏
但是AI也许会有更大的船——比如带有僚机的,或者体型更大的
船只本身也是算法随机生成的
所以你永远不可能买到两艘一模一样的船
也不会买到两个一模一样的飞船零件
三大类船只
科学探索类会更有更好的驱动力,更强劲的引擎,更快的速度
当然还有一些传说级的科学船只,当然只是传说
而战斗船只,他们会有更高的输出,更坚固的护甲,还有更轻盈和对称的身材
商船显然更加笨重,拥有更大的运载量,但是会有一些重武器来弥补自身的先天不足
关于飞船部分
还有许多的细节
飞船的驱动分为三种,在官中没有出来前
暂时翻译为脉冲驱动,跃迁驱动,还有超光速
脉冲驱动是基本的,但是这这种基础的旅行方式在大气层是不能使用的
而跃迁驱动是在行星系内部进行的,超光速就能够飞往别的行星系,三者并不是并列关系
关于敌对势力
我们会遇到的敌人除了势力,还会有“哨兵们”
他们是一群拥有着自我“生产”能力的,冷冰冰的机械生物,他们的职责
便是消除玩家们的行为对于这个由程序生成的生态系统带来的负面影响
他们给神秘的阿特拉斯做苦力,成为维护着宇宙和谐的主力军
从某种意义上来说,他们就是一群宇宙警察
他们本质上是维护着这个程序随机生成的世界的“园丁”
如果玩家试图改变周围的环境,他们会毫不留情地保卫他们的“花园”
V1等级,只需要跟着阿特拉斯线一步步走下去,就会获得。如果错过,要有运气找到阿特拉斯界面(异常),重新走。
V2、V3获得方法有隐藏条件,就是里程碑完成度。
里程碑完成度足够后,去扫描塔(即需要分流芯片那个塔),刷行动中心(作业中心),有几率刷出。
不是必须要拿到V2才能拿V3!
如果你满足V3的里程碑程度,也可以直接刷出来。
V2和V3等级通行证,其实并没有什么卵用。
进去就是空房间!
1、刚入坑的新人不用傻傻的刷钱了,其实钱在这个游戏里没有太大的卵用
2、飞船的来源:买和捡。
买确实是一个方法,但是最后48格飞船要一亿多
相逼不开修改器不用BUG赚好久的钱
初期可以先用两三百万买个二十来格的
之后可以用纯捡的方法来了,绝对比刷钱快多了
捡飞船:用扫描塔(需要分流芯片那个塔)找传输信号
会定位到三种类型的建筑(目前没见过第四种)
了望塔(PS版天文台)、传输塔(PS版传讯塔)和信标
了望塔是找废墟的
传输塔是找坠毁地点的。传输塔是找坠毁地点的
传输塔是找坠毁地点的,信标是找外星生命的
捡飞船前先自备:铁500个,海瑞蒂姆500+,锌等材料
其中锌比较难获得(看脸),每次找到交易站和空间站无论多贵先把锌买了,攒着
刷出的飞船,与你当前飞船的格子
概率+1,+0,-1格。按照我的经验+1的几率很大
这就是增加飞船格子的方法
未来的科技真让人难以想象,好像被冰封几个世纪,看看那时候的世界是怎样的。《无人深空》让我们提前领略了这个宇宙的魅力,不仅游戏大、而且画面精美,自由度又是相当的高,可以说这款游戏给我们进入了一个另一个神奇的世界,一个虚幻的美丽世界。
《我的世界1.7.2》:玩家自立更生建造出自己的家园
《孢子》:打造属于自己的种族和世界
《群星》:探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
无人深空:GOG版 | 2016-08-25 | 2.43 GB |
无人深空v1.07 | 2016-08-25 | 2.45 GB |
无人深空v1.1 中文版 | 2016-08-13 | 2.51 GB |
无人深空v1.12 中文版 | 不详 | 2.51 GB |
无人深空v1.13 中文版 | 不详 | 2.51 GB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/7/8 | Windows XP/Vista/7/8 |
CPU | 1.6 GHz | |
显卡 | nViDIA 300系列或同性能ATI显卡 | nViDIA 500系列或同性能ATI显卡 |
内存 | 4 GB | 8 GB RAM |
DirectX | Version 10.0 | Version 11.0 |
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